什么是代理模式?
- 代理模式是指,为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
- 目标对象不可以访问,通过代理对象增强功能访问。
代理模式的作用?
- 控制目标对象的访问
- 增强功能
静态代理的特点
- 目标对象和代理对象实现同一个业务接口
- 目标对象必须实现接口
- 代理对象在程序运行前就已经存在
- 能够灵活的进行目标对象的访问,却无法进行功能的灵活处理(使用动态代理解决此问题)
静态代理实现案例
目标对象(无法直接访问)、代理对象、客户端对象(通过访问代理对象)
(1)定义业务接口(目标对象和代理对象都要实现的接口)
//业务接口
public interface Service {
//规定唱歌的业务功能
void sing();
}
(2)目标类实现接口
//目标对象
public class SuperStarLiu implements Service {
@Override
public void sing() {
System.out.println("我是超级Star刘德华,我正在唱歌");
}
}
(3)代理类实现
//代理对象
public class Agent implements Service {
@Override
public void sing() {
System.out.println("预定时间");
System.out.println("预定场地");
//切记:业务功能必须由目标对象亲自实现
SuperStarLiu star = new SuperStarLiu();
star.sing();
System.out.println("结算费用");
}
4)测试
规范:有接口和实现类,必须使用接口指向实现类
向上转型,父类引用指向子类对象,体现多态;
编译看左(Service),运行看右边(Agent)
public class MyTest {
@Test
public void testAgent(){
// 有接口和实现类,必须使用接口指向实现类(规范)
// 向上转型,父类引用指向子类对象,体现多态;
// 编译看左(Service),运行看右边(Agent)
Service agent = new Agent();
agent.sing();
}
}
(5)代理模式改造
代理类只能代理一个目标对象,不够灵活 . 如果需要代理多个目标对象,是可以使用面向接口编程.
面向接口编程要点:
- 类中的成员变量设置为接口
- 方法的形参设置为接口
- 方法的返回值设置为接口
- 调用时指向接口实现类
//代理对象
public class Agent implements Service {
//类中的成员变量设置为接口,传进来谁就是谁的实现
public Service target; //目标对象
//通过构造方法传入目标对象,方法的参数设置为接口
public Agent(Service target) {
this.target = target;
}
@Override
public void sing() {
System.out.println("预定时间");
System.out.println("预定场地");
//调用时,指向接口实现类
target.sing(); //谁传进来,就调用谁的实现
System.out.println("结算费用");
}
}
//测试类
public class MyTest {
@Test
public void testAgent2() {
Service agent = new Agent(new SuperStarZhou());
agent.sing();
}
}
静态代理缺陷(使用动态代理解决此问题)
- 代理类和目标类实现了相同的接口,每个代理都需要实现目标类的方法,出现了大量的代码重复;如果接口增加一个方法,除了所有目标类需要实现这个方法外,所有代理类也需要实现此方法。增加代码维护的复杂度。
- 静态代理类只服务于一种类型的目标类,如需服务多个类型,需为每一种目标类都进行代理,导致代理数量过多。