C++语言 ---面向对象-封装(写程序的套路)

为什么用面向对象编程?(chatgpt 回答)

面向对象编程(OOP)是一种程序设计范式,它将数据和行为封装在对象中,并通过对象之间的交互来实现程序的逻辑。使用面向对象编程有以下几个优点:

  1. 模块化和重用性:面向对象编程可以将代码组织成多个对象,每个对象负责不同的功能。这种模块化的设计使得代码更易于管理和维护,并且可以通过重用对象来减少重复代码。

  2. 抽象和封装:面向对象编程允许我们将现实世界中的事物抽象成对象,通过封装数据和行为在对象中,隐藏了对象的内部实现细节,只暴露必要的接口,提高了代码的安全性和可靠性。

  3. 继承和多态:继承允许我们基于已有的类创建新类,从而实现代码的重用和扩展。多态性使得不同的对象可以对同一个消息作出不同的响应,提高了代码的灵活性和可扩展性。

  4. 更易于理解和维护:面向对象编程提供了一种自然的思维方式,将现实世界的概念映射到代码中,使得代码更易于理解、调试和维护。

总的来说,面向对象编程是一种强大的编程范式,能够提高代码的质量、可重用性和可维护性,使得程序设计更加灵活和高效。

类和对象

:是对象共同特征的描述;                           对象:是真实客观存在的东西

C++中如何设计类

class 类名{
    1、成员变量(代表属性,一般是名词)
    
    2、成员函数(代表属性,一般是动词)

};



例子

class Phone{

public:
    //属性(成员变量)
    string brand;
    double price;

    //行为(函数)
    void call(){
        打电话的功能
    }
    void playGame(){
        玩游戏的功能
    }

};

类名建议

        类名首字母建议大写、英文、有意义

        满足驼峰模式,不能用关键字,满足标识符规定;

如何得到类的对象                                                如何使用对象属性

类名  对象名;                                                        访问属性: 对象名.成员变量

Phone phone;                                                         访问行为:对象名.函数名(...)

面向对象的三大特征

封装

原则:对象代表什么,就得封装对应的数据,并提供数据对应的行为。

需求:定义一个类描述人

属性:姓名,年龄(名词)

行为:吃饭,睡觉(动词)

实例:

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Phone {

public:
	//属性(成员变量)
	string brand;//品牌
	double price;//价格

	//行为(成员函数)
	void call() {
		cout << "打电话的功能" << endl;
	}
	void playGame() {
		cout << "玩游戏的功能" << endl;
	}
};
int main() {
	//创建一个手机对象
	Phone phone;
	//赋值
	phone.brand = "华为nove11 se";
	phone.price = 1999.0;

	//取值
	cout << "品牌:" << phone.brand << endl;
	cout << "价格:" << phone.price << endl;

	//访问函数
	phone.call();
	phone.playGame();

	return 0;
}

private关键字      

        私有目的:信息隐藏,以便加以访问控制,比如:让正确的数据赋值成功,让错误的数据赋值失败

        private是一个权限修饰符;可以修饰成员(成员变量和成员函数);

        被private修饰,表示私有,只能在本类中才能使用,不能被类外代码直接访问;

        针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作

        提供“set_变量名(参数)"函数,用于给成员变量赋值,函数用public修饰

        提供"get_变量名()"函数,用于获取成员变量的值,函数用public修饰

        被public修饰,表示共有,在所有地方都能使用;

        被protected修饰的,表示受保护,在本类及派生类中访问,不能被其他类代码直接访问;

this

        作用:  1. 指向当前对象     

                      2.区别成员变量和局部变量

class GirlFriend{

private:
    int age=20;//成员变量

public:
    void method(){
        int age=10;//局部变量
        cout<<this->age<<endl;
    }
};

int main(){
    GirlFriend gf;
    gf.method();
    
    return 0;
}

结果:输出20

构造函数

作用:

        创造对象时,由系统调用,对对象进行初始化。

分类:

        无参构造函数:初始化对象时,成员变量的数据均采用默认值。

        有参构造函数:初始化对象时,可以为对象属性进行赋值。

构造函数格式

        特点:1.函数名与类名相同,且大小写也要一致

                   2.没有返回值类型,连void也没有

                   3.没有具体的返回值(不能由return返回结果数据)

                   4.如果没有写构造函数,系统会默认提供构造函数

class 类名{

public:
    类名(){};//默认构造函数
    类名(参数列表){};//带参数的构造函数
};

实例:

       

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class Student {

private:
	string name;
	int age;
public:
	//无参构造函数
	Student() {
		name = "";
		age = 0;
	}
	//有参构造函数
	Student(string name, int age) {
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
	//设置姓名
	void setName(string name) {
		this->name = name;
	}
	//获取姓名
	string getName() {
		return name;
	}
	//设置年龄
	void setAge(int age) {
		this->age = age;
	}
	int getAge() {
		return age;
	}
};
int main() {
	//创建对象
	

	//无参构造
	Student student1;
	//赋值前取值
	cout << "姓名:" << student1.sgetName() << endl;
	cout << "年龄:" << student1.getAge() << endl;
	//赋值
	student1.setName("张三");
	student1.setAge(18);
	//取值
	cout << "姓名:" << student1.getName() << endl;
	cout << "年龄:" << student1.getAge() << endl;

	//有参构造
	Student student2("李四",19);
	//取值
	cout << "姓名:" << student2.getName() << endl;
	cout << "年龄:" << student2.getAge() << endl;

	return 0;
}

输出:

构造函数注意事项
        1.构造函数的定义

                如果没有定义构造函数,系统将给出一个默认的无参数构造函数

                如果定义了构造函数,系统将不再提供默认的构造函数

        2.构造函数的重载

                带参构造函数和无参构造函数,两者函数名相同,但参数不同,这叫做构造函数的重载。

        推荐:无论是否使用,都手动书写无参数构造函数和带全部参数的构造函数。

析构函数

        作用

                用于在对象被销毁时,进行清理操作;

        格式

                与类名相同,前面加速波浪号(~),没有返回类型,并且不带参数。

class Student(){
    public:
        ~Student(){
            cout<<"析构函数,删除对象"<<endl;
        }
};

封装总结

        1.类名要见名知意

        2.成员变量使用private修饰

        3.构造函数:无参构造函数                  有参构造函数即带有全部参数的构造函数

        4.成员函数

                提供每一个成员变量对应的set_Xxx()/get_Xxx()

                如果还有其他行为也需要写上

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