线程&&&进程&&线程的五种状态

进程

 

  • 运行中的程序就是进程,一个程序就是一个进程。
  • 进程是系统进行资源分配和调用的独立单位
  • 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源

线程:

  • 是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
  • 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
  • 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序

实现多线程的方式:

  • 1.继承Thread类           
    • 方法介绍:
      • void run()  //在线程开启后,此方法将被调用执行
      • void start()   //使此线程开始执行,Java虚拟机会调用run()方法
    • 实现步骤:     
      • 定义一个类MyThread继承Thread类
      • 在MyThread类中重新写run() 方法
      • 创建MyThread类的对象
      • 启动线程
    • 两个小问题:
      • 为什么要重写run()方法:因为run()是用来封装被线程执行的代码
      • run()方法和start()方法的区别:
        • run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
        • start():启动线程,然后有JVM调用此线程的run()方法
  • 2.实现Runnable接口
    • Thread构造方法:
      • Thread(Runnable target)  //分配一个新的Thread对象
      • Thread(Runnable target,String name)    //分配新的Thread对象
    • 实现步骤:
      • 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
      • 在MyRunnable类中重写run()方法
      • 创建MyRunnable类的对象
      • 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
      • 启动线程
  • 总结:相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处
    • 避免了Java单继承的局限性
    • 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码,数据有效分离,较好的体现了面象对象的设计思想                          

为了解决 线程执行的随机性导致的线程同步问题(数据安全问题)!!!!!

同步代码块解决数据安全问题:

  • 安全问题出现的条件
    • 是多线程环境
    • 有共享数据
    • 有多条语句操作共享数据
  • 如何解决多线程安全问题
    • 基本思想:让程序没有安全问题的环境
    • 如何实现:
      • 把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只有一个线程执行即可
      • Java提供了同步代码块的方式来解决
  • 同步代码块
    synchronized(任意对象) { 
    	多条语句操作共享数据的代码 
    }

    sychronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象都可以看成一把锁

  • 同步代码块的好处和弊端
    • 好处:解决了多线程的数据安全问题
    • 弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序中的运行速率。

同步方法解决数据安全问题:

  • 同步方法的格式:就是把synchronized关键字加到方法上
    修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { 
    	方法体;
    }
  • 同步方法锁的对象:this
  • 静态同步方法:
    • 同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上
      修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { 
      	方法体;
      }
    • 同步静态方法的锁的对象:类 class

 线程安全的类:

  • StringBuffer
    • 线程安全,可变的字符序列
    • 从版本JDK5开始,被StringBuilder替代,通常使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步
  • Vector
    • 从Java 2平台v1.2开始,该类改进了List接口,使其成为Java Collections Framework的成员。 与新的集合实现不同, Vector被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector

  • Hashtable
    • 该类实现了一个哈希表,它将键映射到值。 任何非null对象都可以用作键或者值

    • 从Java 2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为Java Collections Framework的成员。 与新的集合实现不同, Hashtable被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替Hashtable

Lock 锁:

  • 好处:虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到哪里加上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5之后提供了一个新的锁对象Lock。
  • Lock是接口,不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化
  • ReentrantLock构造方法:
    • ReentrantLock()   //创建一个ReentrantLock的实例
  • 加锁解锁方法:
    • void lock()    //获得锁
    • void unlock()    //释放锁

 Object类的等待和唤醒方法:

  • void wait()      //导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的notify() 方法或着notifyAll()方法
  • void notify()    //唤醒正在等待对象监视器的单个线程
  • void notifyAll()   //唤醒正在等待对象监视器的所有线程

线程的生命周期及五种状态之间的转化:

 多线程作用:

  • 开启多个线线程,执行多个任务
  • 多线程操作同一个数据,一般使用实现接口的方式实多线程

线程阻塞:

  • sleep(100):可以自启
  • join()
  • wait()线程等待,notify()   notifyAll()
  • 守护线程:一个线程给另一个线程提供服务,如果线程都是守护线程那么随时结束

设计模式:完成特定的功能,按照方法步骤实现功能

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