当VSCode连接上WSL时,可以在WSL命令窗口进行创建工程,书写文件也可以直接在VSCode中直接新建工程,新建文件。如图:
既可以在1中通过可视化界面进行创建文件,也可以在2中通过终端命令来创建文件
在WSL中使用CMake进行编译文件操作步骤(在已经连接的前提下):
1.在Ubuntu工作空间中创建工程文件夹,在VSCode选择对应文件夹打开
USE_CMAKE是之间创建的工程名文件夹
build文件夹用于存放cmake生成的中间文件
CMakeLists.txt定义项目的名称、版本号、编译选项、链接库、源代码文件等信息
main.c书写代码
- 当创建了build文件夹时,在进行文件编译时,就需要进行build中进行编译。
使用终端命令行方式进行cmake编译的话:
cd build/
cmake ..
make
所以这里就有了cmake .. 与 cmake . 的区别了(个人理解):
- 没有创建build文件夹,是在main.c同级目录下进行编译的话那就可以直接使用cmake .
- 创建build文件夹,在该文件中进行编译时因为没有和main.c同级目录所以就用cmake ..
官方解释:
"make .."是在当前目录下执行make命令,并且将当前目录的上级目录作为目标目录进行构建。这通常用于构建项目的子模块或依赖项。
"make ."是在当前目录下执行make命令,并将当前目录作为目标目录进行构建。这通常用于构建当前目录中的项目。
这是没有创建build文件的进行编译时的情况,可以看到零散地产生了很多中间件文件
2.关于CMakeLists.txt文件的书写是一个很有深度的问题, 先展示一个最简单的写法
-
第一行意思是表示cmake的最低版本要求是2.8,自己可以安装更高版本;
第二行表示本工程信息,也就是工程名叫use_cmake;(默认为小写)
第三行比较关键,表示最终要生成的elf文件的名字叫main,使用的源文件是main.c
ELF(Executable and Linkable Format)是一种用于可执行文件、目标文件、共享库等的标准文件格式。(main可以一直不动);
如果在同一目录下有多个源文件,那么只要在add_executable里把所有源文件都添加进去就可以了,但是当面对大型工程时肯定不行
cmake提供了一个命令可以把指定目录下所有的源文件存储在一个变量中,这个命令就是 aux_source_directory(dir var)。第一个参数dir是指定目录,第二个参数var是用于存放源文件列表的变量
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
project (use_cmake)
aux_source_directory(. SRC_LIST) .表示的就是当前目录,因为此时所有源文件都放置根目录下, SRC_LIST用来存放源文件列表的变量
add_executable(main ${SRC_LIST})
但是aux_source_directory()也存在弊端,它会把指定目录下的所有源文件都加进来,可能会加入一些我们不需要的文件,此时我们可以使用set命令去新建变量来存放需要的源文件
SRC_LIST 就是用来存放我们需要用到的源文件的变量
aux_source_directory(dir var):把指定目录dir下所有的源文件存储在一个变量var中
set(var .....(若干个源文件)):新建变量来存放需要的源文件
include_directories(header1 header2 ...):用来向工程添加多个指定头文件的搜索路径,路径之间用空格分隔。(不同目录下多个源文件时需要用到该命令)
3.当把源文件放到src目录下,把头文件放入到include文件下,生成的对象文件放入到build目录下,最终输出的elf文件会放到bin目录下时(这种情况还是比较常见的)
(1)set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin):是用于定义变量的,EXECUTABLE_OUT_PATH和PROJECT_SOURCE_DIR是CMake自带的预定义变量,其意义如下,
- EXECUTABLE_OUTPUT_PATH :目标二进制可执行文件的存放位置
- PROJECT_SOURCE_DIR:工程的根目录
所以,这里set的意思是把存放elf文件的位置设置为工程根目录下的bin目录。
(2)aux_source_directory(src SRC_LIST):把指定目录src下所有的源文件存储在一个变量SRC_LIST中
(3)include_directories(include):指定头文件存放位置
如果不想把main.c放到src文件夹中,而想单独放到根目录下,那么CMakeList.txt就需要如下所写: