Java多线程详解五 线程通信

线程协作
应用场景:生产者和消费者问题

  • 假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费
  • 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否者停止生产并等待,直到仓储中的产品被消费者取走为止
  • 如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止

这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件

  • 对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待,而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费
  • 对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品以供消费
  • 在生产者消费者问题中,仅有 synchronized 是不够的
  • synchronized 可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步
  • synchronized 不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)


解决方法


1 管程法

  1. 生产者:负责生产数据的模块(可以是方法,对象,线程,进程)
  2. 消费者:负责处理数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程)
  3. 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个“缓冲区”
  4. 生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据

2信号灯法

    设定一个 boolean 值当 true 时生产,false 时取货。

管程法

package com.sxmz.ThreadClass.gaoji;
/*
    1. 创建产品、生产者、消费者、缓冲区
    2.缓冲区、容器、生产者、消费者
 */
public class TestPC {
    public static void main(String[] args) {
        SynContainer container = new SynContainer();
        new Productor(container).start();
        new Consumer(container).start();
    }

}
//生产者
class Productor extends Thread {
    //构造器
    SynContainer container;

    public Productor(SynContainer container) {
        this.container = container;
    }

    //生产
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("生产了" + i + "只鸡");
            container.push(new Chicken(i));
        }
    }
}
//消费者
class Consumer extends Thread{
    SynContainer container;
    public Consumer(SynContainer container){
        this.container = container;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("消费了-->"+container.pop().id+"只鸡");
        }
    }
}

//产品
class Chicken{
    int id;

    public Chicken(int id) {
        this.id = id;
    }
}

//缓冲区
class SynContainer{
    //需要一个容器大小
    Chicken[] chickens = new Chicken[10];
    //容器计数器
    int count = 0;

    //生产者放入产品
    public synchronized void push(Chicken chicken){ //同步方法
        //如果容器满了,就需要等待消费者消费
        if (count == chickens.length){
            //通知消费者,生产等待
            try {
                this.wait();    //生产等待
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果没有满,我们就需要丢入产品
        chickens[count] = chicken;
        count++;
        //可以通知消费者消费了
        this.notifyAll();   //通知消费者,并解除消费者等待
    }
    //消费者消费产品
    public synchronized Chicken pop(){
        //判断能否消费
        if (count ==0){
            //等待生产者生产,消费者等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //可以消费
        count--;
        Chicken chicken = chickens[count];

        //吃完了,通知生产者生产
        this.notifyAll();   //解除生产者的等待
        return chicken;
    }
}

this.wait();等待;

this.notifyAll();通知,解除等待

信号灯法

//生产者、消费者问题-->信号灯法,标志物解决
public class TestPC2 {
    public static void main(String[] args) {

        TV tv = new TV();
        new Player(tv).start();
        new Watcher(tv).start();
    }
}
//生产者-演员
class Player extends Thread{
    TV tv ;         //需要一个共同的对象TV
    public Player(TV tv){
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if (i%2 ==0){
                this.tv.play("快乐大本营播放中");
            }else {
                this.tv.play("抖音");
            }
        }
    }
}
//消费者—观众
class Watcher extends Thread{
    TV tv;
    public Watcher (TV tv){
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            tv.watch();
        }
    }
}
//产品
class TV{
    String voice;
    boolean flag =true;
    //演员表演,观众等待 T
    //观众等待,演员表演 F

    //表演
    public synchronized void play(String voice){
        if (!flag){    //取反
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("演员在表演:"+voice);
        //同时观众观看
        this.notifyAll();
        this.voice = voice;     //更新揭幕,让观众可以看到当前节目
        this.flag = !flag;      //表演完,取反,变为false

    }
    //观看
    public synchronized void watch(){
        if (flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("观众在观看:"+voice);   //观看了更新的节目
        //通知演员表演
        this.notifyAll();
        this.flag = !flag;      //观看完取反,变为true

    }
}

高级主题
线程池


使用线程池

  • 背景:经常创建和销毁,使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大
  • 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。
  • 可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
  • 好处:
  1. 提高响应速度(减少额创建线程的时间)
  2. 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
  3. 便于线程管理(…)
  • corePoolSize:核心池的大小
  • maximumPoolSiz:最大线程数
  • keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
  • JDK 5.0起提供了线程池相关 API:ExecutorService 和 Executors
  • ExecutorService:真正的线程池接口,常见子类 ThreadPoolExecutor
  1. void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行 Runnavle
  2. < T >Future< T >submit(Callable< T > task):执行任务,有返回值,一般用来执行 Callable
  3. void shutdown():关闭连接池
  • Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;
    
    public class TestPool {
        public static void main(String[] args) {
            //1.创建服务,创建线程池
            //new FixedThreadPool 参数为:线程池大小
            ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
    
            //执行
            service.execute(new MyThread());
            service.execute(new MyThread());
            service.execute(new MyThread());
            service.execute(new MyThread());
    
            //关闭线程池
            service.shutdown();
        }
    }
    
    class MyThread implements Runnable{
    
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        }
    }
    

    总结

    回顾三种线程创建方法

    import java.util.concurrent.Callable;
    import java.util.concurrent.ExecutionException;
    import java.util.concurrent.FutureTask;
    
    //回顾总结线程的创建
    public class ThreadNew {
        public static void main(String[] args) {
            new MyThread1().start();
    
            new Thread(new MyThread2()).start();
            //  扩展,另外的启动方式
            FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(new MyThread3());
            new Thread(futureTask).start();
            //打印返回值
            try {
                Integer integer = futureTask.get();
                System.out.println(integer);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (ExecutionException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
    }
    //1.继承Thread类
    class MyThread1 extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("1.继承Thread类");
        }
    }
    //2.实现Runnable接口
    class MyThread2 implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("2.实现Runnable接口");
        }
    }
    //3.实现Callable接口
    class MyThread3 implements Callable<Integer>{
    
        @Override
        public Integer call() throws Exception {
            System.out.println("3.实现Callable接口,并返回值");
            return 100;
        }
    }
    

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