NX二次开发:按照选择的闭合曲线创建盖板体

今天要讲的是在如下图所示的凹槽位置创建盖板:

创建盖板的逻辑是,先选取凹槽四周的顶面的四条边形成封闭的线,再点击上表面将矢量方向反向让其方向向下,最后给出盖板创建的厚度大小,完成盖板的创建。

首先我用块UI编辑器做了一个界面,如下图所示:

这样一个实现上述逻辑的界面就创建完成了,下面添加相应功能就可以了。

实现功能的代码如下图所示:

List<Tag> qaq = new List<Tag>();

TaggedObject[] GetSelectedObjects1 = edge_select0.GetSelectedObjects();

for (int pp = 0; pp < GetSelectedObjects1.Length; pp++)

{

Tag bb1 = GetSelectedObjects1[pp].Tag;//存放面tag值的变量

bianjihe.Add(bb1);

}

int q = bianjihe.Count;

Tag[] ere = new Tag[q];

for (int y = 0; y < bianjihe.Count; y++)

{

ere[y] = bianjihe[y];

}

string[] limit = new string[2];

limit[0] = "0";

limit[1] = string0.Value;

Vector3d qishi = vector0.Vector;

double a = qishi.X;

double b = qishi.Y;

double c = qishi.Z;

double[] Point1 = {0.0,0.0,0.0};

double[] Direction = {a,b,c};

FeatureSigns signs = 0;

Tag[] features = null;

theUfSession.Modl.CreateExtruded2(ere,"0",limit,Point1,Direction,signs,out features);

程序的运行效果如下图:

我换个颜色在做一个剖视图就显示的比较清晰了

这就完成了盖板的创建,结果依然是相当哇塞。

本篇文章到此结束,我们下篇文章再见。

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