适配者模式是一种结构型设计模式,它能使接口不兼容的对象能够相互合作。
- 将一个类的接口转化为另外一个接口,让原本接口不兼容的类可以兼容
- 从用户的角度看不到被适配者,是解耦的
- 用户调用适配者转换的目标接口方法,适配者再去调用被适配者的相关接口方法
- 用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互
类适配器
手机要充电5v,但是肯定要有220v的电压,所以适配器需要去继承220v,而且还需要去实现5v的方法。
//原有220V电压
class Voltage220{
public int output220(){
System.out.println("正在输出220V电压");
return 220;
}
}
//手机需要的5V电压
interface Voltage5{
public int output5();
}
//类适配器去继承220V和实现5V的接口,自己做进一步的转换,把220V转为5V
class VoltageAdapter extends Voltage220 implements Voltage5{
@Override
public int output5() {
System.out.println("正在转化为5v电压");
int src = output220();
int dst = src / 44;
return dst;
}
}
public class Phone {
public void charge(Voltage5 voltage5){
if(voltage5.output5() == 5){
System.out.println("手机正在以5V充电");
}else{
System.out.println("电压不匹配");
}
}
}
public class client {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("=====类适配器====");
Phone phone = new Phone();
phone.charge(new VoltageAdapter());
}
}
类适配器模式注意事项和细节
1)Jva是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这一点算是一个缺点,因为这要求dst必须是接口,有一定局限性;
2)src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用的成本。
3)由于其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵活性增强了。
对象适配器
相对于类适配器,将继承改成持有被适配器类。
//原有220V电压
class Voltage220{
public int output220(){
System.out.println("正在输出220V电压");
return 220;
}
}
//手机需要的5V电压
interface Voltage5{
public int output5();
}
//对象适配器模式
class ObjectVoltageAdapter implements Voltage5{
private Voltage220 voltage220; //聚合关系
//通过构造器传入一个220电压的实例
public ObjectVoltageAdapter(Voltage220 voltage220){
this.voltage220 = voltage220;
}
@Override
public int output5() {
int dst = 0;
if(voltage220 != null){
int src = voltage220.output220();
System.out.println("正在适配--");
dst = src / 44;
System.out.println("适配完成电压为"+dst);
}
return dst;
}
}
public class Phone {
public void charge(Voltage5 voltage5){
if(voltage5.output5() == 5){
System.out.println("手机正在以5V充电");
}else{
System.out.println("电压不匹配");
}
}
}
public class client {
public static void main(String[] args) {
// System.out.println("=====类适配器====");
// Phone phone = new Phone();
// phone.charge(new VoltageAdapter());
System.out.println("=====对象适配器=====");
Phone phone = new Phone();
phone.charge(new ObjectVoltageAdapter(new Voltage220()));
}
}
对象适配器模式注意事项和细节
)对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同:
根据合成复用原则,使用组合替代继承,所以它解决了类适配器必须继承src的局限性问题,也不再要求dst必须是接口。
2)使用成本更低,更灵活。
适配器模式总结
优点:
- 可以让任何两个没有关联的类一起运行。
- 提高了类的复用,可以一致化多个不同接口。
- 将现有接口实现类隐藏,增加了类的透明度。
- 灵活性高,可自由适配。
缺点:
- 过多地使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是 A 接口,其实内部被适配成了 B 接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。
- 某些适配工作可能非常困难,例如让房子飞起来。
当我们有动机地修改一个正常运行的系统的接口,这时应该考虑使用适配器模式。
适配器模式-Dispatch源码
064_尚硅谷_适配器模式-Dispatcher源码_哔哩哔哩_bilibili
我的博客即将同步至腾讯云开发者社区,邀请大家一同入驻:https://cloud.tencent.com/developer/support-plan?invite_code=1vq20gbk2eut1