Java | 少年,你真懂枚举吗?

✍🏼作者:周棋洛,大三计算机学生。
♉星座:金牛座
🏠主页:我的个人网站
🌐关键:Java 枚举 enum

在这里插入图片描述

引言

最近有读柏拉图的《理想国》,我不禁思考,要做一个看似xx的人,还是要做一个真正xx的人 。思考后,我想做一个真正xx的人,虽然可能做不到,但有句话鼓励着我,虽不能至,心向往之。

Java5中添加了enum关键字,今天我们来巩固基础,学习Java枚举的相关知识。

在这里插入图片描述

灵魂发问?

学一个知识,我脑袋中不仅会有好多问号?比如:

什么是枚举?

枚举是一种数据类型,用于表示一组有限且固定常量集合。枚举类型可以帮助开发人员编写更加清晰、可读性更高的代码,而不需要依赖于魔法数值或者字符串。

什么是java枚举类?

在Java中,枚举通过关键字enum定义,因此Java中的枚举类型也被称为枚举类(Enum class)。枚举类是一种特殊的类,用于表示枚举类型。

枚举类中的每个枚举常量都是类的一个实例,并且这些实例在定义时就被确定了,不能在运行时修改。

枚举类可以有方法,构造函数和字段,因此可以像普通类一样进行操作,但是枚举常量通常是不可变的。

在Java中,枚举类通常用于替代常量集合或者表示状态机等场景,以提高代码的可读性和可维护性。枚举类的使用方式类似于普通类,但其语法更简洁明了,因此很多情况下都是一个不错的选择。

java底层如何处理枚举类?

枚举类在java中被编译为一个普通的类,但是编译器会自动为枚举类添加一些特殊的方法和属性,比如values()方法用于返回枚举常量数组,valueOf()方法用于将字符串转换为对应的枚举常量等。

枚举类为什么不允许new?

在Java中,枚举类型是一种特殊的类,它已经预先定义了一组有限的实例。编译器会自动添加一些特殊的处理,使得枚举常量在类加载时就被创建,并且在整个JVM中只存在一个实例。

枚举常量的创建是在类加载时就完成的,而且在加载枚举类时,编译器会生成相应数量的枚举实例,这些实例是在静态代码块中进行初始化的(我们会在后续的反编译详细研究)。因此,枚举类在加载时就已经创建了所有可能的实例,不需要使用new关键字来实例化。

另外,枚举类通常用于一组有限的常量集合,也就是我们不需要在运行时动态地创建新的实例。因此,禁用new关键字实例化可以确保枚举类型的单例性和稳定性。

在这里插入图片描述

枚举类构造器不允许用public,protected等修饰?

当你给枚举类构造器用public,protected修饰时会提示“此处不允许使用修饰符xxx”,它允许空修饰符或者private修饰符,虽所private修饰符会提示“修饰符 'private' 对于枚举构造函数是冗余的”,但不报错。

为什么private时,提示冗余呢?因为当你定义一个枚举类时,编译器会自动将枚举常量的构造器设为私有的,这是为了防止在类外部创建新的枚举实例。所以,私有构造器可以保证枚举类型的单例性和不变性。

枚举类构造器是私有的,怎么证明?

枚举类的构造器是私有(private)的,怎么证明呢?

枚举类HttpCodeEnum

在枚举类中定义两个构造器。

public enum HttpCodeEnum {
    SUCCESS("成功", 200);

    String msg;
    int code;

    HttpCodeEnum() {
	}

    HttpCodeEnum(String msg, int code) {
        this.msg = msg;
        this.code = code;
    }
}

其实可以通过反射在程序运行时,动态获取构造器的信息,代码如下:

// 获取枚举类的构造方法
Constructor<?>[] declaredConstructors = HttpCodeEnum.class.getDeclaredConstructors();

// 遍历构造方法
for (Constructor<?> constructor : declaredConstructors) {
    // 输出构造方法的修饰符和名称
    System.out.println("Constructor: " + constructor.getModifiers() + " " + constructor.getName());
}

执行上面代码,结果如下:

Constructor: 2 com.zhouql.domain.entity.HttpCodeEnum
Constructor: 2 com.zhouql.domain.entity.HttpCodeEnum

有些小伙伴可能对反射不太了解,没关系看一下getModifiers源码:

/**
 * Returns the Java language modifiers for the executable represented by this object.
 * 返回此对象表示的可执行文件的Java语言修饰符。
 */
@Override
public int getModifiers() {
    return modifiers;
}

该方法的返回值是int,和修饰符的映射如下:
0:可能代表没有任何修饰符修饰。
1:可能代表被 public 修饰符修饰。
2:可能代表被 private 修饰符修饰。

这就清楚了,这个类有两个构造器,都是私有(private)的。

反编译,研究透彻

遇事不决,反编译看看,创建一个空的枚举类,如下:

