Java多线程详解二 线程实现

三种创建方式

Thread class → 继承Thread类(重点)

Runnable 接口 → 实现 Runnable 接口(重点)

Callable 接口 → 实现 Callable 接口 (了解)

Thread

  • 自定义线程类继承 Thread 类
  • 重写 run() 方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,调用 start() 方法启动线程

//继承 Thread 类
public class TestThread01 extends Thread {
    //重写 run() 方法线程体
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("子线程TTT——"+i);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        //main 主线程

        //创建一个线程对象
        TestThread01 testThread01 = new TestThread01();
        // testThread01.run(); 按顺序运行,打印完run()内方法,再回主线程
        testThread01.start();
        //调用start() 方法启动线程时,主线程和子线程同时交替进行,子线程打印会出现主线程打印之间。


        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            System.out.println("主线程MMM--"+i);
            //执行的顺序由CPU控制,随机的每次出来的结构都不一样
        }
    }
}

 注意:线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行

eg:下载图片 (使用Commons IO包 针对IO流功能的工具类库)

(2条消息) commons-io.jar免费下载_承蒙时光不弃1769203735的博客-CSDN博客_commons-io-2.6.jar下载

下载图片步骤

  1. 调用下载器方法
  2. 重写run方法
  3. 填入网址、名字并启动线程
    import org.apache.commons.io.FileUtils;
    
    import java.io.File;
    import java.io.IOException;
    import java.net.URL;
    
    //练习Thread,实现多线程同步下载图片
    public class TestThread2 extends Thread{
        private String url;     //网络图片地址
        private String name;    //保存的文件名
    
        public TestThread2(String url,String name){
            this.url = url;
            this.name = name;
        }
    
        @Override
        public void run() {//(2)使用多线程方法下载
            WebDownloader WebDownloader = new WebDownloader();
            WebDownloader.downloader(url,name);
            System.out.println("下载了文件名为:"+name);
    
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            //(3)主方法内填入网址及名字,并运行
            TestThread2 T1= new TestThread2("https://ss1.bdstatic.com/70cFuXSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=4015125149,3656732410&fm=26&gp=0.jpg","1.jpg");
            TestThread2 T2= new TestThread2("https://ss1.bdstatic.com/70cFuXSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=176549861,2908328616&fm=26&gp=0.jpg","2.jpg");
            TestThread2 T3= new TestThread2("https://ss1.bdstatic.com/70cFuXSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=2654924537,3043598140&fm=26&gp=0.jpg","3.jpg");
            T1.start();
            T2.start();
            T3.start();
        }
    }
    
    
    //下载器(1)
    class WebDownloader{
        //下载方法
        public void downloader(String url,String name){
            try {
                FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
            }
        }
    }
    

实现Runnable

  • 定义 MyRunnable 类实现 Runnable 接口
  • 实现 run() 方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,调用 start() 方法启动线程

 

package com.ssxxz.TestThread;
//创建线程方式2:实现runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法
public class TestThread03 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("子线程TTT——"+i);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
       //创建runnbale接口的实现类对象
        TestThread03 testThread03 = new TestThread03();
        /*创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
        Thread thread = new Thread(testThread03);
        thread.start();*/
        new Thread(testThread03).start();

        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            System.out.println("主线程MMM--"+i);

        }
    }
}

推荐使用Runnable接口,因为Java单继承的局限性

小结

继承Thread类

  • 子类继承Thread类具备多线程能力
  • 启动线程:子类对象.start()
  • 不建议使用:避免OOP单继承局限性

实现Runnable接口

  • 实现接口Runnable具有多线程能力
  • 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
  • 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一对象被多个线程使用
     

并发问题 eg 抢票

//多个线程同时操作同一个对象
//抢票系统
public class TestThread04 extends Thread{
    private int ticketNums = 10;    //总票数

