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原创 Anaconda+pycharm学习记录

其中,-n表示环境名称参数,ENV_NAME为你要给环境起的名称,x.x表示该环境中python的版本是多少,例如想要3.7版本的python,就写python=3.7。按道理新建的虚拟环境应该就在设置的文件路径了,但是有可能设置的文件夹权限默认不允许你进行操作,所以需要对设置的虚拟环境路径的文件夹进行权限设置,(假设环境是放在。保存退出该文件,然后在Anaconda Prompt中创建环境,然后使用 conda env list 命令查看所创环境是否位于所设置的盘符中。1.创建环境的相关命令。

2024-07-19 15:02:48 544

原创 python数据分析入门

可以先执行 python -m pip install --upgrade pip -i https://pypi.douban.com/simple 再执行①。print(a) #此时数组a的形式没有发生变化 ,但是利用 b = a.reshape(3,3) 然后print(b)就可以完成 数组a的形式变化。print(‘ 文字说明 %s’ % values)----------》》print('当前数值 :%s'% i)显示conda中的镜像 conda config --show。

2023-07-26 08:35:19 96 1

原创 VSCode + Ubuntu-20.0.4(WSL) + CMake

当VSCode连接上WSL时,可以在WSL命令窗口进行创建工程,书写文件也可以直接在VSCode中直接新建工程,新建文件。aux_source_directory()也存在弊端,它会把指定目录下的所有源文件都加进来,可能会加入一些我们不需要的文件,第三行比较关键,表示最终要生成的elf文件的名字叫main,使用的源文件是main.c。当创建了build文件夹时,在进行文件编译时,就需要进行build中进行编译。既可以在1中通过可视化界面进行创建文件,也可以在2中通过终端命令来创建文件。

2023-07-25 22:14:58 383

原创 对文件的输入输出操作

程序外部环境输入是从外部环境(例如用户或文件)传输到程序中;输出是从程序中将数据传输到外部环境(例如显示到屏幕或写入到文件中)。在C++中,我们使用输入输出流(iostream)来处理这些操作。输入流(istream)用于从外部环境读取数据输出流(ostream)用于向外部环境写入数据。

2023-07-13 17:20:22 374 1

原创 Window10取消文件默认打开方式

3.退回到最初的列表,依次展开HKEY_CURRENT_USER→Software→Microsoft →windows→CurrentVersion→Explorer→FileExts继续展开,找到你要取消的文件后缀名右击删除。2.左边找到HKEY_CLASSES_ROOT,在展开的列表中找到你要取消的文件后缀右击选择删除。4.右击任务栏选择任务管理器,在任务管理器中找到:应用→windows资源管理器→右键重新启动。1.首先win+R在运行窗口输入regedit调出注册表窗口。

2023-06-09 10:55:02 2220 2

原创 VC 2010学习版使用中的一些问题

三、使用VC 2010时,在项目里面声明了变量但是输出时却提示 “未声明的标识符”可能是因为VC所支持的编译器存在的问题,测过将 .c 文件改为 .cpp 就可以。选择所创建项目右击--->属性-->配置属性-->C/C++ -->链接器-->系统-->子系统-->控制台。工程的外部依赖文件,这个目录是VS自动生成的,你最好别动它。资源文件,如果你创建的是MFC的工程,*.rc文件就会在这里。源文件,也就.cpp(或.c,针对C语言)后缀的文件。头文件,也就是.h(.hpp)后缀的头文件。

2023-02-24 11:02:54 397

原创 CentOS通过NAT方式联网

CentOS通过NAT方式联网

2023-02-20 17:28:00 456

原创 C++实现String类

@TOCC++实现String类1.先对String类进行声明(为了测试方便将类的成员函数的声明与实现都放在了String.h中)2.对成员函数进行实现3.main.cpp(测试如下)4.测试结果如下图所示:

2022-11-11 15:58:26 506

原创 对于C/C++中break,continue的区别认识

2022-03-15 22:55:44 128

原创 图的遍历算法

//图的存储结构//边,弧typedef struct ArcNode{ int adjvex;//边/弧指向哪一个结点 struct ArcNode *next;//指向下一条弧的指针 }ArcNode;//顶点typedef struct VNode{ VertexType data;//顶点信息 ArcNode *first;//第一条边/弧 struct ArcNode *next;//指向下一条弧的指针 }VNo...

2021-11-29 22:20:01 479

原创 循环队列的实现

/*//队列的实现和相关操作队列就有先进先出的特点,有队头队尾,队头出,队尾进Insert(Q,n+1,x);//队尾插入Delete(Q,1); //队头删除*///顺序队列#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<malloc.h>typedef int ElemType;typedef int Status;#define MaxSize 20typedef struct{ ...

2021-08-29 09:39:36 62

原创 链栈的实现

/*栈的实现与相关的操作栈的特点后进先出(Last In First Out),有栈底和栈顶,元素只可以从栈顶放入,也只可以从栈顶拿出Insert(s,n+1,x);Delete(s,n);*/#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<malloc.h>#define Stack_Init_Size 20typedef struct{ int *top; int *base; i...

2021-08-29 09:28:43 98

原创 双链表的实现

//双链表//实现的功能:头插,尾插, 按序号查找,按值查找,删除、插入一个结点#include<stdio.h>#include<malloc.h>#include<stdlib.h>typedef struct DNode{ int data; struct DNode *next,*prior;}DNode,*DLinkList;DLinkList List_HeadInsert(DLinkList &L);//头插DLi...

2021-08-29 09:24:52 66

原创 单链表的实现

//实现的功能有 :List_HeadInsert(LinkList &L,int *a,int n)头插法,LinkList List_TailInsert(LinkList &L,int *a,int n)尾插法,LinkList_InsertValue(LinkList &L,int index,int x)按位插入结点LinkList_DeleteValue(LinkList L,int index)按位删除结点GetElem(LinkL...

2021-08-29 09:19:20 69

原创 数据结构-顺序表中实现动态分配内存

//顺序表——动态分配内存#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<malloc.h>#define InitSize 10#define ListIncrement 15//用于扩展空间的变量typedef struct{ int *data; int length; int Maxsize;}Sqlist;void InitSqlist(Sqlist&L){ L....

2021-08-29 08:58:58 217

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