222.5 找出输掉零场或一场比赛的玩家(哈希表)

给你一个整数数组 matches 其中 matches[i] = [winneri, loseri] 表示在一场比赛中 winner击败了 loser

返回一个长度为 2 的列表 answer

answer[0] 是所有 没有 输掉任何比赛的玩家列表。answer[1] 是所有恰好输掉 一场 比赛的玩家列表。
两个列表中的值都应该按 递增 顺序返回。

注意:

只考虑那些参与 至少一场 比赛的玩家。 生成的测试用例保证 不存在 两场比赛结果 相同 。

示例 1:

输入:matches = [[1,3],[2,3],[3,6],[5,6],[5,7],[4,5],[4,8],[4,9],[10,4],[10,9]]
输出:[[1,2,10],[4,5,7,8]]
解释:
玩家 1、2 和 10 都没有输掉任何比赛。
玩家 4、5、7 和 8 每个都输掉一场比赛。
玩家 3、6 和 9 每个都输掉两场比赛。
因此,answer[0] = [1,2,10] 和 answer[1] = [4,5,7,8] 。

示例 2:

输入:matches = [[2,3],[1,3],[5,4],[6,4]]
输出:[[1,2,5,6],[]]
解释:
玩家 1、2、5 和 6 都没有输掉任何比赛。
玩家 3 和 4 每个都输掉两场比赛。
因此,answer[0] = [1,2,5,6] 和 answer[1] = [] 。

解题思路

构建一个哈希表,用来记录每一个数字和lose的次数,最后遍历哈希表,把输掉0场和输掉1场的输出到vector里面,然后再排序(题目要求递增顺序)

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> findWinners(vector<vector<int>>& matches) {
        unordered_map<int ,int> a;//构建哈希表
        for(const auto& num:matches){
            int winner=num[0];//获取获胜者的编号
            int loser=num[1];//获取失败者的编号

            if(!a.count(winner)){// 如果获胜者之前没有记录,则初始化胜场次数为0
                a[winner]=0;
            }
            
            ++a[loser]; 增加失败者的败场次数
        }

        vector<vector<int>> ans(2);
        //新建一个vector,里面也是装的vector,因为输出格式是[ [1,2,5,6] , [] ]
        for(const auto& [key,value]:a){
            if(value<2){
                ans[value].push_back(key);
                //输掉0场的,值刚好为0,添加对应的键
                //输掉1场的,值刚好为1,添加对应的键
            }
        }
		//排序
        sort(ans[0].begin(),ans[0].end());
        sort(ans[1].begin(),ans[1].end());

        return ans;
    } 
};
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