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if (ticketNums<=0){
                //当票数为0时,跳出循环
                break;
            }
            try {//降低速度,并且抛出异常
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            //当while循环一次,票少一张;导入线程名字
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNums--+"票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread04 t1 = new TestThread04();
        new Thread(t1,"小明").start();
        new Thread(t1,"老师").start();
        new Thread(t1,"黄牛党").start();
    }
}

最后会产生负数票 因为在多个线程操作同一个资源的情况下 线程不安全 系统紊乱

eg 龟兔赛跑 

/*
1.定义一个赢家
2.设定赛道
3.判断输赢
4.确定比赛是否结束

 */

public class Race implements Runnable{
    private static String winner;   //设定一个赢家

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <=100 ; i++) {//赛道
            //模拟兔子每10步睡一次觉,而乌龟本身速度就慢
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10==0){
                try {
                    Thread.sleep(65);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }if (Thread.currentThread().getName().equals("乌龟")){
                try {
                    Thread.sleep(5);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }


            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);
            //比赛结束就停止程序
            if (flag){
                break;
            }
            
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步"); //打印步数

        }

    }
   //判断输赢
    //假如winner不为空就说明已经有冠军
    //假如steps>=100,则产生冠军
    //否则比赛还没结束
    private boolean gameOver(int steps){
        if (winner!=null){
            return true;
        }
        {
            if (steps >= 100) {
                winner = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("winner is"+winner);
                return true;
            }
        }return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();
        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();

    }
}

实现Callable接口

  • 实现Callable接口,需要返回值类型
  • 重写call方法,需要抛出异常
  • 创建目标对象
  • 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
  • 提交执行:Future< Boolean >result1 = ser.submit(t1);
  • 获取结果:boolean r1 = result1.get()
  • 关闭服务:ser.shutdownNow();
     
  • package com.sxmz.ThreadClass.Thread02;
    
    import com.sxmz.ThreadClass.Thread01.TestThread2;
    import org.apache.commons.io.FileUtils;
    
    import java.io.File;
    import java.io.IOException;
    import java.net.URL;
    import java.util.concurrent.*;
    //线程创建方式三:实现calladle接口
    /*
        1. 实现Callable接口
        2.实现call方法
        3.创建执行服务
        4.提交执行
        5.获取结果
        6.关闭服务
     */
    
    public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
        private String url;
        private String name;
    
        public TestCallable(String url,String name){
            this.url = url;
            this.name = name;
        }
    
        @Override
        public Boolean call() {
            WebDownloader WebDownloader = new WebDownloader();
            WebDownloader.downloader(url,name);
            System.out.println("下载了文件名为:"+name);
            return true;
        }
        public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
    
            TestCallable T1= new TestCallable("https://ss1.bdstatic.com/70cFuXSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=4015125149,3656732410&fm=26&gp=0.jpg","1.jpg");
            TestCallable T2= new TestCallable("https://ss1.bdstatic.com/70cFuXSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=176549861,2908328616&fm=26&gp=0.jpg","2.jpg");
            TestCallable T3= new TestCallable("https://ss1.bdstatic.com/70cFuXSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=2654924537,3043598140&fm=26&gp=0.jpg","3.jpg");
            //创建执行服务,new一个池子里面有三个线程
            ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
            //提交执行,返回三个值
            Future<Boolean> r1 = ser.submit(T1);
            Future<Boolean> r2 = ser.submit(T2);
            Future<Boolean> r3 = ser.submit(T3);
            //获取结果
            boolean rs1 = r1.get();
            boolean rs2 = r2.get();
            boolean rs3 = r3.get();
            //关闭
            ser.shutdownNow();
        }
    }
    
    //下载器
    class WebDownloader{
        //下载方法
        public void downloader(String url,String name){
            try {
                FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
            }
        }
    }
    

    静态代理模式

    eg 婚庆公司

  • 你You
  • 婚庆公司WeddingCompany
  • 婚礼Marry
//静态代理模式总结
//真实对象和代理对象都要实现同一个接口
//代理对象要代理真实角色,做了“结婚前”和“结婚后”的事,而真实对象只需要“结婚”

