一、引用
引用就是个变量起一个别名,一个外号,“&”引用的符号
int a = 1024;
int &b = a;
上面代码定义了一个变量a,给a起了个别名叫b。
引用的特点
1.引用必须被初始化
2.引用不是一个对象,不能定义引用的引用
3.引用类型的初始值必须是一个对象
4.不能定义引用的引用
在之前写过C++中的对象指一块能存储数据并具有某种类型的内存空间,而引用只是单纯的给某个对象(变量)起别名,它本身并没有开辟空间。如下图,在地址为0x01的空间中存在变量a,引用b也在这块空间中。
二、指针
基本概念:指针是"指向"另外一种类型的复合类型。
变量p是一个指针类型是int *,p中的内容是0x02,*p中的内容是int a的值。
指针的特点
1.指针不需要在定义时初始化
2.指针本身是一个对象,因为他开辟了空间,存储了东西,也具备类型。
若想使用指针中的内容应使用解引用符"*"
想上面说所int a = 10;int *p = &a;那么*p就是10。
三、二者的区别
1. 引用概念上定义一个变量的别名,指针存储一个变量地址
2. 引用在定义时必须初始化,指针没有要求
3. 引用在定义后无法更改,指针可以更改
4. 没有NULL引用,但有NULL指针
5. 在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小,但指针始终是地址空间所占字节个数(32位平台下占 4个字节)
6. 操作方式不同,引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小
7. 指针有多级指针,但是引用没有多级引用
8. 访问实体方式不同,指针需要显式解引用,引用编译器自己处理
9. 引用比指针使用起来相对更安全,因为引用没有开辟空间