起因
事情是这样的。
4年前毕业那会,呆在公司的短视频项目,做 视频。那会做得比抖音还早,但是由于短视频太烧钱了,项目被公司关掉了。当时需要开发横竖屏直播/异步视频的场景,就研究下了市场上的 app,发现输入弹幕的交互并不友好。最直接的体验就是,微信比绝大部分IM软件在聊天场景下输入法与表情面板频繁切换时表现得更为平滑,不会给用户很突兀的闪烁感。但我们除了适配竖屏,们还需要兼容横屏/满屏/沉浸等场景。
摸索了一段时间之后,做出来的效果挺不错,比市面上的直播/异步视频播放场景下的输入交互体验都要好。于是写了个记录的 Blog Android -SystemUI的那点事 。主要是将如何设计横竖屏直/点播场景下良好的输入交互。但是文章并没有写完… 留了横屏模式下使用 PopupWindow 来实现的悬念… 本打算继续接着写第二篇。结果一拖,就是三年。
而在这三年里,前后参与开发了十多个项目(我们是流水线生产,老工具人),而涉及到输入交互的模块已经有IM聊天,直播间,异步视频播放页面,信息流评论等等。这些页面从最初使用 Activity 实现到演化成可用 Fragment,Dialog,PopupWindow 代替。所以原来那套技术实现已经不能满足。在寻找外部开源项目/技术博文无果的前提下,慢慢积累了一个库
做android开发用什么语言
1、基于ADK的Java编程
目前Android APP开发主流语言就是Java语言,Java语言最大的特性就是提高了软件的交互可能性,可以说安卓手机几乎所有应用程序都是利用Java语言来进行编写的。使用Java语言开发的软件的程序库、数据库、运行库都是Android手机软件的一大特点。Java语言自身的优点也有很多,所以安卓应用软件的开发应用到了Java的核心类的知识量,这也让使用Java语言开发的安卓软件具备优势。
(相关视频教程分享:java视频教程)
2、基于NDK的C编程
C语言是一种结构化语言。它层次清晰,便于按模块化方法安排程序,易于调试和保护。C语言的体现才能和处理才能极强。它不只具有丰盛的运算符和数据类型,便于完成各类杂乱的数据结构。C语言是当今最盛行的程序设计语言之一,它的功用丰盛、表达力强、运用活络便当、运用面广、政策程序高、可植入性好,既有高级语言的特征,又有低级语言的许多特征,适宜作为系统描绘语言,既能够用来编写系统软件,也能够用来编写运用软件。
3、Kotlin (推荐)
Kotlin 是一种在 Java 虚拟机上运行的静态类型编程语言,被称之为 Android 世界的Swift,由 JetBrains 设计开发并开源。Kotlin 可以编译成Java字节码,也可以编译成 JavaScript,方便在没有 JVM 的设备上运行。
在Google I/O 2017中,Google 宣布 Kotlin 成为 Android 官方开发语言。
3、使用SL4A来使用其他各种脚本语言进行编程
可使用SL4A来使用其他各种脚本语言进行编程(如:python、lua、tcl、php等等)。
还有其他诸如:Qt(qt for android)、Mono(mono for android)等一些著名编程框架也开始支持Android编程,甚至通过MonoDroid,开发者还可以使用C#作为编程语言来开发应用程序。
其他重要知识点
下面是有几位Android行业大佬对应上方技术点整理的一些进阶资料。有**【Android架构视频+BATJ面试专题PDF+核心笔记等资料+源码+思维导图】。希望能够帮助到大家提升技术。如果大家想要获取的话,可以私信我【666】免费获取哦~**
高级进阶篇——高级UI,自定义View(部分展示)
UI这块知识是现今使用者最多的。当年火爆一时的Android入门培训,学会这小块知识就能随便找到不错的工作了。不过很显然现在远远不够了,拒绝无休止的CV,亲自去项目实战,读源码,研究原理吧!
- 面试题部分合集
集**
[外链图片转存中…(img-qiDPkkOY-1614432445634)]