C#:通用方法总结—第14集

大家好,今天继续介绍我们的通用方法系列。

下面是今天的通用方法:

(1)这个通用方法为获取平面矢量

/// <summary>

    /// 获取平面矢量

    /// </summary>

    /// <param name="c"></param>

    /// <returns></returns>

    public static double[] GetVector(Tag c)//获取平面矢量

    {

        double[] point = new double[3];

        double[] dir = new double[3];

        double[] box = new double[6];

        double radius;

        double raddata;

        int normdir;

        int type2;

        theUFSession.Modl.AskFaceData(c, out type2, point, dir, box, out radius, out raddata, out normdir);

        return dir;

    }

(2)这个通用方法为判断是螺纹孔

Public void JudgeThreadHole()

{

NXOpen.Features.FeatureCollection featureCollection = workPart.Features;

            NXOpen.Features.Feature[] baseParts = featureCollection.ToArray();

            for (int i = 0; i < baseParts.Length; i++)

{

if (baseParts[i].FeatureType == "HOLE PACKAGE")

{

theUI.NXMessageBox.Show("Block Styler", NXMessageBox.DialogType. Information, "是螺纹孔");

}

}

}

(3)这个通用方法为创建直线

Public void CreateLine()

{

                UFCurve.Line line1 = new UFCurve.Line();

                line1.start_point = new double[3];

                line1.end_point = new double[3];

                line1.start_point[0] = point3.X;

                line1.start_point[1] = point3.Y;

                line1.start_point[2] = point3.Z + 5;

                line1.end_point[0] = point3.X + 10;

                line1.end_point[1] = point3.Y;

                line1.end_point[2] = point3.Z + 5;

                Tag line1tag;

                theUFSession.Curve.CreateLine(ref line1, out line1tag);

}

今天要介绍的通用方法就这么多,我们下篇文章再见。

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