TS学习总结

学习TS的总结

  • 在如今的编写网页中,大都使用TS。TS作为JS的超集,功能比JS更加齐全,可以进行纯JS的编写,也可以给JS添加特定的语言扩展,让网页更加动态。

1.基本语法

  • 同JS一样,TS也要区分大小写;
  • TS会忽略程序中出现的空格、制表符和换行符;
  • 单行注释://;多行注释/**/
  • TS的数据类型及其他们对应的关键字如下:
数据类型关键字
任何类型any
数字类型number
字符串类型string
布尔类型boolean
数组类型
元组
枚举enum
voidvoid
nullnull
undefinedundefined
nevernever
  • 变量

    1. 声明:
      与JS的var关键字不一样,TS采用letconst申明变量,并且在后面加上类型说明,例如:

       let name: string = 'Jerry';
      
    2. 命名规则:
      只能出现数字、字母、下划线、$、且不能以数字开头,可采用驼峰命名法。

  • 运算符(选取几个例子):算数运算符:+ - * /,赋值运算符:= += -=,关系运算符:== != > <,位运算符:& | ^ ~ <<,逻辑运算符:&& ||,三元运算符:?,类型运算符:type of,字符串运算符:+

2.函数

TS是由JS发展过来的,在众多语法方面和JS大致相同,因此:

  • 函数的定义,大致的格式如下:

    function functionname()
    {
       //代码块
    }
    
  • 函数的调用,大致格式如下:

    functionname();
    
  • 在调用函数时,可以传递参数,用,隔开;

  • 可选参数,可用?代替,可选参数必须跟在必需参数后面

  • 代码块加入return语句说明其有返回值;

3.对象

  • 对象的创建

    1.先定义一个接口,例如:Student:

       interface Student{
           name:string;
           sex:string;
       }
    

    2.接着创建一个对象,例如:stu:

        let stu : Student = {
           name:'yyds',
           sex:'man'
        }//此处的属性个数要和接口的对应,不能多也不能少
    
  • 若要有缺少可以在属性定义的后面添加?

  • 或者直接使用字符定义一个新对象,和JS一致,例如:

       var objectname = {
        //属性和方法;
      }
    
  • 对象方法:其调用方式与JS一致,此处不再详细描述。

4.数组

  • 数组的定义

    1. 第一种方法:

      var arrayname[:datatype];
      arrayname = [data1,data2,data3];
      
    2. 第二种方法:

      var arrayname:number[] =  [1,11,111]
      
    3. 第三种方法:

      var arrayname:Array <number> = [1,11,111]
      
    4. 第四种方法:

      let arrayname:[number,string] = [1,'yyds yyd yy s']
      

5.解构

将对象、数组中的元素拆分到指定变量中,以方便使用

  • 解构数组

    • 解构赋值

      let data = [1,11,111];
      let [first,second,third] = data;
      let first = data[0];
      let second = data[1];
      let third = data[2]; 
      
    • 作用于函数参数

       function functionname ([first,second,third]:[number,number,number])
       {
        console.log(first);
        console.log(second);
        console.log(third);
       }
       functionname(data);
      
  • 解构对象

    • 解构赋值

       let str = {
        a:"i"
        b:"am"
        c:"yyds"
       };
       let {b,c} = str;
      
    • 指定类型

       let {b,c}:{b:string,c:string} = str;
      

6.语句

  • if…else语句

        if(condition)
        {
          //当条件为true时执行的代码
        }
        else
        {
          //当条件不为true时执行的代码
        }
    
  • switch语句

        switch(n)
        {
            case 1 :
                 //执行代码块1
                 break;//阻止代码自动向下一个case执行
            case 2 :
                 //执行代码块2
                 break;  
            default:
                //匹配不存在时做的事情
        }
    
  • for循环

        for (代码块开始前执行的语句;循环的条件;代码块执行后的执行语句)
        {
         //代码块
        }
    
  • while循环

       while(条件)
       {
         //代码块
       }
       while的变体
       do
       {
         //代码块
       }
       while(条件);
    
    • break和continue语句
    1. break用于跳出循环;
    2. continue中断当前的循环中的迭代,然后继续循环下一个迭代;

7.Map对象

  • Map对象保存键值对,并且能记住键的原始插入顺序。

  • Map的创建和初始化:

         let mapname = new Map();
         let mapname = new Map(
          [
             ["key1","value1"],
             ["key2","value2"],
          ]
         )
    
  • 相关函数:

    1. map.clear():移除 Map 对象的所有键/值对;
    2. map.set():设置键值对,返回该 Map 对象;
    3. map.get(): 返回键对应的值;
    4. map.has():用于判断 Map 中是否包含键对应的值;
    5. map.delete():删除 Map 中的元素;
    6. map.size :返回 Map 对象键/值对的数量;
    7. map.keys():返回一个 Iterator 对象;
    8. map.values():返回一个新的Iterator对象.

8.TS框架Angular

  • 在此阶段,首先需要完成Angular的环境配置,然后从基本的英雄之旅的教程,一步一步熟悉掌握此框架;

  • 英雄之旅的教程包含:

    1. 创建项目;
    2. 英雄编辑器;
    3. 显示列表;
    4. 创建特性组件;
    5. 添加服务;
    6. 添加导航;
    7. 从服务器获取数据。

详细的放入以下链接Angular英雄之旅.

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