一。功能描述
1.菜单选择
2.大小提醒
3.次数限制
二。代码实现
具体思路
1.按照功能利用函数模块化设计,实现功能。
2.设计菜单函数。
3.设计游戏函数。
4.在main函数中通过流程调用函数。
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
void menu()
{
printf("***********************\n");
printf("*****start play(1)*****\n");
printf("********exit(0)********\n");
printf("***********************\n");
}
void game()
{
int count = 5;
int guess = 0;
int r = rand() % 100 + 1;//产生1-100的随机数
//printf("超强buff加成!!! %d\n", r);
while (count)
{
//进行大小判断
scanf("%d", &guess);
if (guess > r)
{
printf("猜大了\n");
}
else if (guess < r)
{
printf("猜小了\n");
}
else if (guess==r)
{
printf("恭喜你,猜对了\n");
break;
}
else
printf("猜错了,该数字为%d\n", r);
count--;
printf("你还有%d次机会\n", count);
}
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择是否要开始游戏:");
scanf("%d", &input);
srand((unsigned int)time(NULL));//按照时间戳产生随机数
switch (input)
{
case 1:
printf("输入你现在猜测的数字");
game();
break;
case 0:
printf("欢迎下次光临\n");
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
三。总结
对于C语言的学习,有很多都需要自己写函数实现,排序,数组的输入和输出,但正是这样才能提高我们的能力。