SDL入门教程2(bmp,png格式图片的显示)

这篇博客介绍了如何在C语言中使用SDL库显示.bmp格式的图片,并提到了要显示其他格式如.png,需要引入SDL_image库。文章提供了一个显示.bmp图片的代码框架,并详细解释了SDL_Rect结构体及函数的用途。在配置编译器搜索路径后,可以成功包含SDL库和SDL_image库的头文件,实现图片的显示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文是我的笔记,如有兴趣,请参看视频SDL教程【第2讲】

显示.bmp图片的一个代码框架

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <SDL2/SDL.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
   
    SDL_Init( SDL_INIT_VIDEO );//用SDL初始化程序,选择了“可播放动画”模式
    SDL_Window* window = SDL_CreateWindow("SDL_try1",
                            SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
                            800,600,SDL_WINDOW_SHOWN);//创建窗口,并定义了一个指向该窗口的指针。
 //SDL_CreateWindow函数共有六个参数,详见下文。

    SDL_Surface* surface = SDL_GetWindowSurface(window)
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