Java API(2) 线程 集合 聊天室项目 06-09

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day06

使用多线程实现多客户端连接服务端

流程图

在这里插入图片描述

服务端代码改造:

package socket;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * 聊天室服务端
 */
public class Server {
    /**
     * 运行在服务端的ServerSocket主要完成两个工作:
     * 1:向服务端操作系统申请服务端口,客户端就是通过这个端口与ServerSocket建立链接
     * 2:监听端口,一旦一个客户端建立链接,会立即返回一个Socket。通过这个Socket
     *   就可以和该客户端交互了
     *
     * 我们可以把ServerSocket想象成某客服的"总机"。用户打电话到总机,总机分配一个
     * 电话使得服务端与你沟通。
     */
    private ServerSocket serverSocket;

    /**
     * 服务端构造方法,用来初始化
     */
    public Server(){
        try {
            System.out.println("正在启动服务端...");
            /*
                实例化ServerSocket时要指定服务端口,该端口不能与操作系统其他
                应用程序占用的端口相同,否则会抛出异常:
                java.net.BindException:address already in use

                端口是一个数字,取值范围:0-65535之间。
                6000之前的的端口不要使用,密集绑定系统应用和流行应用程序。
             */
            serverSocket = new ServerSocket(8088);
            System.out.println("服务端启动完毕!");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * 服务端开始工作的方法
     */
    public void start(){
        try {
            while(true) {
                System.out.println("等待客户端链接...");
                /*
                    ServerSocket提供了接受客户端链接的方法:
                    Socket accept()
                    这个方法是一个阻塞方法,调用后方法"卡住",此时开始等待客户端
                    的链接,直到一个客户端链接,此时该方法会立即返回一个Socket实例
                    通过这个Socket就可以与客户端进行交互了。

                    可以理解为此操作是接电话,电话没响时就一直等。
                 */
                Socket socket = serverSocket.accept();
                System.out.println("一个客户端链接了!");
                //启动一个线程与该客户端交互
                ClientHandler clientHandler = new ClientHandler(socket);
                Thread t = new Thread(clientHandler);
                t.start();

            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Server server = new Server();
        server.start();
    }

    /**
     * 定义线程任务
     * 目的是让一个线程完成与特定客户端的交互工作
     */
    private class ClientHandler implements Runnable{
        private Socket socket;
        public ClientHandler(Socket socket){
            this.socket = socket;
        }
        public void run(){
            try{
                 /*
                    Socket提供的方法:
                    InputStream getInputStream()
                    获取的字节输入流读取的是对方计算机发送过来的字节
                 */
                InputStream in = socket.getInputStream();
                InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in, "UTF-8");
                BufferedReader br = new BufferedReader(isr);

                String message = null;
                while ((message = br.readLine()) != null) {
                    System.out.println("客户端说:" + message);
                }
            }catch(IOException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }


}

线程API

获取线程相关信息的方法
package thread;

/**
 * 获取线程相关信息的一组方法
 */
public class ThreadInfoDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Thread main = Thread.currentThread();//获取主线程

        String name = main.getName();//获取线程的名字
        System.out.println("名字:"+name);

        long id = main.getId();//获取该线程的唯一标识
        System.out.println("id:"+id);

        int priority = main.getPriority();//获取该线程的优先级
        System.out.println("优先级:"+priority);

        boolean isAlive = main.isAlive();//该线程是否活着
        System.out.println("是否活着:"+isAlive);

        boolean isDaemon = main.isDaemon();//是否为守护线程
        System.out.println("是否为守护线程:"+isDaemon);

        boolean isInterrupted = main.isInterrupted();//是否被中断了
        System.out.println("是否被中断了:"+isInterrupted);

    }
}
线程优先级

线程start后会纳入到线程调度器中统一管理,线程只能被动的被分配时间片并发运行,而无法主动索取时间片.线程调度器尽可能均匀的将时间片分配给每个线程.

线程有10个优先级,使用整数1-10表示

  • 1为最小优先级,10为最高优先级.5为默认值
  • 调整线程的优先级可以最大程度的干涉获取时间片的几率.优先级越高的线程获取时间片的次数越多,反之则越少.
package thread;

public class PriorityDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Thread max = new Thread(){
            public void run(){
                for(int i=0;i<10000;i++){
                    System.out.println("max");
                }
            }
        };
        Thread min = new Thread(){
            public void run(){
                for(int i=0;i<10000;i++){
                    System.out.println("min");
                }
            }
        };
        Thread norm = new Thread(){
            public void run(){
                for(int i=0;i<10000;i++){
                    System.out.println("nor");
                }
            }
        };
        min.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        max.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        min.start();
        norm.start();
        max.start();
    }
}
sleep阻塞

线程提供了一个静态方法:

  • static void sleep(long ms)
  • 使运行该方法的线程进入阻塞状态指定的毫秒,超时后线程会自动回到RUNNABLE状态等待再次获取时间片并发运行.
package thread;

public class SleepDemo {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("程序开始了!");
        try {
            Thread.sleep(5000);//主线程阻塞5秒钟
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("程序结束了!");
    }
}
线程API
sleep阻塞(续)

sleep方法处理异常:InterruptedException.

当一个线程调用sleep方法处于睡眠阻塞的过程中,该线程的interrupt()方法被调用时,sleep方法会抛出该异常从而打断睡眠阻塞.

package thread;

/**
 * sleep方法要求必须处理中断异常:InterruptedException
 * 当一个线程调用sleep方法处于睡眠阻塞的过程中,它的interrupt()方法被调用时
 * 会中断该阻塞,此时sleep方法会抛出该异常。
 */
public class SleepDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread lin = new Thread(){
            public void run(){
                System.out.println("林:刚美完容,睡一会吧~");
                try {
                    Thread.sleep(9999999);
                } catch (InterruptedException e) {
                    System.out.println("林:干嘛呢!干嘛呢!干嘛呢!都破了像了!");
                }
                System.out.println("林:醒了");
            }
        };

        Thread huang = new Thread(){
            public void run(){
                System.out.println("黄:大锤80!小锤40!开始砸墙!");
                for(int i=0;i<5;i++){
                    System.out.println("黄:80!");
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                    }
                }
                System.out.println("咣当!");
                System.out.println("黄:大哥,搞定!");
                lin.interrupt();//中断lin的睡眠阻塞
            }
        };
        lin.start();
        huang.start();
    }
}
守护线程

守护线程也称为:后台线程

  • 守护线程是通过普通线程调用setDaemon(boolean on)方法设置而来的,因此创建上与普通线程无异.
  • 守护线程的结束时机上有一点与普通线程不同,即:进程的结束.
  • 进程结束:当一个进程中的所有普通线程都结束时,进程就会结束,此时会杀掉所有正在运行的守护线程.
package thread;

/**
 * 守护线程
 * 守护线程是通过普通线程调用setDaemon(true)设置而转变的。因此守护线程创建上
 * 与普通线程无异。
 * 但是结束时机上有一点不同:进程结束。
 * 当一个java进程中的所有普通线程都结束时,该进程就会结束,此时会强制杀死所有正在
 * 运行的守护线程。
 */
public class DaemonThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Thread rose = new Thread(){
            public void run(){
                for(int i=0;i<5;i++){
                    System.out.println("rose:let me go!");
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                    }
                }
                System.out.println("rose:啊啊啊啊啊啊AAAAAAAaaaaa....");
                System.out.println("噗通");
            }
        };

        Thread jack = new Thread(){
            public void run(){
                while(true){
                    System.out.println("jack:you jump!i jump!");
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                    }
                }
            }
        };
        rose.start();
        jack.setDaemon(true);//设置守护线程必须在线程启动前进行
        jack.start();

    }
}

通常当我们不关心某个线程的任务什么时候停下来,它可以一直运行,但是程序主要的工作都结束时它应当跟着结束时,这样的任务就适合放在守护线程上执行.比如GC就是在守护线程上运行的.

多线程并发安全问题

当多个线程并发操作同一临界资源,由于线程切换时机不确定,导致操作临界资源的顺序出现混乱严重时可能导致系统瘫痪.
临界资源:操作该资源的全过程同时只能被单个线程完成.
package thread;

/**
 * 多线程并发安全问题
 * 当多个线程并发操作同一临界资源,由于线程切换的时机不确定,导致操作顺序出现
 * 混乱,严重时可能导致系统瘫痪。
 * 临界资源:同时只能被单一线程访问操作过程的资源。
 */
public class SyncDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Table table = new Table();
        Thread t1 = new Thread(){
            public void run(){
                while(true){
                    int bean = table.getBean();
                    Thread.yield();
                    System.out.println(getName()+":"+bean);
                }
            }
        };
        Thread t2 = new Thread(){
            public void run(){
                while(true){
                    int bean = table.getBean();
                    /*
                        static void yield()
                        线程提供的这个静态方法作用是让执行该方法的线程
                        主动放弃本次时间片。
                        这里使用它的目的是模拟执行到这里CPU没有时间了,发生
                        线程切换,来看并发安全问题的产生。
                     */
                    Thread.yield();
                    System.out.println(getName()+":"+bean);
                }
            }
        };
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

class Table{
    private int beans = 20;//桌子上有20个豆子

    public int getBean(){
        if(beans==0){
            throw new RuntimeException("没有豆子了!");
        }
        Thread.yield();
        return beans--;
    }
}
synchronized关键字
synchronized有两种使用方式
  • 在方法上修饰,此时该方法变为一个同步方法
  • 同步块,可以更准确的锁定需要排队的代码片段
同步方法

当一个方法使用synchronized修饰后,这个方法称为"同步方法",即:多个线程不能同时 在方法内部执行.只能有先后顺序的一个一个进行. 将并发操作同一临界资源的过程改为同步执行就可以有效的解决并发安全问题.

package thread;

/**
 * 多线程并发安全问题
 * 当多个线程并发操作同一临界资源,由于线程切换的时机不确定,导致操作顺序出现
 * 混乱,严重时可能导致系统瘫痪。
 * 临界资源:同时只能被单一线程访问操作过程的资源。
 */
public class SyncDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Table table = new Table();
        Thread t1 = new Thread(){
            public void run(){
                while(true){
                    int bean = table.getBean();
                    Thread.yield();
                    System.out.println(getName()+":"+bean);
                }
            }
        };
        Thread t2 = new Thread(){
            public void run(){
                while(true){
                    int bean = table.getBean();
                    /*
                        static void yield()
                        线程提供的这个静态方法作用是让执行该方法的线程
                        主动放弃本次时间片。
                        这里使用它的目的是模拟执行到这里CPU没有时间了,发生
                        线程切换,来看并发安全问题的产生。
                     */
                    Thread.yield();
                    System.out.println(getName()+":"+bean);
                }
            }
        };
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

class Table{
    private int beans = 20;//桌子上有20个豆子

    /**
     * 当一个方法使用synchronized修饰后,这个方法称为同步方法,多个线程不能
     * 同时执行该方法。
     * 将多个线程并发操作临界资源的过程改为同步操作就可以有效的解决多线程并发
     * 安全问题。
     * 相当于让多个线程从原来的抢着操作改为排队操作。
     */
    public synchronized int getBean(){
        if(beans==0){
            throw new RuntimeException("没有豆子了!");
        }
        Thread.yield();
        return beans--;
    }
}
同步块

有效的缩小同步范围可以在保证并发安全的前提下尽可能的提高并发效率.同步块可以更准确的控制需要多个线程排队执行的代码片段.

语法:

synchronized(同步监视器对象){
   需要多线程同步执行的代码片段
}
同步监视器对象即上锁的对象,要想保证同步块中的代码被多个线程同步运行,则要求多个线程看到的同步监视器对象是同一个.
package thread;

/**
 * 有效的缩小同步范围可以在保证并发安全的前提下尽可能提高并发效率。
 *
 * 同步块
 * 语法:
 * synchronized(同步监视器对象){
 *     需要多个线程同步执行的代码片段
 * }
 * 同步块可以更准确的锁定需要多个线程同步执行的代码片段来有效缩小排队范围。
 */
public class SyncDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        Shop shop = new Shop();
        Thread t1 = new Thread(){
            public void run(){
                shop.buy();
            }
        };
        Thread t2 = new Thread(){
            public void run(){
                shop.buy();
            }
        };
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

class Shop{
    public void buy(){
        /*
            在方法上使用synchronized,那么同步监视器对象就是this。
         */
//    public synchronized void buy(){
        Thread t = Thread.currentThread();//获取运行该方法的线程
        try {
            System.out.println(t.getName()+":正在挑衣服...");
            Thread.sleep(5000);
            /*
                使用同步块需要指定同步监视器对象,即:上锁的对象
                这个对象可以是java中任何引用类型的实例,只要保证多个需要排队
                执行该同步块中代码的线程看到的该对象是"同一个"即可
             */
            synchronized (this) {
//            synchronized (new Object()) {//没有效果!
                System.out.println(t.getName() + ":正在试衣服...");
                Thread.sleep(5000);
            }

            System.out.println(t.getName()+":结账离开");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
}
在静态方法上使用synchronized

当在静态方法上使用synchronized后,该方法是一个同步方法.由于静态方法所属类,所以一定具有同步效果.

静态方法使用的同步监视器对象为当前类的类对象(Class的实例).

注:类对象会在后期反射知识点介绍.

package thread;

/**
 * 静态方法上如果使用synchronized,则该方法一定具有同步效果。
 */
public class SyncDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(){
            public void run(){
                Boo.dosome();
            }
        };
        Thread t2 = new Thread(){
            public void run(){
                Boo.dosome();
            }
        };
        t1.start();
        t2.start();
    }
}
class Boo{
    /**
     * synchronized在静态方法上使用是,指定的同步监视器对象为当前类的类对象。
     * 即:Class实例。
     * 在JVM中,每个被加载的类都有且只有一个Class的实例与之对应,后面讲反射
     * 知识点的时候会介绍类对象。
     */
    public synchronized static void dosome(){
            Thread t = Thread.currentThread();
            try {
                System.out.println(t.getName() + ":正在执行dosome方法...");
                Thread.sleep(5000);
                System.out.println(t.getName() + ":执行dosome方法完毕!");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
静态方法中使用同步块时,指定的锁对象通常也是当前类的类对象
class Boo{
    public static void dosome(){
        /*
            静态方法中使用同步块时,指定同步监视器对象通常还是用当前类的类对象
            获取方式为:类名.class
         */
        synchronized (Boo.class) {
            Thread t = Thread.currentThread();
            try {
                System.out.println(t.getName() + ":正在执行dosome方法...");
                Thread.sleep(5000);
                System.out.println(t.getName() + ":执行dosome方法完毕!");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
互斥锁

当多个线程执行不同的代码片段,但是这些代码片段之间不能同时运行时就要设置为互斥的.

使用synchronized锁定多个代码片段,并且指定的同步监视器是同一个时,这些代码片段之间就是互斥的.

package thread;

/**
 * 互斥锁
 * 当使用synchronized锁定多个不同的代码片段,并且指定的同步监视器对象相同时,
 * 这些代码片段之间就是互斥的,即:多个线程不能同时访问这些方法。
 */
public class SyncDemo4 {
    public static void main(String[] args) {
        Foo foo = new Foo();
        Thread t1 = new Thread(){
            public void run(){
                foo.methodA();
            }
        };
        Thread t2 = new Thread(){
            public void run(){
                foo.methodB();
            }
        };
        t1.start();
        t2.start();
    }
}
class Foo{
    public synchronized void methodA(){
        Thread t = Thread.currentThread();
        try {
            System.out.println(t.getName()+":正在执行A方法...");
            Thread.sleep(5000);
            System.out.println(t.getName()+":执行A方法完毕!");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    public synchronized void methodB(){
        Thread t = Thread.currentThread();
        try {
            System.out.println(t.getName()+":正在执行B方法...");
            Thread.sleep(5000);
            System.out.println(t.getName()+":执行B方法完毕!");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
死锁

死锁的产生:

两个线程各自持有一个锁对象的同时等待对方先释放锁对象,此时会出现僵持状态。这个现象就是死锁。

package thread;

