Android基础面试常常死在这几个问题上,Android面试题及解析

开头

先说一下我大概的情况吧。渣本毕业,工作已经有快两年了,从高中就开始玩小破站。无论是学习还是日常放松都是在b站。大学主学的软件技术专业,所以,进大学校门那一刻起,去上海bilibili工作就在心里埋下了种子。在学校,专业学的挺好的,自己写过一些小项目,也参与过一些协会开发的项目。
两年前刚毕业时候,b站也有校招,我当然满怀期待的参加了,但是并没有被录用。当时,挺失落的吧,当时也有想过放弃:我一个渣渣二本毕业,凭什么去上海,进b站啊。所以就找了个普普通通的公司开始了我的程序员生涯。
到今年年初的时候,疫情爆发了,各行业都收到的很大的影响,也包括我任职的小公司。在家隔离了一个多月,在家玩手机的看到了b站的社招,人闲下来的时候还真就会有各种想法会冒出来,我突然就想到,要不再试一次吧,反正工作也没了,在家闲着也是闲着,就着手准备bilibili的面试。刷面试题,看别人的面经,总结了一下校招时的失败经验…准备了挺久的,得有20多天吧,把学习所学的和工作两年的所学以及网友的经验,系统的梳理、巩固。世间所有的付出终是有回报的,努力的耕耘,肯定是有收获的。我成功的入职了bilibili,也是要感谢网友们提供的宝贵经验,所以整理了一下,把我的面经分享出来给大家。

组件化

1.1 组件化初衷
  • APP版本不断的迭代,新功能的不断增加,业务也会变的越来越复杂,维护成本高。
  • 业务耦合度高,代码越来越臃肿,团队内部多人协作开发困难。
  • Android项目在编译代码的时候电脑会非常卡,又因为单一工程下代码耦合严重,每修改一处代码后都要重新编译打包测试,导致非常耗时。
  • 方便单元测试,改动单独一个业务模块,不需要着重于关注其他模块被影响。
1.2 什么是组件化

组件化就是将一个app分成多个Module,如下图,每个Module都是一个组件(也可以是一个基础库供组件依赖),开发的过程中我们可以单独调试部分组件,组件间不需要互相依赖,但可以相互调用,最终发布的时候所有组件以lib的形式被主app工程依赖并打包成一个apk。

1.3 组件化优势
  • 组件化就是将通用模块独立出来,统一管理,以提高复用,将页面拆分为粒度更小的组件,组件内部除了包含UI实现,还包含数据层和逻辑层。
  • 每个工程都可以独立编译、加快编译速度,独立打包。
  • 每个工程内部的修改,不会影响其他工程。
  • 业务库工程可以快速拆分出来,集成到其他App中。
  • 迭代频繁的业务模块采用组件方式,业务线研发可以互不干扰、提升协作效率,并控制产品质量,加强稳定性。
  • 并行开发,团队成员只关注自己的开发的小模块,降低耦合性,后期维护方便等。

2 组件化通信

2.1 组件化通信

组件化互相不直接依赖,如果组件A想调用组件B的方法是不行的。很多开发者因为组件化之间通信比较复杂 则放弃了组件化的使用

组件通信有以下几种方式:

####### 1.本地广播

本地广播,也就是LoacalBroadcastRecevier。更多是用在同一个应用内的不同系统规定的组件进行通信,好处在于:发送的广播只会在自己的APP内传播,不会泄漏给其他的APP,其他APP无法向自己的APP发送广播,不用被其他APP干扰。本地广播好比对讲通信,成本低,效率高,但有个缺点就是两者通信机制全部委托与系统负责,我们无法干预传输途中的任何步骤,不可控制,一般在组件化通信过程中采用比例不高。

2.进程间的AIDL

进程间的AIDL。这个粒度在于进程,而我们组件化通信过程往往是在线程中,况且AIDL通信也是属于系统级通信,底层以Binder机制,虽说Android提供模板供我们实现,但往往使用者不好理解,交互比较复杂,往往也不适用应用于组件化通信过程中。

3.匿名的内存共享

匿名的内存共享。比如用Sharedpreferences,在处于多线程场景下,往往会线程不安全,这种更多是存储一一些变化很少的信息,比如说组件里的配置信息等等

4.Intent Bundle传递

Intent Bundle传递。包括显性和隐性传递,显性传递需要明确包名路径,组件与组件往往是需要互相依赖,这背离组件化中SOP(关注点分离原则),如果走隐性的话,不仅包名路径不能重复,需要定义一套规则,只有一个包名路径出错,排查起来也稍显麻烦,这个方式往往在组件间内部传递会比较合适,组件外与其他组件打交道则使用场景不多。

2.2 目前主流做法之一就是引入第三者,比如图中的Base Module。

3 ARouter组件通信框架

3.1 ARouter 简介

是ARouter是阿里巴巴开源的Android平台中对页面、服务提供路由功能的中间件,提倡的是简单且够用。主要用作组件化通信

        Intent intent = new Intent(mContext, XxxActivity.class);
 intent.putExtra("key","value");
 startActivity(intent);
 
 Intent intent = new Intent(mContext, XxxActivity.class);
 intent.putExtra("key","value");
 startActivityForResult(intent, 666);

上面一段代码,在Android开发中,最常见也是最常用的功能就是页面的跳转,我们经常需要面对从浏览器或者其他App跳转到自己App中页面的需求,不过就算是简简单单的页面跳转,随着时间的推移,也会遇到一些问题:

  1. 集中式的URL管理:谈到集中式的管理,总是比较蛋疼,多人协同开发的时候,大家都去AndroidManifest.xml中定义各种IntentFilter,使用隐式Intent,最终发现AndroidManifest.xml中充斥着各种Schame,各种Path,需要经常解决Path重叠覆盖、过多的Activity被导出,引发安全风险等问题

  2. 可配置性较差:Manifest限制于xml格式,书写麻烦,配置复杂,可以自定义的东西也较少

  3. 跳转过程中无法插手:直接通过Intent的方式跳转,跳转过程开发者无法干预,一些面向切面的事情难以实施,比方说登录、埋点这种非常通用的逻辑,在每个子页面中判断又很不合理,毕竟activity已经实例化了

  4. 跨模块无法显式依赖:在App小有规模的时候,我们会对App做水平拆分,按照业务拆分成多个子模块,之间完全解耦,通过打包流程控制App功能,这样方便应对大团队多人协作,互相逻辑不干扰,这时候只能依赖隐式Intent跳转,书写麻烦,成功与否难以控制。

为了解决以上问题,我们需要一款能够解耦、简单、功能多、定制性较强、支持拦截逻辑的路由组件:我们选择了Alibaba的ARouter,偷个懒,直接贴ARouter的中文介绍文档:

3.2 ARouter 优势

从 ARouter Github 了解到它的优势:

支持直接解析标准URL进行跳转,并自动注入参数到目标页面中 支持多模块工程使用 支持添加多个拦截器,自定义拦截顺序 支持依赖注入,可单独作为依赖注入框架使用 支持InstantRun 支持MultiDex(Google方案) 映射关系按组分类、多级管理,按需初始化 支持用户指定全局降级与局部降级策略 页面、拦截器、服务等组件均自动注册到框架 支持多种方式配置转场动画 支持获取Fragment 完全支持Kotlin以及混编 典型的应用:

从外部URL映射到内部页面,以及参数传递与解析 跨模块页面跳转,模块间解耦 拦截跳转过程,处理登陆、埋点等逻辑

跨模块API调用,通过控制反转来做组件解耦

三、典型应用场景

  1. 从外部URL映射到内部页面,以及参数传递与解析
  2. 跨模块页面跳转,模块间解耦
  3. 拦截跳转过程,处理登陆、埋点等逻辑
  4. 跨模块API调用,模块间解耦(注册ARouter服务的形式,通过接口互相调用)

文末

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。 整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

最后想要拿高薪实现技术提升薪水得到质的飞跃。最快捷的方式,就是有人可以带着你一起分析,这样学习起来最为高效,所以为了大家能够顺利进阶中高级、架构师,我特地为大家准备了一套高手学习的源码和框架视频等精品Android架构师教程,保证你学了以后保证薪资上升一个台阶。

当你有了学习线路,学习哪些内容,也知道以后的路怎么走了,理论看多了总要实践的。
以上进阶BATJ大厂学习资料可以免费分享给大家,需要完整版的朋友,点这里可以看到全部内容

进阶学习视频

附上:我们之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题 (含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)

ndroid复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)

[外链图片转存中…(img-cb2OqXFS-1621054708828)]

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值