WPF平面画图的方式及实践指南

WPF(Windows Presentation Foundation)提供了丰富的图形绘制功能,让开发人员能够创建各种精美的2D图形界面。本文将全面介绍WPF中的平面画图方式,并通过实例帮助您掌握这些技术。

1. WPF绘图的基础知识

WPF的绘图系统建立在矢量图形基础上,这意味着所有图形都可以无损地缩放。WPF提供了多种绘制平面图形的方式,主要包括以下几类:

  • 使用预定义的形状控件
  • Canvas画布控件和绘图对象
  • 使用Path和Geometry
  • 使用DrawingContext直接绘制
  • 使用WriteableBitmap进行像素级操作

2. 使用预定义形状控件

WPF提供了一系列内置的形状控件,如Rectangle、Ellipse、Line等,它们都继承自Shape类。

csharp

<Canvas>
    <!-- 矩形 -->
    <Rectangle Width="100" Height="50" Fill="Blue" Stroke="Black" StrokeThickness="2" Canvas.Left="10" Canvas.Top="10"/>
    
    <!-- 椭圆 -->
    <Ellipse Width="100" Height="50" Fill="Red" Stroke="Black" StrokeThickness="2" Canvas.Left="120" Canvas.Top="10"/>
    
    <!-- 直线 -->
    <Line X1="10" Y1="70" X2="110" Y2="120" Stroke="Green" StrokeThickness="2"/>
    
    <!-- 多边形 -->
    <Polygon Points="120,70 170,70 200,120 120,120" Fill="Yellow" Stroke="Black" StrokeThickness="2"/>
</Canvas>

这些控件简单易用,适合创建基本的图形界面。

3. Canvas画布与绘图对象

Canvas是最常用的绘图容器,它允许通过Canvas.Left和Canvas.Top属性精确定位子元素。在代码中,我们可以动态地向Canvas添加形状:

csharp

// 创建一个矩形
Rectangle rect = new Rectangle
{
    Width = 100,
    Height = 50,
    Fill = Brushes.Blue,
    Stroke = Brushes.Black,
    StrokeThickness = 2
};

// 设置位置
Canvas.SetLeft(rect, 10);
Canvas.SetTop(rect, 10);

// 添加到Canvas
myCanvas.Children.Add(rect);

4. 使用Path和Geometry

Path元素结合Geometry对象可以创建复杂的图形路径:

csharp

<Path Stroke="Black" StrokeThickness="2" Fill="LightBlue">
    <Path.Data>
        <PathGeometry>
            <PathGeometry.Figures>
                <PathFigure StartPoint="10,10">
                    <PathFigure.Segments>
                        <LineSegment Point="100,10" />
                        <ArcSegment Point="100,100" Size="90,90" />
                        <LineSegment Point="10,100" />
                        <LineSegment Point="10,10" />
                    </PathFigure.Segments>
                </PathFigure>
            </PathGeometry.Figures>
        </PathGeometry>
    </Path.Data>
</Path>

还可以使用简洁的几何标记语言(XAML Path Markup Syntax):

csharp

<Path Stroke="Black" Fill="Gold" StrokeThickness="2">
    <Path.Data>
        <!-- M=起点 L=线段 C=三次贝塞尔曲线 Z=闭合路径 -->
        <PathGeometry Figures="M 10,100 L 100,100 L 100,50 C 150,30 150,30 200,50 L 200,100 L 290,100 Z" />
    </Path.Data>
</Path>

5. 使用DrawingContext直接绘制

通过重写OnRender方法,我们可以使用DrawingContext直接绘制图形:

csharp

public class MyDrawing : FrameworkElement
{
    protected override void OnRender(DrawingContext drawingContext)
    {
        base.OnRender(drawingContext
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