19,类与对象(多态)

文章详细介绍了C++中的多态性,包括静态多态(函数重载和运算符重载)和动态多态(通过虚函数实现)。动态多态需要满足继承和虚函数重写条件,通过父类指针调用子类方法。文章通过计算器和饮品制作案例展示了多态的应用,并讲解了纯虚函数和抽象类的概念,强调了虚析构函数在处理子类堆区资源释放的重要性。最后,通过电脑组装案例进一步阐述了多态在实际编程中的运用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

19.1,多态的基本概念

多态是C++面向对象三大特性之一

多态分为两类

静态多态:函数重载和运算符重载属于静态多态,复用函数名

动态多态:派生类(子类)和虚函数实现运行时多态

静态多态和动态多态区别:

静态多态的函数地址早绑定----编译阶段确定函数地址

动态多态的函数地址晚绑定----运行阶段确定函数地址

#include<iostream>
using namespace std;
//多态
//动物类
class Animal
{
public:
	//虚函数(加virtual后变为虚函数)
	virtual void speak()
	{
		cout << "动物在说话" << endl;
	}
};
//猫类
class Cat :public Animal
{
public:
	//重写:函数返回值类型 函数名 参数列表完全相同
	virtual void speak()//此处virtual可加可不加
	{
		cout << "小猫在说话" << endl;
	}
};
//执行说话的函数
//地址早绑定 在编译阶段确定函数地址
//如果想执行让猫说话,那么这个函数地址就不能提前绑定,需要在运行阶段进行绑定也就是地址晚绑定,加viratual

//动态多态满足添加
//1,有继承关系
//2,子类重写父类的虚函数

//动态多态的使用
//父类的指针或者引用指向子类对象
void doSpeak(Animal& animal)//Animal & animal=cat
{
	animal.speak();//在Animal称为虚函数后speak变为多种形态
}
void test01()
{
	Cat cat;
	doSpeak(cat);
}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

动态满足条件

有继承对象

子类重写父类中的虚函数

多态使用条件

父类指针或引用指向子类对象

重写:函数返回值类型 函数名 参数列表 完全一致为重写

19.2多态原理

19.2.1多态原理剖析

#include<iostream>
using namespace std;
class Animal
{
public:
	virtual void Speak()
	{
		cout << "动物叫" << endl;
	}
};
class Cat :public Animal
{
public:
	void Speak()
	{
		cout << "猫叫" << endl;
	}
};
class Dog :public Animal
{
public:
	void Speak()
	{
		cout << "狗叫" << endl;
	}
};
void doSpeak(Animal& animal)
{
	animal.Speak();
}
void test01()
{
	Cat cat;
	doSpeak(cat);
	Dog dog;
	doSpeak(dog);
}
void test02()
{
	cout << "sizeof Animal=" << sizeof(Animal) << endl;
}
int main()
{
	test01();
	test02();//输出结果:无virtual时为1,有virtual时为4
	//虚函数大小为4
	system("pause");
	return 0;
}

 

 无重写时(无void Speak() {  cout << "猫叫" << endl;  }时)

19.2.2,多态案例---计算器类

 案例描述:

分别利用普通写法和多态技术,设计实现两个操作数进行运算的计算器类

多态的优点:

