Java基本语法
1.关键字和保留字
什么是关键字(keyword)?
定义:被java语言赋予了特殊含义,用作专门用途的字符串
特点:Java关键字全都小写,
java一共51个关键字
保留字:当前java未使用,以后版本可能会作为关键字使用,自己命名标识符时要避免使用这些保留字。
其中const 和goto是Java的保留字。
2.标识符
什么是标识符?
凡是自己可以起名字的地方都叫做标识符。类名,变量名,方法名。术语多用
标识符的命名规则
- 以字母、下划线、$开头,数字不可以开头
- 命名规范:类名首字母大写,变量名和方法名首字母小写。
- 注意:Java中可以使用汉字,标识符不能使用关键字,但可以包含关键字和保留字
- java中严格区分大小写
- 标识符不能包含空格
- 以下合法的标识符是?(A B D)
A String B - C 12T D 学生 E HelloWorld F *p G for
java中的名称命名规范
包名:多单词组成时都小写,sssyyy
类名、接口名、多单词组成时,所有单词首字母大写,SssYyy
变量名、方法名、多单词组成时。第一个单词首字母小写,后面的单词大写。sssYyy
常量名:所有字母都大写,多个单词用下划线连接。SSS_YYY
3.变量
变量概念:内存中的一个存储区域,该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化。
作用:用于在内存中保存数据
Java定义变量的格式:
数据类型 变量名 = 变量值;
注意:
- 变量先声明,后使用。 并且必须对变量进行初始化。
- 变量都定义在其作用域内,在作用域内有效,在作用域外无效。
变量的分类
1.按数据类型
2.变量在类中声明的位置
基本数据类型
整数类型
注意:声明Long型变量,必须以“l"或”L“结尾。
浮点类型
java的浮点型常量默认为Double型,声明flout型常量,必须以”f“或”F“结尾。
字符类型
一个字符 = 两个字节 范围0~65535(字符没有负数)
即 1 char = 2 byte = 16 bit
char 类型的定义
通常定义或者声明char变量时使用一对单引号
char c1 = 'a';
System.out.println(c1);
表示方式
①声明一个字符:如上面所示
②转义字符
③直接使用Unicode值来表示字符型常量。如’\uXXXX’。其中,XXXX代表一个十六进制整数。如:\u00a 表示 \n。
布尔型
boolean(true\false)
基本数据类型之间的运算说明:
前提:(没有boolean)
自动类型提升
结论:当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量运算时,结果自动提升为容量大的数据类型
byte、shout、char–>int–>long–>float–>double
当数据类型为byte、shout、char-这三种的变量做运算时,结果为int型。
容量大小指的是,表示数的范围大小。
比如:float容量要大于long的变量
强制类型转换:自动类型提升运算的逆运算。需要使用强转符:()
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
double d1 = 21.5;
int i1 = (int)d1;
System.out.println(i1);
}
}
注意:强制类型转换可能导致精度损失。
String类型
- string 属于应用数据类型,不属于基本数据类型。
- string 可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算 + ,运算的结果是string 类型。
public class Add {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "你好!";
int i1 = 100;
char c1 = 'a';
System.out.println(c1+i1+s1);//197你好!
System.out.println(c1+(i1+s1));//a100你好!
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
// 输出 * *
System.out.println("* *"); //* *
System.out.println('*'+'\t' +'*');// 93
System.out.println('*'+"\t" +'*'); //* *
System.out.println('*'+'\t' +"*");//51*
System.out.println('*'+('\t' +"*")); //* *
}
}
4.运算符
1.算术运算符
作符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
+ | 加法 - 相加运算符两侧的值 | A + B 等于 30 |
- | 减法 - 左操作数减去右操作数 | A – B 等于 -10 |
* | 乘法 - 相乘操作符两侧的值 | A * B等于200 |
/ | 除法 - 左操作数除以右操作数 | B / A等于2 |
% | 取余 - 左操作数除以右操作数的余数 | B%A等于0 |
++ | 自增: 操作数的值增加1 | B++ 或 ++B 等于 21(区别详见下文) |
– | 自减: 操作数的值减少1 | B-- 或 --B 等于 19(区别详见下文) |
- 注意事项
-
+:也可以用于字符串连接。“tryst”+123;
-
/: 整数除以0,错误!小数除以0, 正确!得到:无穷大。
-
++/–: 只能对变量,不能对常量。8++是错误的!
