谈及指针数组,我们知道,指针数组是一个存放指针的数组。
例如:
char* arr[5];//arr是存放字符指针的数组
int* arr2[4];//arr2是存放整形指针的数组
那么这些东西都有什么用呢?
我们举几个例子,顺便看看它的用法
例子1:
我们给出
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
int d = 40;
然后给出
int* arr2[4] = {&a, &b, &c, &d};//arr2就是整型指针的数组
我们知道,这时,&a, &b, &c, &d的类型都是int*
那么上面代码对应的内存布局是什么样的呢?
我们画个图来看看
内存中创立了4个变量a,b,c,d
接下来创建了arr2数组,数组里面有4个元素,元素类型是int*,这个数组的空间是连续的
int* arr2[4] = {&a, &b, &c, &d};
意味着取地址a,指向的a的地址,取地址b,指向b的地址,以此类推
大概就是这样的内存布局。
那么如果我们拿到了arr2数组,我们就能把a,b,c,d的值打印出来,具体操作如下:
当我们通过arr2[i],就能找到下标为i的元素,对arr2[i]解引用,即*arr2[i]
,就能找到arr2[i]对应指向的内存的值。比如:arr2[1],就是&b,对arr2[1]解引用*arr2[1]
,就能得到&b指向的内存b的值20了。
用个循环即可打印出10,20,30,40了。
int i = 0;
for (i = 0; i < 4; i++)
{
printf("%d ", *(arr2[i]));
}
运行一下:
例子2:
我们给出
int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
int arr2[] = { 2,3,4,5,6 };
int arr3[] = { 3,4,5,6,7 };
int* parr[] = { arr1, arr2, arr3 };
上面的arr1[ ],arr2[ ],arr3[ ]代表整形数组,parr[ ]代表整形指针数组
我们知道,数组名就是首元素的地址
如代码int* parr[] = { arr1, arr2, arr3 };
中arr1就代表arr1[ ]数组首元素“1”的地址
上面代码对应的内存布局如下图:
那么我们如果得到了parr数组,那么我们就能依次的打印出12345 23456 34567 45678了
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d ", parr[i][j]);//parr[i] == *(parr+i)
//parr[i][j] == *(parr[i]+j)
}
printf("\n");
}
通过parr下标为0的元素,拿到arr1的起始地址;通过parr下标为1的元素,拿到arr2的起始地址,以此类推。
对于parr[i][j]
,原理是这样的:
parr[i] == *(parr+i)
parr[i][j] == *(parr[i]+j)
❗注意:这里看起来像是二维数组或二级指针,其实不是的,这里用的是其实是指针数组,不要混淆了。二级指针是用来存放一级指针变量的地址的,和二维数组也没有关系。
我们来看看运行结果
例子3:
我们给出
char* arr[5] = {neijvbucun"Aaaa", "Bbbb", "Cccc", "Dddd", "Eeee"};
arr是个含有5个元素的数组,每个元素的类型是char*,我们用5个常量字符串去初始化是可以的,相当于arr中存放的依次是首字符A,B,C,D,E的地址。
因为里面放的都是常量字符串,每个元素都是不允许改的,所以我们在char*前面加上const,这样会更好一些。
const char* arr[5] = {"Aaaa", "Bbbb", "Cccc", "Dddd", "Eeee"};
具体详细说明可以看我之前这篇博客:字符指针使用方法|新手易懂(含笔试题)
内存布局如下图
然后我们可以打印这些字符串
int main()
{
const char* arr[5] = { "Aaaa", "Bbbb", "Cccc", "Dddd", "Eeee" };
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
printf("%s\n", arr[i]);
}
printf("%s\n", arr[2]);
return 0;
}
运行一下:
以上就是我总结的指针数组的使用方法,希望对大家有帮助。
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