代码组织结构清晰

可读性强

利于前期和后期的扩展以及维护

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//分别利用普通写法和多态技术实现计算器
//普通写法
class Calculator
{
public:
	int getResult(string oper)
	{
		if (oper == "+")
		{
			return m_Num1 + m_Num2;
		}
		else if (oper == "-")
		{
			return m_Num1 - m_Num2;
		}
		else if (oper == "*")
		{
			return m_Num1 * m_Num2;
		}
		else if (oper == "/")
		{
			return m_Num1 / m_Num2;
		}
		//如果想拓展新的功能,需求修改源码
		//在真实开发中提倡开闭原则
		//开闭原则:对拓展进行开放,对修改进行关闭
	}
	int m_Num1;
	int m_Num2;
};
void test01()
{
	Calculator num;
	cout << "请输入第一个数字" << endl;
	cin >> num.m_Num1;
	cout << "请输入第二个数字" << endl;
	cin >> num.m_Num2;
		cout << num.m_Num1 << "+" << num.m_Num2 << "=" << num.getResult("+") << endl;
		cout << num.m_Num1 << "-" << num.m_Num2 << "=" << num.getResult("-") << endl;
		cout << num.m_Num1 << "*" << num.m_Num2 << "=" << num.getResult("*") << endl;
		cout << num.m_Num1 << "/" << num.m_Num2 << "=" << num.getResult("/") << endl;
}
//利用多态实现计算器
//多态好处:组织结构清晰,可读性强,对于前期和后期
//实现计算器抽象类
class AbstractCalculator
{
public:
	virtual int getResult()
	{
		return 0;
	}
	int m_Num1;
	int m_Num2;
};
//加法计算器类
class AddCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
	int getResult()
	{
		return m_Num1 + m_Num2;
	}
};
//减法计算器类
class SubCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
	int getResult()
	{
		return m_Num1 - m_Num2;
	}
};
//乘法计算器类
class MulCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
	int getResult()
	{
		return m_Num1 * m_Num2;
	}
};
//除法计算器类
class DivCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
	int getResult()
	{
		return m_Num1 / m_Num2;
	}
};
void test02()
{
	//加法运算
	AbstractCalculator* abc = new AddCalculator;
	abc->m_Num1 = 10;
	abc->m_Num2 = 10;
	cout << abc->m_Num1 << "+" << abc->m_Num2 << "=" << abc->getResult() << endl;
	//用完后记得销毁
	delete abc;
	//减法运算
	abc = new SubCalculator;
	abc->m_Num1 = 100;
	abc->m_Num2 = 10;
	cout << abc->m_Num1 << "-" << abc->m_Num2 << "=" << abc->getResult() << endl;
	delete abc;
	//乘法运算
	abc = new MulCalculator;
	abc->m_Num1 = 1000;
	abc->m_Num2 = 1000;
	cout << abc->m_Num1 << "*" << abc->m_Num2 << "=" << abc->getResult() << endl;
	delete abc;
	//除法运算
	abc = new DivCalculator;
	abc->m_Num1 = 10000;
	abc->m_Num2 = 10000;
	cout << abc->m_Num1 << "/" << abc->m_Num2 << "=" << abc->getResult() << endl;
	delete abc;
}
int main()
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

19.3,纯虚函数和抽象类

19.3.1纯虚函数和抽象类

在多态中,通常父类中虚函数的实现的毫无意义的,主要都是调用子类重写的内容,因此可以将虚函数改为纯虚函数

纯虚函数语法:virtual 返回值类型  函数名  (参数列表)=0;

当类中有了纯虚函数,这个类称为抽象类

抽象类特点:

无法实例化对象

抽象类的子类必须重写父类(抽象)中的纯虚函数,否则也属于抽象类

#include<iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
	virtual void func() = 0;//必须在虚函数的基础上才可以加0,否则会爆错
	//纯虚函数
};
class Son :public Base
{
public:
	virtual void func() { cout << "func函数调用" << endl; };
};
void test01()
{
	//Base b;//抽象类是无法实例化对象
	//new Base;//抽象类是无法实例化对象
	Son s;//子类必须重写父类中的纯虚函数,否则无法实例化对象
	Base* base = new Son;
	base->func();
}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

19.3.2多态案例---制作饮品

案例描述:

制作饮品的大致流程为:煮水-冲泡-倒入杯中-加入辅料

利用多态技术实现本案例,提供抽象制作饮品的基类,提供子类制作咖啡和茶叶

#include<iostream>
using namespace std;
class AbstractDrinking
{
public:
	//煮水
	virtual void Boil() = 0;
	//冲泡
	virtual void Brew() = 0;
	//倒入杯中
	virtual void PourInCup() = 0;
	//加入辅料
	virtual void PutSomething() = 0;
	//制作饮品
	void makeDrink()
	{
		Boil();
		Brew();
		PourInCup();
		PutSomething();
	}
};
class Coffee :public AbstractDrinking
{
public:
	//煮水
	virtual void Boil()
	{
		cout << "Coffee煮水" << endl;
	}
	//冲泡
	virtual void Brew()
	{
		cout << "Coffee冲泡" << endl;
	}
	//倒入杯中
	virtual void PourInCup()
	{
		cout << "Coffee导入杯中" << endl;
	}
	//加入辅料
	virtual void PutSomething()
	{
		cout << "Coffee加入辅料" << endl;
	}
};
class Tea :public AbstractDrinking
{
public:
	//煮水
	virtual void Boil()
	{
		cout << "Tea煮水" << endl;
	}
	//冲泡
	virtual void Brew()
	{
		cout << "Tea冲泡" << endl;
	}
	//倒入杯中
	virtual void PourInCup()
	{
		cout << "Tea导入杯中" << endl;
	}
	//加入辅料
	virtual void PutSomething()
	{
		cout << "Tea加入辅料" << endl;
	}
};
void doWork(AbstractDrinking* abs)
{
	abs->makeDrink();
	delete abs;//别忘了堆区释放
}
void test01()
{
	//制作咖啡
	doWork(new Coffee);
	cout << "----------------------" << endl;
	//制作茶
	doWork(new Tea);
}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

19.4虚析构和纯虚析构

多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码

解决方式:将父类中的析构函数改成虚析构或者纯虚析构

虚析构和纯虚析构公性:

可以解决父类指针释放子类对象

都需要有具体的函数实现

虚析构和纯虚析构区别:

如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象

虚析构语法:

virtual  ~类名(){}

纯虚析构语法:

virtual  ~类名()=0;

类名::~类名(){}

19.4.1虚析构

#include<iostream>
using namespace std;
class Animal
{
public:
	Animal()
	{
		cout << "Animal构造函数调用" << endl;
	}
	//利用虚析构可以解决 父类指针释放子类对象时不干净的问题
	virtual ~Animal()
	{
		cout << "Animal虚析构函数调用" << endl;
	}
	//纯虚函数
	virtual void speak() = 0;
};
class Cat :public Animal
{
public:
	Cat(string name)
	{
		cout << "Cat构造函数调用" << endl;
		m_Name = new string(name);
	}
	virtual void speak()
	{
		cout << *m_Name << "猫叫" << endl;
	}
	~Cat()
	{
		if (m_Name != NULL)
		{
			cout << "Cat析构函数调用" << endl;
			delete m_Name;
			m_Name = NULL;
		}
	}
	string *m_Name;
};
void test01()
{
	Animal* animal = new Cat("Tom");
	animal->speak();
	//父类指针在析构时候不会调用子类中析构函数。导致子类如果有堆区属性,出现内存泄漏
	//解决办法:把~Animal()变为虚析构函数
	delete animal;
}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

19.4.2纯虚析构函数

#include<iostream>
using namespace std;
class Animal
{
public:
	Animal()
	{
		cout << "Animal构造函数调用" << endl;
	}
	//纯虚析构  需要声明也需要实现
	//有了纯虚析构之后,这个类也属于抽象类,无法实例化对象
	virtual ~Animal() = 0;
	//纯虚函数
	virtual void speak() = 0;
};
Animal::~Animal()
{
	cout << "Animal纯虚析构函数调用" << endl;

