Java集合

List接口 

遍历方式  1、迭代器     2、增强for循环      3、索引

ArrayList底层结构 

  1. Arraylist中维护了一个object的数组elementData
  2. 当创建ArrayList对象时,如果使用无参构造器则初始elementData为0,第一次扩容为10,再扩容为elementData的1.5倍
  3. 如果使用自定大小的构造器,初始elementData为自定大小,再扩容为elementData的1.5倍

Vector底层结构 

  1. Vector中维护了一个object的数组elementData
  2. 当创建ArrayList对象时,如果使用无参构造器则初始elementData为0,第一次扩容为10,再扩容为elementData的2倍
  3. 如果使用自定大小的构造器,初始elementData为自定大小,再扩容为elementData的2倍

 ArrayList,Vector和LinkedList的联系和区别

  1. 线程安全性:ArrayList和LinkedList是非线程安全的,而Vector是线程安全的。在多线程环境下,Vector可以通过加锁来保证线程安全性,但会带来额外的性能开销。而ArrayList和LinkedList在多线程环境下需要自行处理同步问题。
  2. 数据结构:ArrayList和Vector底层使用可变长度数组(动态数组)实现,而LinkedList底层使用双向链表实现。
  3. 随机访问效率:ArrayList和Vector支持高效的随机访问,可以通过索引直接访问指定位置的元素,时间复杂度为O(1),而LinkedList需要从头或尾开始遍历链表,时间复杂度为O(n)。
  4. 插入和删除操作效率:ArrayList在末尾进行插入和删除操作时效率较高,时间复杂度为O(1),但在中间位置插入和删除元素时,需要移动后续元素,时间复杂度为O(n)。Vector和LinkedList在任意位置的插入和删除操作效率较高,时间复杂度为O(1)。
  5. 空间效率:ArrayList和Vector需要预分配连续的内存空间,可能会造成内存浪费。而LinkedList的元素存储在独立的节点中,不需要连续的内存空间,但每个节点都需要额外的存储空间来维护链表结构。

综上所述,选择合适的集合类取决于具体的需求和场景。如果需要快速随机访问或在末尾进行频繁的插入和删除操作,可以选择ArrayList。如果需要支持多线程并且有较高的并发性能要求,可以选择Vector。如果需要频繁进行插入和删除操作,并且不需要高效随机访问,可以选择LinkedList。

Set接口 

Set接口对象  不能存放重复对象,可以添加null值  接口对象存放数据是无序的(添加的顺序和取出的顺序不同)  取出的顺序是固定的

遍历方式  1、迭代器     2、增强for循环 

HashSet底层使用HashMap     添加元素时先得到hash值---转成索引      找到存储数据表,看索引位置是否存放元素----没有直接加入,有则调用equals比较,相同放弃添加,不同则添加在最后

HashSet 和 LinkedHashSet 都是 Java 中的集合类,它们都实现了 Set 接口,用于存储一组无序、不重复的元素。它们之间的联系和区别如下:

联系:

  1. 继承关系:LinkedHashSet 是 HashSet 的子类,它们都属于 Set 接口的实现类。
  2. 存储特性:HashSet 和 LinkedHashSet 都使用哈希表来存储元素,底层都是基于 HashMap 实现的。因此,它们都具有快速的插入、删除和查找操作的特性。
  3. 元素的唯一性:无论是 HashSet 还是 LinkedHashSet,都能保证集合中的元素不重复。

区别:

  1. 内部顺序:HashSet 中的元素是无序的,无法保证元素的插入顺序和迭代顺序一致。而 LinkedHashSet 则维护了元素的插入顺序,可以按照插入的顺序进行迭代。
  2. 底层数据结构:HashSet 使用 HashMap 作为其底层数据结构,通过将元素作为 HashMap 的键来存储数据。而 LinkedHashSet 在底层使用 HashSet 来存储元素,并使用双向链表维护元素的插入顺序。
  3. 性能:由于 LinkedHashSet 需要维护元素的插入顺序,因此相较于 HashSet,在进行插入和删除操作时,LinkedHashSet 的性能略低一些。而对于查找操作,HashSet 和 LinkedHashSet 的性能相当。

因此,如果需要保持元素的插入顺序并且具有去重的功能,可以使用 LinkedHashSet。如果只需要无序且不重复的元素集合,可以使用 HashSet。在实际选择时,根据具体的需求来决定使用哪种集合。

 Map接口

Map中存放双列元素,key和value可以是引用数据类型  k不能重复value可以重复

遍历方式

 //取出所有key,通过key取对应values
    public static void test1(HashMap map){
        Set keyset = map.keySet();
        // 1 增强for循坏
        for (Object key :keyset) {
            System.out.println(key+"---"+map.get(key));
        }
        System.out.println();
        // 2 迭代器
        Iterator iterator = keyset.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Object next =  iterator.next();
            System.out.println(next+"---"+map.get(next));
        }

    }
    //取出EntrySet
    public static void test3(HashMap map){
        Set entrySet = map.entrySet();
        //增强for
        for (Object entry :entrySet) {
            Map.Entry m = (Map.Entry)entry;
            System.out.println(m.getKey()+"-"+m.getValue());
        }
        //迭代器

    }

HashSet: HashSet 是基于哈希表实现的集合,它使用哈希值来确定元素在内部数据结构中的位置。当你向 HashSet 中添加元素时,HashSet 会根据元素的哈希值计算出其在内部数组中的索引位置。如果两个元素的哈希值相同,HashSet 还会调用它们的 equals() 方法来判断它们是否相等。如果某个元素已经存在于 HashSet 中(即哈希值相等且 equals() 方法返回 true),则新元素将不会被加入,实现了去重的效果。

TreeSet: TreeSet 是基于红黑树(一种自平衡二叉搜索树)实现的集合。TreeSet 内部会对元素进行排序,并且不允许有重复元素存在。当你向 TreeSet 中添加元素时,它会根据元素的比较结果来确定插入位置。如果插入的元素已经存在于 TreeSet 中(即与某个已有元素相等),则新元素不会被加入。

在使用 TreeSet 存储自定义对象时,需要保证该对象实现了 Comparable 接口,或者在创建 TreeSet 时提供一个 Comparator 来进行元素的比较。这样 TreeSet 才能正确地对元素进行排序和去重。

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