-
(前++)先加减,后运算。(后++)先运算,后加减。
-
取余结果与被除数的正负相同。
2.关系运算符
运算符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
== | 检查如果两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 | (A == B)为真。 |
!= | 检查如果两个操作数的值是否相等,如果值不相等则条件为真。 | (A != B) 为真。 |
> | 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是那么条件为真。 | (A> B)为真。 |
< | 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是那么条件为真。 | (A <B)为真。 |
>= | 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 | (A> = B)为真。 |
<= | 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 | (A <= B)为真。 |
3.位运算符
操作符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
& | 如果相对应位都是1,则结果为1,否则为0 | (A&B),得到12,即0000 1100 |
| | 如果相对应位都是 0,则结果为 0,否则为 1 | (A | B)得到61,即 0011 1101 |
^ | 如果相对应位值相同,则结果为0,否则为1 | (A ^ B)得到49,即 0011 0001 |
〜 | 按位取反运算符翻转操作数的每一位,即0变成1,1变成0。 | (〜A)得到-61,即1100 0011 |
<< | 按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定的位数。 | A << 2得到240,即 1111 0000 |
>> | 按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数。 | A >> 2得到15即 1111 |
>>> | 按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充。 | A>>>2得到15即0000 1111 |
- << 在一定范围内,每左移一位,相当于*2.
- 在一定范围内,每右移一位,相当于 /2.
4.逻辑运算符
操作符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
&& | 短路与,称为逻辑与运算符。当且仅当两个操作数都为真,条件才为真。 | (A && B)为假。 |
& | 与 | |
| | | 短路或,称为逻辑或操作符。如果任何两个操作数任何一个为真,条件为真。 | (A | | B)为真。 |
| | 或 | |
! | 称为逻辑非运算符。用来反转操作数的逻辑状态。如果条件为true,则逻辑非运算符将得到false。 | !(A && B)为真。 |
public class AndOr {
public static void main(String[] args) {
int a = 3;
int b = 4;
int c = 5;
int d = 6;
if((a>b) &(c>d));//两个柿子都要执行
System.out.println("1223456");
if((a>b) &&(c>d));//前面的符合,后面的将不执行。
System.out.println("1223456");
}
}
5.赋值运算符
操作符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
= | 简单的赋值运算符,将右操作数的值赋给左侧操作数 | C = A + B将把A + B得到的值赋给C |
+ = | 加和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相加赋值给左操作数 | C + = A等价于C = C + A |
- = | 减和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相减赋值给左操作数 | C - = A等价于C = C - A |
* = | 乘和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相乘赋值给左操作数 | C * = A等价于C = C * A |
/ = | 除和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相除赋值给左操作数 | C / = A,C 与 A 同类型时等价于 C = C / A |
(%)= | 取模和赋值操作符,它把左操作数和右操作数取模后赋值给左操作数 | C%= A等价于C = C%A |
<< = | 左移位赋值运算符 | C << = 2等价于C = C << 2 |
>> = | 右移位赋值运算符 | C >> = 2等价于C = C >> 2 |
&= | 按位与赋值运算符 | C&= 2等价于C = C&2 |
^ = | 按位异或赋值操作符 | C ^ = 2等价于C = C ^ 2 |
| = | 按位或赋值操作符 | C | = 2等价于C = C | 2 |
6.条件运算符
也被称为三元运算符:(条件表达式)?表达式1:表达式2 一定可以用if-else代替,反之不成立。