设计模式-适配者模式

适配者模式是一种结构型设计模式,它能使接口不兼容的对象能够相互合作。

  • 将一个类的接口转化为另外一个接口,让原本接口不兼容的类可以兼容
  • 从用户的角度看不到被适配者,是解耦的
  • 用户调用适配者转换的目标接口方法,适配者再去调用被适配者的相关接口方法
  • 用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互

类适配器

手机要充电5v,但是肯定要有220v的电压,所以适配器需要去继承220v,而且还需要去实现5v的方法。

//原有220V电压
class Voltage220{
    public int output220(){
        System.out.println("正在输出220V电压");
        return 220;
    }
}
//手机需要的5V电压
interface Voltage5{
    public int output5();
}
//类适配器去继承220V和实现5V的接口,自己做进一步的转换,把220V转为5V
class VoltageAdapter extends Voltage220 implements Voltage5{


    @Override
    public int output5() {
        System.out.println("正在转化为5v电压");
        int src = output220();
        int dst = src / 44;
        return dst;

    }
}
public class Phone {
    public void charge(Voltage5 voltage5){
        if(voltage5.output5() == 5){
            System.out.println("手机正在以5V充电");
        }else{
            System.out.println("电压不匹配");
        }
    }


}
public class client {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("=====类适配器====");
        Phone phone = new Phone();
        phone.charge(new VoltageAdapter());

    }
}

类适配器模式注意事项和细节

1)Jva是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这一点算是一个缺点,因为这要求dst必须是接口,有一定局限性;

2)src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用的成本。

3)由于其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵活性增强了。

对象适配器

相对于类适配器,将继承改成持有被适配器类。

//原有220V电压
class Voltage220{
    public int output220(){
        System.out.println("正在输出220V电压");
        return 220;
    }
}
//手机需要的5V电压
interface Voltage5{
    public int output5();
}
//对象适配器模式
class ObjectVoltageAdapter  implements Voltage5{
    private Voltage220 voltage220; //聚合关系

    //通过构造器传入一个220电压的实例
    public ObjectVoltageAdapter(Voltage220 voltage220){
        this.voltage220 = voltage220;
    }


    @Override
    public int output5() {
        int dst = 0;
        if(voltage220 != null){
            int src = voltage220.output220();
            System.out.println("正在适配--");
            dst = src / 44;
            System.out.println("适配完成电压为"+dst);
        }

        return dst;
    }
}
public class Phone {
    public void charge(Voltage5 voltage5){
        if(voltage5.output5() == 5){
            System.out.println("手机正在以5V充电");
        }else{
            System.out.println("电压不匹配");
        }
    }


}
public class client {
    public static void main(String[] args) {
//        System.out.println("=====类适配器====");
//        Phone phone = new Phone();
//        phone.charge(new VoltageAdapter());
        System.out.println("=====对象适配器=====");
        Phone phone = new Phone();
        phone.charge(new ObjectVoltageAdapter(new Voltage220()));

    }
}

对象适配器模式注意事项和细节

)对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同:

根据合成复用原则,使用组合替代继承,所以它解决了类适配器必须继承src的局限性问题,也不再要求dst必须是接口。

2)使用成本更低,更灵活。

适配器模式总结

优点:

  1. 可以让任何两个没有关联的类一起运行。
  2. 提高了类的复用,可以一致化多个不同接口。
  3. 将现有接口实现类隐藏,增加了类的透明度。
  4. 灵活性高,可自由适配。

缺点:

  1. 过多地使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是 A 接口,其实内部被适配成了 B 接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。
  2. 某些适配工作可能非常困难,例如让房子飞起来。

当我们有动机地修改一个正常运行的系统的接口,这时应该考虑使用适配器模式。

适配器模式-Dispatch源码

064_尚硅谷_适配器模式-Dispatcher源码_哔哩哔哩_bilibili

我的博客即将同步至腾讯云开发者社区,邀请大家一同入驻:https://cloud.tencent.com/developer/support-plan?invite_code=1vq20gbk2eut1

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