}
class Cat :public Animal
{
public:
	Cat(string name)
	{
		cout << "Cat构造函数调用" << endl;
		m_Name = new string(name);
	}
	virtual void speak()
	{
		cout << *m_Name << "猫叫" << endl;
	}
	~Cat()
	{
		if (m_Name != NULL)
		{
			cout << "Cat析构函数调用" << endl;
			delete m_Name;
			m_Name = NULL;
		}
	}
	string *m_Name;
};
void test01()
{
	Animal* animal = new Cat("Tom");
	animal->speak();
	//父类指针在析构时候不会调用子类中析构函数。导致子类如果有堆区属性,出现内存泄漏
	//解决办法:把~Animal()变为虚析构函数
	delete animal;
}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

19.4.3总结

虚析构或纯虚析构就是用来解决通过父类指针释放子类对象

如果子类中没有堆区数据,可以不写为虚析构或纯虚析构

拥有纯虚析构函数的类也属于抽象类

19.5多态案例---电脑组装

案例描述:电脑组成部件为CPU(用于计算),显卡(用于显示),内存条(用于存储)

将每个零件封装出抽象基类,并且提供不同的厂商生产不同的零件,例如Intel厂商和Lenovo厂商创建电脑类提供让电脑工作的函数,并且调用每个零件工作的接口

测试时组装三台不同的电脑进行工作

19.5.1需求分析

19.5.2 代码实现

#include<iostream>
using namespace std;
//抽象CPU类
class CPU
{
public:
	virtual void calculate() = 0;
}; 
//抽象显卡类
class VideoCard
{
public:
	virtual void display() = 0;
}; 
//抽象内存条类
class Memory
{
public:
	virtual void storge() = 0;
};
//电脑类
class Computer
{
public:
	Computer(CPU* cpu, VideoCard* vc, Memory* mem)
	{
		m_cpu = cpu;
		m_vc = vc;
		m_mem = mem;
	}
	//提供工作的函数
	void work()
	{
		//让零件工作起来,调用接口
		m_cpu->calculate();
		m_vc->display();
		m_mem->storge();
	}
	//提供析构函数 释放3个电脑零件
	~Computer()
	{
		//释放CPU零件
		if (m_cpu != NULL)
		{
			delete m_cpu;
			m_cpu = NULL;
		}
		//释放显卡零件
		if (m_vc != NULL)
		{
			delete m_vc;
			m_vc = NULL;
		}
		//释放内存条零件
		if (m_mem != NULL)
		{
			delete m_mem;
			m_mem = NULL;
		}
	}
private:
	CPU* m_cpu;//CPU的零件指针
	VideoCard* m_vc;//显卡的零件指针
	Memory* m_mem;//内存条的零件指针
};
//具体厂商
//Intel厂商
class IntelCPU :public CPU
{
public:
	virtual void calculate()
	{
		cout << "Intel的CPU" << endl;
	}
};
class IntelVideoCard :public VideoCard
{
public:
	virtual void display()
	{
		cout << "Intel的VideoCard" << endl;
	}
};
class IntelMemory :public Memory
{
public:
	virtual void storge()
	{
		cout << "Intel的Memory" << endl;
	}
};
//Lenovo厂商
class LenovoCPU :public CPU
{
public:
	virtual void calculate()
	{
		cout << "Lenovo的CPU" << endl;
	}
};
class LenovoVideoCard :public VideoCard
{
public:
	virtual void display()
	{
		cout << "Lenovo的VideoCard" << endl;
	}
};
class LenovoMemory :public Memory
{
public:
	virtual void storge()
	{
		cout << "Lenovo的Memory" << endl;
	}
};
void test01()
{
	//第一台电脑零件
	CPU* intelCpu = new IntelCPU;
	VideoCard * intelCard= new IntelVideoCard;
	Memory* intelMem = new IntelMemory;
	cout << "第一台电脑开始工作:" << endl;
	//创建第一台电脑
	Computer* computer1 = new Computer(intelCpu, intelCard, intelMem);
	computer1->work();
	delete computer1;
	cout << "-----------------------" << endl;
	cout << "第二台电脑开始工作:" << endl;
	//创建第二台电脑
	Computer* computer2 = new Computer(new LenovoCPU,new LenovoVideoCard,new LenovoMemory);
	computer2->work();
	delete computer2;
	cout << "-----------------------" << endl;
	cout << "第三台电脑开始工作:" << endl;
	//创建第三台电脑
	Computer* computer3 = new Computer(new IntelCPU, new IntelVideoCard, new LenovoMemory);
	computer3->work();
	delete computer3;
}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

