c++学习笔记(4)

浮点类型

cout.setf()迫使输出使用定点表示方法
控制精度放置被表示为E指数形式,且不会省略背后的0
ios_base::xxx在后面会学到吧

int main(){
    using namespace std;
    cout.setf(ios_base::fixed,ios_base::floatfield);
    float tub = 10.0/3.0;
    double mint = 10.0/3.0;
    const float million = 1.0e6;
    cout<<"tub="<< tub;
    cout<<"mint="<< mint;
    cout<<",million tub="<<million*tub;
    cout<<",\nand ten million tubs=";
    cout<<10*million*tub<<endl;
    cout<<"mint ="<<mint<<" and a million mints = ";
    cout<<million * mint<<endl;
    return 0;
}

结果

tub=3.333333mint=3.333333,million tub=3333333.250000,
and ten million tubs=33333332.000000
mint =3.333333 and a million mints = 3333333.333333

c++类型转换

转换方法
一,赋值
例如thirty是short类型的 so_long是long类型的
执行如下赋值语句后so_long= thirty就会将thirty扩展为long类型
类型转换可能存在以下的问题
潜在的数值转换问题

转换问题
将较大的浮点类型转换为较小的浮点类型,例如将double转换为float精度降低,值可能超出目标类型 的取值范围,结果将是不确定的
将浮点类型转换为整型小数部分丢失,原来的值可能超出目标类型的取值范围,结果是不确定的
将较大的数转换为较小的类型,如long转换为short原来的值可能超出类型的取值范围,通常只复制右边的字节

二,强制类型转换
cout<<int("Q")c++让强制类型转换就像函数调用一样,创建了一个新的值可以供表达式调用
C++11标准中在初始化时就可以用{}进行强制类型转化

#include <iostream>
int main(){
	using namespace std;
	int a {'A'};
	char b {66};
	cout<<a<<"___"<<b<<endl;
	return 0;
} 

以上结果是可以正常运行的
还可以x =31325;char c=x;这样把x转换为2进制然后取低位,对应的是左括号
下面的结果不可以

char a {31211}//倒是也不会报错,但是因为里面数据太大会无法输出
char c {x}//花括号里必须是常量才行

auto关键字:在初始化声明中,如果用auto,而不指定变量类型,编译器将变量的类型设置为与初始值相同。

auto x=1.5 ; // x为double型 auto n=100 ; // n为int型

在处理复杂类型时,如标准模块库(STL)中的类型时,自动类型auto推断的有时才能显示出来。

C++确保short至少为16位,int至少和short一样长,long至少为32位,且至少和int一样长,确切长度取决于实现。

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