感觉单链表的实现和线性表差不多,区别在于单链表的地址不连续。我的理解就是:单链表的每个节点叫什么不重要,在哪儿不重要,重要的是前面连着一个,后面跟着一个。
也就是说,只有node1->next=node2, node2->next=node3
,没有node[1], node[2]
因此,在查找,插入,或者删除的时候,都比较有特点。
查找时间复杂度为O(N)
,每次都是通过节点=节点.next来查找第i个或者值相同的元素。
插入本身时间复杂度为O(1)
,但是插入之前需要查找。查找完成后,只需要改变第i-1个节点的next,以及第i个节点本身,和第i个节点的next三个参数。
删除和插入操作几乎一样,查找完成后,只需要改变第i-1个节点的next,第i个节点本身,以及第i个节点的next。
由于实际上单链表没有下标,因此插入删除就变得超级简单了!这个代码虽然用类实现,但是便于理解单链表,常看常新!
#include<iostream>
using namespace std;
#define ok 0
#define error -1
class ListNode {
public:
int data;
ListNode* next;
ListNode() {
next = NULL; }
};
class LinkList {
public:
ListNode* head;
int len;
LinkList() {
head = new ListNode();
len = 0;
}
~LinkList() {
ListNode* p, * q;
p = head;
while (p != NULL) {
q = p;
p = p->next;
delete q;