chatgpt实现的 

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

// CPU 抽象基类
class CPU
{
public:
    virtual ~CPU() = 0;
    virtual string getName() = 0;
};

CPU::~CPU() {}

// Intel 厂商的 CPU
class IntelCPU : public CPU
{
public:
    string getName()
    {
        return "Intel CPU";
    }
};

// Lenovo 厂商的 CPU
class LenovoCPU : public CPU
{
public:
    string getName()
    {
        return "Lenovo CPU";
    }
};

// 显卡 抽象基类
class GraphicsCard
{
public:
    virtual ~GraphicsCard() = 0;
    virtual string getName() = 0;
};

GraphicsCard::~GraphicsCard() {}

// Intel 厂商的显卡
class IntelGraphicsCard : public GraphicsCard
{
public:
    string getName()
    {
        return "Intel Graphics Card";
    }
};

// Lenovo 厂商的显卡
class LenovoGraphicsCard : public GraphicsCard
{
public:
    string getName()
    {
        return "Lenovo Graphics Card";
    }
};

// 内存条 抽象基类
class MemoryModule
{
public:
    virtual ~MemoryModule() = 0;
    virtual string getName() = 0;
};

MemoryModule::~MemoryModule() {}

// Intel 厂商的内存条
class IntelMemoryModule : public MemoryModule
{
public:
    string getName()
    {
        return "Intel Memory Module";
    }
};

// Lenovo 厂商的内存条
class LenovoMemoryModule : public MemoryModule
{
public:
    string getName()
    {
        return "Lenovo Memory Module";
    }
};

// 电脑类
class Computer
{
public:
    Computer(CPU* cpu, GraphicsCard* graphicsCard, MemoryModule* memoryModule)
        : m_CPU(cpu), m_GraphicsCard(graphicsCard), m_MemoryModule(memoryModule)
    {
    }

    void powerOn()
    {
        cout << "组装了一台电脑,其中的部件选择如下:" << endl;
        cout << "CPU: " << m_CPU->getName() << endl;
        cout << "Graphics Card: " << m_GraphicsCard->getName() << endl;
        cout << "Memory Module: " << m_MemoryModule->getName() << endl;
        cout << "电脑已开机" << endl;
        cout << endl;
    }

private:
    CPU* m_CPU;
    GraphicsCard* m_GraphicsCard;
    MemoryModule* m_MemoryModule;
};

void test01()
{
    // 创建不同厂商的零件
    CPU* intelCPU = new IntelCPU();
    CPU* lenovoCPU = new LenovoCPU();

    GraphicsCard* intelGraphicsCard = new IntelGraphicsCard();
    GraphicsCard* lenovoGraphicsCard = new LenovoGraphicsCard();

    MemoryModule* intelMemoryModule = new IntelMemoryModule();
    MemoryModule* lenovoMemoryModule = new LenovoMemoryModule();

    // 组装并测试不同的电脑
    Computer computer1(intelCPU, intelGraphicsCard, intelMemoryModule);
    computer1.powerOn();

    Computer computer2(lenovoCPU, lenovoGraphicsCard, lenovoMemoryModule);
    computer2.powerOn();

    // 释放内存
    delete intelCPU;
    delete lenovoCPU;
    delete intelGraphicsCard;
    delete lenovoGraphicsCard;
    delete intelMemoryModule;
    delete lenovoMemoryModule;
}
int main()
{
    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

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