界面动作处理 (signal 和 slot)

接下来,我们要实现具体的统计功能:

当用户点击 统计 按钮时, 从界面控件 QPlainTextEdit 里面获取 用户输入的字符串内容,进行处理。

首先第一个问题: 用户点击了 统计 按钮,怎么通知程序? 因为只有程序被通知了这个点击,才能做出相应的处理。

在 Qt 系统中, 当界面上一个控件被操作时,比如 被点击、被输入文本、被鼠标拖拽等, 就会发出 信号 ,英文叫 signal 。就是表明一个事件(比如被点击、被输入文本)发生了。

我们可以预先在代码中指定 处理这个 signal 的函数,这个处理 signal 的函数 叫做 slot 。

比如,我们可以像下面这样定义一个函数

def handleCalc():
    print('统计按钮被点击了')

然后, 指定 如果 发生了button 按钮被点击 的事情,需要让 handleCalc 来处理,像这样

button.clicked.connect(handleCalc)

用QT的术语来解释上面这行代码,就是:把 button 被 点击(clicked) 的信号(signal), 连接(connect)到了 handleCalc 这样的一个 slot上

大白话就是:让 handleCalc 来 处理 button 被 点击的操作。

但是上面这行代码运行后,只能在字符窗口 打印出 统计按钮被点击了 , 还不能处理分析任务。

要处理分析任务,我们还得从 textEdit 对应的 文本框中 获取用户输入的文本,并且分析薪资范围,最终弹出对话框显示统计结果。

我们修改后,代码如下:

from PySide2.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QPushButton,  QPlainTextEdit,QMessageBox

def handleCalc():
    info = textEdit.toPlainText()

    # 薪资20000 以上 和 以下 的人员名单
    salary_above_20k = ''
    salary_below_20k = ''
    for line in info.splitlines():
        if not line.strip():
            continue
        parts = line.split(' ')
        # 去掉列表中的空字符串内容
        parts = [p for p in parts if p]
        name,salary,age = parts
        if int(salary) >= 20000:
            salary_above_20k += name + '\n'
        else:
            salary_below_20k += name + '\n'

    QMessageBox.about(window,
                '统计结果',
                f'''薪资20000 以上的有:\n{salary_above_20k}
                \n薪资20000 以下的有:\n{salary_below_20k}'''
                )

app = QApplication([])

window = QMainWindow()
window.resize(500, 400)
window.move(300, 300)
window.setWindowTitle('薪资统计')

textEdit = QPlainTextEdit(window)
textEdit.setPlaceholderText("请输入薪资表")
textEdit.move(10,25)
textEdit.resize(300,350)

button = QPushButton('统计', window)
button.move(380,80)
button.clicked.connect(handleCalc)

window.show()

app.exec_()

运行后,你会发现结果如下:
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

回家种蜜柚

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值