/*
    好处:
        1. 代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
        2. 真实对象专注做自己的事情
 */

public class StacticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        You you = new You();

        new Thread(()-> System.out.println("我爱你")).start();

        new WeddingCompany(you).HappyMarry();
        /*
        多线程原理与静态代理模式很像
        Thread和WeddingCompany都是代理,都代理了真实对象
         */
      /* WeddingCompany wd = new WeddingCompany(you);
       wd.HappyMarry();*/
    }

}
 interface Marry{	//婚礼

    void HappyMarry();

 }
 //真是角色,你去结婚
 class You implements Marry{
     @Override
     public void HappyMarry() {
         System.out.println("我要结婚了!!!");
     }
 }
 //代理角色,帮助你结婚
 class WeddingCompany implements Marry{
    private Marry target;       //创建目标对象

    public WeddingCompany(Marry target) {
         this.target = target;  //导入值等于目标对象
     }

     @Override
     public void HappyMarry() {
        before();
        this.target.HappyMarry();    //目标对象进行结婚
         after();

     }

     private void after() {
         System.out.println("结婚之后,收尾款");
     }

     private void before() {
         System.out.println("结婚之前,布置现场");
     }
 }

 真实对象和代理对象都要实现同一个接口

好处:

  • 代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
  • 实对象专注做自己的事情

多线程原理与静态代理模式很像

Thread和WeddingCompany都是代理,都代理了真实对象Runnable和Marry

Lambde表达式

  • 希腊字母表中排序第十一位的字母,英文名称为Lambde
  • 避免匿名内部类定义过多
  • 其实质属于函数式编程的概念

为什么要用Lambde表达式

避免匿名内部类定义过多
可以让你的代码看起来很简洁
去掉了一堆没有意义的代码,只留下核心的逻辑


函数式接口的定义:

  • 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口
public interface Runnable{
	public abstract void run();			
}
  • 对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建该接口的对象。

外部类,静态内部类,局部内部类,匿名内部类,Lambda表达式练习

public class TestLambda2 {
   /*静态内部类,static
   static class Love implements ILove {
        @Override
        public void love(int a) {
            System.out.println("I love you->" + a);
        }
    }*/

    public static void main(String[] args) {
        /*局部内部类,在main方法内
        class Love implements ILove {
            @Override
            public void love(int a) {
                System.out.println("I love you->" + a);
            }
        }
        ILove love = new Love();
        love.love(4);
        */
       /*匿名内部类,没有类名,直接new接口
       ILove love = new ILove() {
            @Override
            public void love(int a) {
                System.out.println("I love you->" + a);
            }
        };
        love.love(5);*/
        /*1.Lambda表达式
        ILove love =(int a)->System.out.println("I love you->" + a);
        love.love(6);*/
        /*2.简化参数类型
        ILove love =(a)->System.out.println("I love you->" + a);*/
        /*3.简化括号
        ILove love =a->System.out.println("I love you->" + a);*/
        /*4.简化花括号
        ILove love =a->{System.out.println("I love you->" + a);};*/
        
        ILove love =(a,b,c)->{System.out.println("I love you->" + a+b+c);};

        love.love(520,1314,"love");

    }

}
interface ILove{
    void love(int a,int b,String c);
}
/*外部类
class Love implements ILove{
    @Override
    public void love(int a) {
        System.out.println("I love you->"+a);
    }
}*/

总结

  • Lambda表达式可以简化方法、简化参数类型、简化括号、简化花括号。
  • 前提是接口为函数式接口
  • Lambda表达式只能有一行代码(函数式接口)的情况下才能简化成为一条,如果有多行,那么就用代码块包裹{}
  • 多个参数也可以去掉参数类型,但要去掉就都去掉,必须加上括号
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