/**
 * Date: 2024/5/15 14:18
 * Author: 王子周棋洛
 * Description: This is a newly created class.
 */

public enum HttpCodeEnum {
	
}

反编译结果如下:

public final class com.zhouql.domain.entity.HttpCodeEnum extends java.lang.Enum<com.zhouql.domain.entity.HttpCodeEnum> {
  public static com.zhouql.domain.entity.HttpCodeEnum[] values();
  public static com.zhouql.domain.entity.HttpCodeEnum valueOf(java.lang.String);
  static {};
}

有点意思了,可以看到枚举类经过编译,其实就是一个Java类啊,只不过它稍微特殊些罢了,我们继续往下看:

final class 关键字,意味着该类不允许被继承。表示枚举类是最终的,不可派生子类。

extends Enum<HttpCodeEnum> 继承自Enum类(java.lang)

看看Enum类的构造器,英语不好,下面是机翻的doc:

独家建造商。程序员无法调用此构造函数。它供编译器在响应枚举类型声明时发出的代码使用。

形参:
name–-此枚举常量的名称,它是用于声明它的标识符。
ordinal–-此列举常量的序号(它在枚举声明中的位置,其中初始常量被分配了一个序号0)。

protected Enum(String name, int ordinal) {
    this.name = name;
    this.ordinal = ordinal;
}

public final int ordinal() {
    return ordinal;
}
public final String name() {
	return name;
}

大概意思是,这是个抽象类,我们无法实例化并手动调用。是提供给编译器在创建枚举类型时用的,形参name就是常量名,ordinal代表常量序号,说明多个常量顺序是有被记录的,有顺序。这也就是为什么我们的enum常量会有ordinal,name这些方法,是不是就合理了。

HttpCodeEnum success = HttpCodeEnum.SUCCESS;
System.out.println(success instanceof Enum);
// true

下面我们给枚举类增加些内容:

public enum HttpCodeEnum {
    SUCCESS("成功", 200);
    String msg;
    int code;
    HttpCodeEnum(String msg, int code) {
        this.msg = msg;
        this.code = code;
    }
}

再次反编译可以得到如下字节码:

public final class com.zhouql.domain.entity.HttpCodeEnum extends java.lang.Enum<com.zhouql.domain.entity.HttpCodeEnum> {
  public static final com.zhouql.domain.entity.HttpCodeEnum SUCCESS;

  java.lang.String msg;

  int code;

  public static com.zhouql.domain.entity.HttpCodeEnum[] values();
    Code:
       0: getstatic     #1                  // Field $VALUES:[Lcom/zhouql/domain/entity/HttpCodeEnum;
       3: invokevirtual #2                  // Method "[Lcom/zhouql/domain/entity/HttpCodeEnum;".clone:()Ljava/lang/Object;
       6: checkcast     #3                  // class "[Lcom/zhouql/domain/entity/HttpCodeEnum;"
       9: areturn

  public static com.zhouql.domain.entity.HttpCodeEnum valueOf(java.lang.String);
    Code:
       0: ldc           #4                  // class com/zhouql/domain/entity/HttpCodeEnum
       2: aload_0
       3: invokestatic  #5                  // Method java/lang/Enum.valueOf:(Ljava/lang/Class;Ljava/lang/String;)Ljava/lang/Enum;
       6: checkcast     #4                  // class com/zhouql/domain/entity/HttpCodeEnum
       9: areturn

  static {};
    Code:
       0: new           #4                  // class com/zhouql/domain/entity/HttpCodeEnum
       3: dup
       4: ldc           #9                  // String SUCCESS
       6: iconst_0
       7: ldc           #10                 // String 成功
       9: sipush        200
      12: invokespecial #11                 // Method "<init>":(Ljava/lang/String;ILjava/lang/String;I)V
      15: putstatic     #12                 // Field SUCCESS:Lcom/zhouql/domain/entity/HttpCodeEnum;
      18: iconst_1
      19: anewarray     #4                  // class com/zhouql/domain/entity/HttpCodeEnum
      22: dup
      23: iconst_0
      24: getstatic     #12                 // Field SUCCESS:Lcom/zhouql/domain/entity/HttpCodeEnum;
      27: aastore
      28: putstatic     #1                  // Field $VALUES:[Lcom/zhouql/domain/entity/HttpCodeEnum;
      31: return
}

有新发现,我们发现这次静态代码块有内容了。

在这里插入图片描述

简单总结,他做了一下工作:

  • 创建了一个 HttpCodeEnum 实例并初始化(SUCCESS)。
  • 将这个实例存储在 HttpCodeEnum 类的静态字段 SUCCESS 中。
  • 创建了一个包含这个 SUCCESS 实例的数组。
  • 将这个数组存储在 HttpCodeEnum 类的静态字段 $VALUES 中。

是不是清晰了,有种恍然大悟的感觉,哈哈。

好了,就到这,不再深究了,下面我们来看看使用篇,怎么用呢?

