C++ 备忘清单
1. C++ 数组
1.1 定义
std::array<int,3> marks; // 定义
marks[0] = 92;
marks[1] = 97;
marks[2] = 98;
// 定义和初始化
std::array<int,3> = {92,97,98};
// 有空成员
std::cout << marks[2]; // 输出:0
1.2 操控
┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐
| 92 | 97 | 98 | 99 | 98 | 94 |
└─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
0 1 2 3 4 5
--------------------------------------------------------
std::array<int, 6> = marks = {
92, 97, 98, 99, 98, 94
};
// 打印第一个元素
std::cout << marks[0];
// 将第2个元素更改为99
marks[1] = 99;
// 从用户那里获取输入
std::cin >> marks[2];
1.3 展示
char ref[5] = {'R', 'e', 'f'};
// j基于范围的 for 循环
for (const int &n : ref) {
std::cout << std::string(1,n);
}
// 传统的 for 循环
for(int i = 0; i < sizeof(ref); ++i) {
std::cout << ref[i];
}
1.4 多维
j0 j1 j2 j3 j4 j5
┌────┬────┬────┬────┬────┬────┐
i0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
├────┼────┼────┼────┼────┼────┤
i1 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
└────┴────┴────┴────┴────┴────┘
------------------------------------------------------------
int x[2][6] = {
{1, 2, 3, 4, 5, 6}, {6, 5, 4, 3, 2, 1}
};
for(int i = 0; i < 2; ++i) {
for(int j = 0; j < 6; ++j) {
std::cout << x[i][j] << " ";
}
}
// 输出:1 2 3 4 5 6 6 5 4 3 2 1
2. C++ 条件
2.1 if Clause
if (a == 10) {
// do something
}
int number = 16;
if (number % 2 == 0)
{
std::cout << "even";
}
else
{
std::cout << "odd";
}
// 输出: even
2.2 Else if 语句
int score = 99;
if (score == 100) {
std::cout << "Superb";
}
else if (score >= 90) {
std::cout << "Excellent";
}
else if (score >= 80) {
std::cout << "Very Good";
}
else if (score >= 70) {
std::cout << "Good";
}
else if (score >= 60)
std::cout << "OK";
else
std::cout << "What?";
2.3 三元运算符
┌── True ──┐
Result = Condition ? Exp1 : Exp2;
└───── False ─────┘
-----------------------------------------------------------
int x = 3, y = 5, max;
max = (x > y) ? x : y;
// 输出: 5
std::cout << max << std::endl;
int x = 3, y = 5, max;
if (x > y) {
max = x;
} else {
max = y;
}
// 输出: 5
std::cout << max << std::endl;
2.4 switch 语句
int num = 2;
switch (num) {
case 0:
std::cout << "Zero";
break;
case 1:
std::cout << "One";
break;
case 2:
std::cout << "Two";
break;
case 3:
std::cout << "Three";
break;
default:
std::cout << "What?";
break;
}
3. C++ 循环
3.1 While
int i = 0;
while(i < 6) {
std::cout << ++i;
}
// 输出: 012345
3.2 Do-while
int i = 1;
do {
std::cout << i++;
} while (i <= 5);
// 输出: 12345
3.3 Continue 语句
for (int i = 0; i < 10; i++) {
if (i % 2 == 0) {
continue;
}
std::cout << i;
} // 输出: 13579
3.4 无限循环
while (true) { // true or 1
std::cout << "无限循环";
}
for (;;) {
std::cout << "无限循环";
}
for(int i = 1; i > 0; i++) {
std::cout << "infinite loop";
}
3.5 for_each(C++11起)
#include <iostream>
int main()
{
auto print = [](int num) {
std::cout << num << std::endl;
};
std::array<int, 4> arr = {1, 2, 3, 4};
std::for_each(arr.begin(), arr.end(), print);
return 0;
}
3.6 基于范围(C++11起)
for (int n : {1, 2, 3, 4, 5}) {
std::cout << n << " ";
}
// 输出: 1 2 3 4 5
std::string hello = "Quick Reference.ME";
for (char c: hello)
{
std::cout << c << " ";
}
// 输出: Q u i c k R e f . M E
3.7 中断语句
int password, times = 0;
while (password != 1234) {
if (times++ >= 3) {
