基本使用
普通定义函数指针
函数指针是一个指向函数的指针。通常来讲,指针都会有自己的类型,那么函数指针也有自己的类型。它的类型指的是函数的返回值、函数的参数列表决定。要想声明一个函数指针,只需要使用指针
来替换函数名
即可。
- 普通方式调用
#include <iostream>
//函数原型
int add(int a , int b);
int main(){
int result = add(3,4);
std::cout << "result = " << result << std::endl;
return 0 ;
}
int add(int a , int b){
return a + b;
}
- 使用函数指针方式调用函数
#include <iostream>
using namespace std;
//函数原型
int add(int a , int b);
int main(){
//前半段表示声明一个函数指针add_ptr 该函数指针指向的函数返回值是int,并且有两个int类型的参数。
//指针的小括号不能省略。
int (*add_ptr) (int,int) =add;
//普通方式调用函数
int result =add(3,4);
cout << "result = " << result << endl;
//使用函数指针方式调用add函数
int result2 = add_ptr(3,4) ;
cout << "result2 = " << result2 << endl;
return 0 ;
}
int add(int a , int b){
return a + b;
}
使用模板类来定义函数指针
function是一个模板类,可以用来表示函数的类型,当然需要在定义的时候,表示函数的返回值类型以及参数的类型。 除了能使用函数指针来调用函数之外,其实也可以声明一个function
的对象,接收某一个函数,直接调用function的对象,也等同于调用函数。
如何使用参考:function对象
为什么使用函数指针
可能有的人会问为什么要用函数指针来调用函数,不能直接调用这个函数吗?(当时我在学函数指针的时候也有这个疑问)
在大项目的开发环境下,整个项目是分模块同时进行开发的,如果一个模块的某一个通用函数需要调用另外模块的通用函数,但那个通用函数并没有确定名称,还没有进行开发,那么这个时候可以预留一个位置,作为函数指针,虚位以待。比如:现在有一个vector或者数组,需要交给其他个人或组织来遍历,但是这些组织或者个人的遍历手法不一样,那么这时候可以使用函数指针占位。
//函数原型
void listScore(vector<int> scores , void (*ps)(vector<int>));
void printScore1(vector<int> scores);
void printScore2(vector<int> scores);
int main() {
vector<int> scores {50,60,70,80,90};
listScore(scores , printScore1);
listScore(scores , printScore2);
return 0 ;
}
//接收函数指针的函数
void listScore(vector<int> scores , void (*ps)(vector<int>)){
ps(scores);
}
//打印函数1
void printScore1(vector<int> scores){
cout << "****采用基于范围for循环遍历******" << endl;
for(int i : scores){
cout << i << endl;
}
}
//打印函数2
void printScore2(vector<int> scores){
cout << "****采用for i循环遍历******" << endl;
for (int i = 0; i < scores.size(); ++i) {
cout <<scores[i] << endl;
}
}
参考:函数指针的使用