图算法之Kruskal(克鲁斯卡尔)、Prim(普里姆算法)

最小生成树算法Kruskal(克鲁斯卡尔)

首先我们把所有的边按照权值先从小到大排列,接着按照顺序选取每条边,如果这条边的两个端点不属于同一集合,那么就将它们合并,直到所有的点都属于同一个集合,就生成了最小生成树。Kruskal算法依照的是贪心算法思想,总是在局部的当前步做出最优决定,最后得到全局最优决定。判断和合并过程中会使用到并查集结构。

步骤

  1. 把所有的边根据权值从小到大排序
  2. 依次从小到大判断边两端的点是否是一个集合(并查集),如果是一个集合就跳过如果不是一个集合,就把两个点放到一个集合中。
  3. 最后所有点连在一个集合中,算法完成。
    在这里插入图片描述
public class Kruskal {
    public static class UnionFind {
        // key 某一个节点, value key节点往上的节点
        public HashMap<Node, Node> fatherMap;
        // key 某一个集合的代表节点, value key所在集合的节点个数
        public HashMap<Node, Integer> sizeMap;

        public UnionFind() {
            fatherMap = new HashMap<Node,Node>();
            sizeMap = new HashMap<Node,Integer>();
        }

        public void makeSets(Collection<Node> nodes) {
            fatherMap.clear();
            sizeMap.clear();
            for (Node node : nodes) {
                fatherMap.put(node, node);
                sizeMap.put(node, 1);
            }
        }

        public Node findFather(Node node) {
            Stack<Node> path = new Stack<>();
            while (node != fatherMap.get(node)) {
                path.add(node);
                node = fatherMap.get(node);
            }
            while (!path.isEmpty()) {
                fatherMap.put(path.pop(), node);
            }
            return node;
        }

        public boolean isSameSet(Node a, Node b) {
            return findFather(a) == findFather(b);
        }

        public void union(Node a, Node b) {
            if (a == null || b == null) {
                return;
            }
            Node aHead = findFather(a);
            Node bHead = findFather(b);
            if (aHead != bHead) {
                int aSize = sizeMap.get(aHead);
                int bSize = sizeMap.get(bHead);
                Node big = aSize >= bSize ? aHead : bHead;
                Node small = big == aHead ? bHead : aHead;
                fatherMap.put(small, big);
                sizeMap.put(big, aSize + bSize);
                fatherMap.remove(small);
            }
        }
    }
	//定义按照边权重从小到大的比较器
    public static class EdgeComparator implements Comparator<Edge> {
        @Override
        public int compare(Edge o1, Edge o2) {
            return o1.weight - o2.weight;
        }
    }

    public static Set<Edge> kruskalMST(Graph graph) {
        UnionFind unionFind = new UnionFind();
        unionFind.makeSets(graph.nodes.values());
        // 从小的边到大的边,依次弹出,小根堆!
        PriorityQueue<Edge> priorityQueue = new PriorityQueue<>(new EdgeComparator());
        for (Edge edge : graph.edges) {// M 条边
            priorityQueue.add(edge);// O(logM)
        }
        Set<Edge> result = new HashSet<>();
        while (!priorityQueue.isEmpty()) {// M 条边
            Edge edge = priorityQueue.poll();// O(logM)
            if (!unionFind.isSameSet(edge.from, edge.to)) { // O(1)
                result.add(edge);
                unionFind.union(edge.from, edge.to);
            }
        }
        return result;
    }
}

最小生成树算法Prim(普里姆)

Prim基于贪心算法思想,由图中一个点出发,从这个点出发的所有边中,挑选出权值最小的边(总是在当前步做出最优决定),从而把这两个点连通,按照这个策略,最后生成最小生成树(最后得出全局最优决定)。

步骤

  1. 可以从任意节点出发来寻找最小生成树
  2. 某个点加入到被选取的点中后,解锁这个点出发的所有新的边
  3. 在所有解锁的边中选最小的边,然后看看这个边会不会形成环
  4. 如果会,不要当前边,继续考察剩下解锁的边中最小的边,重复3
  5. 如果不会,要当前边,将改边的指向点加入到被选取的点中,重复2
  6. 当所有点都被选取,最小生成树就得到了

在这里插入图片描述

public class Prim {

    public static class EdgeComparator implements Comparator<Edge> {

        @Override
        public int compare(Edge o1, Edge o2) {
            return o1.weight - o2.weight;
        }
    }

    public static Set<Edge> primMST(Graph graph) {
        // 解锁的边进入小根堆
        PriorityQueue<Edge> priorityQueue = new PriorityQueue<>(new EdgeComparator());
        // 哪些点被解锁出来了
        HashSet<Node> nodeSet = new HashSet<>();
        //哪些边被选择了
        HashSet<Edge> edgeSet = new HashSet<>();
        // 依次挑选的的边在result里
        Set<Edge> result = new HashSet<>();
        for (Node node : graph.nodes.values()) {// 随便挑了一个点,防森林
            // node 是开始点
            if (!nodeSet.contains(node)) {
                nodeSet.add(node);
            }
            for (Edge edge : node.edges) {// 由一个点,解锁所有相连的边
                if (!edgeSet.contains(edge)) {
                    priorityQueue.add(edge);
                    edgeSet.add(edge);
                }
            }
            while (!priorityQueue.isEmpty()) {
                Edge edge = priorityQueue.poll();// 弹出解锁的边中,最小的边
                Node toNode = edge.to;// 可能的一个新的点
                if (!nodeSet.contains(toNode)) {// 不含有的时候,就是新的点
                    nodeSet.add(toNode);
                    result.add(edge);
                    for (Edge nextEdge : toNode.edges) {
                        if (!edgeSet.contains(nextEdge)) {
                            priorityQueue.add(nextEdge);
                            edgeSet.add(nextEdge);
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return result;
    }
}
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