std::cout << "Locked!\n";
break;
}
std::cout << "Password: ";
std::cin >> password; // input
}
3.8 Several variations
for (int i = 0, j = 2; i < 3; i++, j--){
std::cout << "i=" << i << ",";
std::cout << "j=" << j << ";";
}
// 输出: i=0,j=2;i=1,j=1;i=2,j=0;
4. C++ 函数
4.1 参数和返回
// add 是一个接受 2 个整数并返回整数的函数
#include <iostream>
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
int main() {
std::cout << add(10, 20);
}
4.2 重载
void fun(string a, string b) {
std::cout << a + " " + b;
}
void fun(string a) {
std::cout << a;
}
void fun(int a) {
std::cout << a;
}
4.3 内置函数
#include <iostream>
#include <cmath> // 导入库
int main() {
// sqrt() 来自 cmath
std::cout << sqrt(9);
}
4.4 Lambda 表达式
Lambda 表达式可以在函数内定义,可以理解为在函数内定义的临时函数。格式:
auto func = []() -> return_type { };
[]
为捕获列表,能够捕获其所在函数的局部变量
-
一个空的捕获列表代表Lambda表达式不捕获任何的变量
-
对于值捕获,直接在中括号中填写要捕获的变量即可:
int val = 5; auto func = [val]() -> return_type { };
对于引用捕获,需要在捕获的变量前添加 &
:
string str("hello world!");
auto func = [&str]() -> return_type { };
如果变量太多,需要编译器根据我们编写的代码自动捕获,可以采用隐式捕获的方式。
-
全部值捕获:
int val1, val2; auto func = [=]() -> int { return val1 + val2; };
-
全部引用捕获:
string str1("hello"), str2("word!"); auto func = [&]() -> string { return str1 + str2; }
-
混合隐式捕获:
如果希望对一部分变量采用值捕获,对其他变量采用引用捕获,可以混合使用:
int val1 = 123, vla2 = 456; string str1("123"), str2(456); auto func1 = [=, &str1]() -> int { return val1 == std::stoi(str1) ? val1 : val2; }; auto func2 = [&, val1]() -> int { return str1 == std::to_string(val1) ? str1 : str2; };
-
()
是参数列表,我们只需要按照普通函数的使用方法来使用即可 -
return_type
是函数的返回类型,-> return_type
可以不写,编译器会自动推导 -
{}
中的内容就是函数体,依照普通函数的使用方法使用即可
此处给出一个 Lambda 表达式的实际使用例子(当然可以使用 str::copy
):
// vec中包含1, 2, 3, 4, 5
std::vector<int> vec({1,2,3,4,5});
std::for_each(vec.begin(), vec.end(),[](int& ele) -> void
{
std::cout << ele << " ";
});
5. C++ 多线程
5.1 多线程介绍
g++编译选项:-std=c++11
。包含头文件:
#include <thread>
:C++多线程库#include <mutex>
:C++互斥量库#include <future>
:C++异步库
5.2 线程的创建
以普通函数作为线程入口函数:
void entry_1() { }
void entry_2(int val) { }
std::thread my_thread_1(entry_1);
std::thread my_thread_2(entry_2, 5);
以类对象作为线程入口函数:
class Entry {
void operator()() { }
void entry_function() { }
};
Entry entry;
// 调用 operator()()
std::thread my_thread_1(entry);
// 调用 Entry::entry_function
std::thread my_thread_2(&Entry::entry_function, &entry);
以 lambda 表达式作为线程入口函数:
std::thread my_thread([]() -> void
{
// ...
});
5.3 线程的销毁
thread my_thread;
// 阻塞
my_thread.join();
// 非阻塞
my_thread.detach();
5.4 this_thread
// 获取当前线程 ID
std::this_thread::get_id();
// 是当前线程休眠一段指定时间
std::this_thread::sleep_for();
// 使当前线程休眠到指定时间
std::this_thread::sleep_until();
// 暂停当前线程的执行,让别的线程执行
std::this_thread::yield();
5.5 锁
5.5.1 头文件
#include <mutex>
5.5.2 锁的基本操作
创建锁
std::mutex m;
上锁
m.lock();
解锁
m.unlock();
尝试上锁:成功返回 true
,失败返回 false
m.try_lock();
解锁
m.unlock();
5.5.3 更简单的锁 std::lock_guard<Mutex>
构造时上锁,析构时解锁
std::mutex m;
std::lock_guard<std::mutex> lock(m);
额外参数:std::adopt_lock
:只需解锁,无需上锁
// 手动上锁
m.lock();
std::lock_guard<mutex> lock(m, std::adopt_lock);
5.5.4 unique_lock<Mutex>
构造上锁,析构解锁
std::mutex m;
std::unique_lock<mutex> lock(m);
5.5.5 std::adopt_lock
只需解锁,无需上锁
// 手动上锁
m.lock();
std::unique_lock<mutex> lock(m, std::adopt_lock);
5.5.6 std::try_to_lock
