java 接口构架

一.Collection—是一个公共接口, 集合层次结构的根。

public interface Collection<E> extends Iterable<E>{}

一.Collection接口常见方法:

 注意:

1.isEmpty()方法

如果将Collection 比作一个装有金币的口袋的话

容器是  null---->口袋都没有

而容器是empty-------->  口袋有,但是金币没有。

2.add(E e) 方法

不一定会放入成功,因为容器不一定是线性结构。

也无法明确放到哪个位置上。

例子:容器中不允许出现相同的元素,当尝试放入重复元素时,就会产生放入失败的情况。

3.remove(Object o)方法

将容器中,和o相等的其中一个元素删除掉(equals)

只删除一个,但是不保证是哪一个

4.addAll(Collection c)方法

将c中所有元素都放到当前容器中,元素之间没有顺序。

二。Iterable<T> 接口方法:

public Iterator iterator() {}

Iterable :adj   具备迭代的能力

Iterate : v  迭代(遍历)

iterator:n  迭代器(用来迭代的对象)

Iterator<String> it = list.iterator();
//使用it执行的Iterator对象,来进行遍历

三.List<E> 接口方法:

注意:

 1. add(E e)方法

对应的·是尾插操作,对于线性结构来说,尾插是不可能失败的(内存不在考虑的范围内),返回值永远为 true

2.void add(int index,E element)方法

将元素插入index指定下标处,如果存在理论上[ index ,size()) 所有元素逻辑上后移一位。

3.   remove 方法:

(1)    boolean remove(Object o)方法:

删除第一个遇到与o 相等的元素,返回值代表是否成功。

(2)E remove(int index)方法:

将index 位置的元素从线性逻辑结构中取出并返回,让[ index+1,size())的所有元素,逻辑上前移一个位置。

4.addAll(Collection c)

永远返回 true

5.void sort(Comparator<E> c)

以 c 作为元素的比较器(天平),衡量元素大小进行排序。

6.E set(int index ,E element)方法:

用 element 替换index 位置的元素,并返回index位置原来的元素。

7.int indexOf(E e)方法:

从前往后,第一个和e相等的元素的位置。

  int lastIndexOf (E e)方法:

从后往前,最后一个和e相等的元素所在的位置。

8.List<E>submit (int fromIndex ,int toIndex)

将原有线性结构的[ fromIndex ,toIndex) 截取成一个新的线性结构并返回。

 四.  ArrayList<E> ·  LinkList<E>。

    大部分的场景下都使用的是ArrayList方法,以ArrayList为例,观察上述方法的使用。

ArrayList <String> list  = new ArrayList<>();
List<String> list = new ArrayList<>();

!构造普通顺序表时,容量采取默认值

new ArrayList<>();

!以capacity 作为初始容量,构造顺序表

new ArrayList<>(int capacity);

!以c中所有的元素,作为当前顺序表的元素构造顺序表

new ArrayList<>(Collection c);

等价于  new  ArrayList<>();      list.addAll(c);

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