List接口
遍历方式 1、迭代器 2、增强for循环 3、索引
ArrayList底层结构
- Arraylist中维护了一个object的数组elementData
- 当创建ArrayList对象时,如果使用无参构造器则初始elementData为0,第一次扩容为10,再扩容为elementData的1.5倍
- 如果使用自定大小的构造器,初始elementData为自定大小,再扩容为elementData的1.5倍
Vector底层结构
- Vector中维护了一个object的数组elementData
- 当创建ArrayList对象时,如果使用无参构造器则初始elementData为0,第一次扩容为10,再扩容为elementData的2倍
- 如果使用自定大小的构造器,初始elementData为自定大小,再扩容为elementData的2倍
ArrayList,Vector和LinkedList的联系和区别
- 线程安全性:ArrayList和LinkedList是非线程安全的,而Vector是线程安全的。在多线程环境下,Vector可以通过加锁来保证线程安全性,但会带来额外的性能开销。而ArrayList和LinkedList在多线程环境下需要自行处理同步问题。
- 数据结构:ArrayList和Vector底层使用可变长度数组(动态数组)实现,而LinkedList底层使用双向链表实现。
- 随机访问效率:ArrayList和Vector支持高效的随机访问,可以通过索引直接访问指定位置的元素,时间复杂度为O(1),而LinkedList需要从头或尾开始遍历链表,时间复杂度为O(n)。
- 插入和删除操作效率:ArrayList在末尾进行插入和删除操作时效率较高,时间复杂度为O(1),但在中间位置插入和删除元素时,需要移动后续元素,时间复杂度为O(n)。Vector和LinkedList在任意位置的插入和删除操作效率较高,时间复杂度为O(1)。
- 空间效率:ArrayList和Vector需要预分配连续的内存空间,可能会造成内存浪费。而LinkedList的元素存储在独立的节点中,不需要连续的内存空间,但每个节点都需要额外的存储空间来维护链表结构。
综上所述,选择合适的集合类取决于具体的需求和场景。如果需要快速随机访问或在末尾进行频繁的插入和删除操作,可以选择ArrayList。如果需要支持多线程并且有较高的并发性能要求,可以选择Vector。如果需要频繁进行插入和删除操作,并且不需要高效随机访问,可以选择LinkedList。
Set接口
Set接口对象 不能存放重复对象,可以添加null值 接口对象存放数据是无序的(添加的顺序和取出的顺序不同) 取出的顺序是固定的
遍历方式 1、迭代器 2、增强for循环
HashSet底层使用HashMap 添加元素时先得到hash值---转成索引 找到存储数据表,看索引位置是否存放元素----没有直接加入,有则调用equals比较,相同放弃添加,不同则添加在最后
HashSet 和 LinkedHashSet 都是 Java 中的集合类,它们都实现了 Set 接口,用于存储一组无序、不重复的元素。它们之间的联系和区别如下:
联系:
- 继承关系:LinkedHashSet 是 HashSet 的子类,它们都属于 Set 接口的实现类。
- 存储特性:HashSet 和 LinkedHashSet 都使用哈希表来存储元素,底层都是基于 HashMap 实现的。因此,它们都具有快速的插入、删除和查找操作的特性。
- 元素的唯一性:无论是 HashSet 还是 LinkedHashSet,都能保证集合中的元素不重复。
区别:
- 内部顺序:HashSet 中的元素是无序的,无法保证元素的插入顺序和迭代顺序一致。而 LinkedHashSet 则维护了元素的插入顺序,可以按照插入的顺序进行迭代。
- 底层数据结构:HashSet 使用 HashMap 作为其底层数据结构,通过将元素作为 HashMap 的键来存储数据。而 LinkedHashSet 在底层使用 HashSet 来存储元素,并使用双向链表维护元素的插入顺序。
- 性能:由于 LinkedHashSet 需要维护元素的插入顺序,因此相较于 HashSet,在进行插入和删除操作时,LinkedHashSet 的性能略低一些。而对于查找操作,HashSet 和 LinkedHashSet 的性能相当。
因此,如果需要保持元素的插入顺序并且具有去重的功能,可以使用 LinkedHashSet。如果只需要无序且不重复的元素集合,可以使用 HashSet。在实际选择时,根据具体的需求来决定使用哪种集合。
Map接口
Map中存放双列元素,key和value可以是引用数据类型 k不能重复value可以重复
遍历方式
//取出所有key,通过key取对应values
public static void test1(HashMap map){
Set keyset = map.keySet();
// 1 增强for循坏
for (Object key :keyset) {
System.out.println(key+"---"+map.get(key));
}
System.out.println();
// 2 迭代器
Iterator iterator = keyset.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object next = iterator.next();
System.out.println(next+"---"+map.get(next));
}
}
//取出EntrySet
public static void test3(HashMap map){
Set entrySet = map.entrySet();
//增强for
for (Object entry :entrySet) {
Map.Entry m = (Map.Entry)entry;
System.out.println(m.getKey()+"-"+m.getValue());
}
//迭代器
}
HashSet: HashSet 是基于哈希表实现的集合,它使用哈希值来确定元素在内部数据结构中的位置。当你向 HashSet 中添加元素时,HashSet 会根据元素的哈希值计算出其在内部数组中的索引位置。如果两个元素的哈希值相同,HashSet 还会调用它们的 equals() 方法来判断它们是否相等。如果某个元素已经存在于 HashSet 中(即哈希值相等且 equals() 方法返回 true),则新元素将不会被加入,实现了去重的效果。
TreeSet: TreeSet 是基于红黑树(一种自平衡二叉搜索树)实现的集合。TreeSet 内部会对元素进行排序,并且不允许有重复元素存在。当你向 TreeSet 中添加元素时,它会根据元素的比较结果来确定插入位置。如果插入的元素已经存在于 TreeSet 中(即与某个已有元素相等),则新元素不会被加入。
在使用 TreeSet 存储自定义对象时,需要保证该对象实现了 Comparable 接口,或者在创建 TreeSet 时提供一个 Comparator 来进行元素的比较。这样 TreeSet 才能正确地对元素进行排序和去重。