在这里插入图片描述

使用篇

因为我本人Java代码写的不多,水平比较低。所以我追求想掌握它。

这里参考下Enum的实现类,看看别人都是怎么用枚举类的。

简单枚举

java.nio.file

public enum FileVisitResult {
    CONTINUE,
    TERMINATE,
    SKIP_SUBTREE,
    SKIP_SIBLINGS;
}

用法学习:

  1. 定义一个enum关键字声明的枚举类
  2. 把需要枚举的常量以大写的形式定义出来
  3. 如果只有一个直接分号;结束
  4. 如果有多个,用逗号隔开,最后用分号结束
  5. 枚举值命名,采用全大写,多个单词用下划线分割

带属性的枚举

HttpCodeEnum

枚举类只是特殊的类,有时候单个枚举常量可能不足以满足我们描述它,因此我们可以提供字段,构造方法,并通过构造方法设置枚举值。

public enum HttpCodeEnum {
    OK(200, "Success"),
    BAD_REQUEST(400, "Bad Request"),
    NOT_FOUND(404, "Not Found");

    private final int code;
    private final String description;

    HttpCodeEnum(int code, String description) {
        this.code = code;
        this.description = description;
    }

    public int getCode() {
        return code;
    }

    public String getDescription() {
        return description;
    }
}

Test

public static void main(String[] args) {
    HttpCodeEnum status = HttpCodeEnum.OK;
    System.out.println("Status code: " + status.getCode() + ", Description: " + status.getDescription());
}

// run
Status code: 200, Description: Success

带有自定义方法的枚举

Operation

通过定义抽象方法,并在枚举常量提供实现。

public enum Operation {
    PLUS {
        public double apply(double x, double y) { return x + y; }
    },
    MINUS {
        public double apply(double x, double y) { return x - y; }
    },
    TIMES {
        public double apply(double x, double y) { return x * y; }
    },
    DIVIDE {
        public double apply(double x, double y) { return x / y; }
    };

    public abstract double apply(double x, double y);
}

Test

public static void main(String[] args) {
    double x = 20.0;
    double y = 10.0;
    for (Operation op : Operation.values()) {
        System.out.printf("%f %s %f = %f%n", x, op, y, op.apply(x, y));
    }
}

// run
20.000000 PLUS 10.000000 = 30.000000
20.000000 MINUS 10.000000 = 10.000000
20.000000 TIMES 10.000000 = 200.000000
20.000000 DIVIDE 10.000000 = 2.000000

带有复杂逻辑的枚举

比如我们用枚举实现交通信号灯控制:

TrafficLight

经过前面的探究,我们知道了每个枚举值都对应枚举类的一个实例,所以可以有构造,方法重写等能力。

看看下面代码是不是就很巧妙。

public enum TrafficLight {
    RED(30) {
        @Override
        public TrafficLight next() {
            return GREEN;
        }
    },
    GREEN(45) {
        @Override
        public TrafficLight next() {
            return YELLOW;
        }
    },
    YELLOW(5) {
        @Override
        public TrafficLight next() {
            return RED;
        }
    };

    private final int duration; // in seconds

    TrafficLight(int duration) {
        this.duration = duration;
    }

    public int getDuration() {
        return duration;
    }

    public abstract TrafficLight next();
}

Test

public static void main(String[] args) {
    TrafficLight currentLight = TrafficLight.RED;

    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        System.out.printf("The light is %s for %d seconds.%n", currentLight, currentLight.getDuration());
        currentLight = currentLight.next();
    }
}

// run
The light is RED for 30 seconds.
The light is GREEN for 45 seconds.
The light is YELLOW for 5 seconds.
The light is RED for 30 seconds.
The light is GREEN for 45 seconds.
The light is YELLOW for 5 seconds.
The light is RED for 30 seconds.
The light is GREEN for 45 seconds.
The light is YELLOW for 5 seconds.
The light is RED for 30 seconds.

带有接口的枚举

/**
 * Date: 2024/5/16 19:32
 * Author: 王子周棋洛
 * Description: 定义接口
 */

interface Drawable {
    void draw();
}
/**
 * Date: 2024/5/16 19:32
 * Author: 王子周棋洛
 * Description: 枚举实例实现接口实现draw方法
 */
 
public enum Shape implements Drawable {
    CIRCLE {
        @Override
        public void draw() {
            System.out.println("Drawing a circle");
        }
    },
    SQUARE {
        @Override
        public void draw() {
            System.out.println("Drawing a square");
        }
    }
}

Test

public static void main(String[] args) {
    for (Shape shape : Shape.values()) {
        shape.draw();
    }
}

// run
Drawing a circle
Drawing a square

在这里插入图片描述

end

好啦,暂且学到这,下课。

  • 31
    点赞
  • 27
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

王子周棋洛

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值