尝试上锁,可以通过 std::unique_lock<Mutex>::owns_lock()
查看状态
std::unique_lock<mutex> lock(m, std::try_to_lock);
if(lock.owns_lock()){
// 拿到了锁
} else {
// 没有
}
5.5.7 std::defer_lock
绑定锁,但不上锁
std::unique_lock<mutex> lock(m, std::defer_lock);
lock.lock();
lock.unlock();
5.5.8 std::unique_lock<Mutex>::release
返回所管理的
mutex
对象指针, 释放所有权。 一旦释放了所有权,那么如果原来互斥量处于互斥状态,程序员有责任手动解锁。
5.5.9 std::call_once
当多个线程通过这个函数调用一个可调用对象时,只会有一个线程成功调用。
std::once_flag flag;
void foo() { }
std::call_once(flag, foo);
5.6 std::condition_variable
5.6.1 创建条件变量
std::condition_variable cond;
5.6.2 等待条件变量被通知
std::unique_lock<std::mutex> lock;
extern bool predicate();
// 调用方式1
cond wait(lock);
// 调用方式2
cond.wait(lock, predicate);
wait
不断地尝试重新获取并加锁该互斥量,如果获取不到,它就卡在这里并反复尝试重新获取,如果获取到了,执行流程就继续往下走- wait 在获取到互斥量并加锁了互斥量之后:
- 如果 wait 被提供了可调用对象,那么就执行这个可调用对象:
- 如果返回值为
false
,那么wait
继续加锁,直到再次被 notified - 如果返回值为
true
,那么wait
返回,继续执行流程
- 如果返回值为
- 如果
wait
没有第二个参数,那么直接返回,继续执行
- 如果 wait 被提供了可调用对象,那么就执行这个可调用对象:
5.6.3 std::condition_variable::notify_one
notify_one
唤醒一个调用wait
的线程。注意在唤醒之前要解锁,否则调用wait
的线程也会因为无法加锁而阻塞。
5.6.4 std::condition_variable::notify_all
唤醒所有调用
wait
的线程。
5.7 获取线程的运行结果
头文件
#include <future>
5.7.1 创建异步任务
double func(int val);
// 使用 std::async 创建异步任务
// 使用 std::future 获取结果
// future 模板中存放返回值类型
std::future<double> result = std::saync(func, 5);
5.7.2 获取异步任务的返回值
等待异步任务结束,但是不获取返回值:
result.wait();
获取异步任务的返回值:
int val = result.get();
注:
get()
返回右值,因此只可调用一次- 只要调用上述任意函数,线程就会一直阻塞到返回值可用(入口函数运行结束)
5.7.3 std::async
的额外参数
额外参数可以被放在 std::async
的第一个参数位置,用于设定 std::async
的行为
std::launch::deferred
:入口函数的运行会被推迟到std::future<T>::get()
或者std::future<T>::wait()
被调用时。此时调用线程会直接运行线程入口函数,换言之,不会创建子线程std::launch::async
:立即创建子线程,并运行线程入口函数std::launch::deferred | std::launch::async
:默认值,由系统自行决定
5.7.4 返回值的状态
让当前线程等待一段时间(等待到指定时间点),以期待返回值准备好:
extern double foo(int val) { }
std::future<double> result = async(foo, 5);
// 返回值类型
std::future_status status;
// 等待一段时间
status = result.wait_for(std::chrono::seconds(1));
// 等待到某一时间点
status = result.wait_for(std::chrono::now() + std::chrono::seconds(1));
在指定的时间过去后,可以获取等待的结果:
// 返回值已经准备好
if(status == std::future_status::ready)
{
} else if(status == std::future_status::timeout) {
// 超时:尚未准备好
} else if(status == std::future_status::deferred) {
// 尚未启动: std::launch::deferred
}
5.7.5 多个返回值
std::shared_future<T> result;
如果要多次获取结果,可以使用 std::shared_future
,其会返回结果的一个拷贝。
对于不可拷贝对象,可以在 std::shared_future
中存储对象的指针,而非指针本身。
6. C++ 预处理器
6.1 预处理器
if | elif |
---|---|
else | endif |
ifdef | ifndef |
define | undef |
include | line |
error | pragma |
defined | __has_include |
__has_cpp_attribute | export |
import | module |
6.2 includes
#include "iostream"
#include <iostream>
6.3 Defines
#define FOO
#define FOO "hello"
#undef FOO
6.4 if
#ifdef DEBUG
console.log('hi');
#elif defined VERBOSE
...
#else
...
#endif
6.5 Error
#if VERSION === 2.0
#error Unsupported
#warning Not really supported
#endif
6.6 宏
#define DEG(x)((x)*57.29)
6.7 令牌连接
#define DST(name) name##_s name##_t
DST(object); #=> object_s object_t;
6.8 字符串话
#define STR(name) #name
char *a = STR(object); #=> char *a = "object";
6.9 文件和行
#define LOG(msg) console.log(__FILE__,__LINE__,msg)
#=> console.log("file.txt", 3, "hey")