/**
 * 死锁
 * 死锁的产生:
 * 两个线程各自持有一个锁对象的同时等待对方先释放锁对象,此时会出现僵持状态。
 * 这个现象就是死锁。
 */
public class DeadLockDemo {
    //定义两个锁对象,"筷子"和"勺"
    public static Object chopsticks = new Object();
    public static Object spoon = new Object();

    public static void main(String[] args) {
        Thread np = new Thread(){
            public void run(){
                System.out.println("北方人开始吃饭.");
                System.out.println("北方人去拿筷子...");
                synchronized (chopsticks){
                    System.out.println("北方人拿起了筷子开始吃饭...");
                    try {
                        Thread.sleep(5000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                    }
                    System.out.println("北方人吃完了饭,去拿勺...");
                    synchronized (spoon){
                        System.out.println("北方人拿起了勺子开始喝汤...");
                        try {
                            Thread.sleep(5000);
                        } catch (InterruptedException e) {
                        }
                        System.out.println("北方人喝完了汤");
                    }
                    System.out.println("北方人放下了勺");
                }
                System.out.println("北方人放下了筷子,吃饭完毕!");
            }
        };


        Thread sp = new Thread(){
            public void run(){
                System.out.println("南方人开始吃饭.");
                System.out.println("南方人去拿勺...");
                synchronized (spoon){
                    System.out.println("南方人拿起了勺开始喝汤...");
                    try {
                        Thread.sleep(5000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                    }
                    System.out.println("南方人喝完了汤,去拿筷子...");
                    synchronized (chopsticks){
                        System.out.println("南方人拿起了筷子开始吃饭...");
                        try {
                            Thread.sleep(5000);
                        } catch (InterruptedException e) {
                        }
                        System.out.println("南方人吃完了饭");
                    }
                    System.out.println("南方人放下了筷子");
                }
                System.out.println("南方人放下了勺,吃饭完毕!");
            }
        };

        np.start();
        sp.start();



    }
}
package thread;

/**
 * 解决死锁:
 * 1:尽量避免在持有一个锁的同时去等待持有另一个锁(避免synchronized嵌套)
 * 2:当无法避免synchronized嵌套时,就必须保证多个线程锁对象的持有顺序必须一致。
 *   即:A线程在持有锁1的过程中去持有锁2时,B线程也要以这样的持有顺序进行。
 */
public class DeadLockDemo2 {
    //筷子
    private static Object chopsticks = new Object();
    //勺
    private static Object spoon = new Object();

    public static void main(String[] args) {
        //北方人
        Thread np = new Thread(){
            public void run(){
                try {
                    System.out.println("北方人:开始吃饭");
                    System.out.println("北方人去拿筷子...");
                    synchronized (chopsticks) {
                        System.out.println("北方人拿起了筷子,开始吃饭...");
                        Thread.sleep(5000);
                    }
                    System.out.println("北方人吃完了饭,放下了筷子");
                    System.out.println("北方人去拿勺子...");
                    synchronized (spoon){
                            System.out.println("北方人拿起了勺子,开始喝汤...");
                            Thread.sleep(5000);
                    }
                    System.out.println("北方人喝完了汤,北方人放下了勺子");
                    System.out.println("吃饭完毕。");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        };
        //南方人
        Thread sp = new Thread(){
            public void run(){
                try {
                    System.out.println("南方人:开始吃饭");
                    System.out.println("南方人去拿勺...");
                    synchronized (spoon) {
                        System.out.println("南方人拿起了勺,开始喝汤...");
                        Thread.sleep(5000);
                    }
                    System.out.println("南方人喝完了汤,放下勺子...");
                    System.out.println("南方人去拿筷子...");
                    synchronized (chopsticks){
                        System.out.println("南方人拿起了筷子,开始吃饭...");
                        Thread.sleep(5000);
                    }
                    System.out.println("南方人吃完了饭,南方人放下了筷子");
                    System.out.println("吃饭完毕。");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        };

        np.start();
        sp.start();
    }
}


day07

聊天室(续)

实现服务端发送消息给客户端

在服务端通过Socket获取输出流,客户端获取输入流,实现服务端将消息发送给客户端.

这里让服务端直接将客户端发送过来的消息再回复给客户端来进行测试.

服务端代码:

package socket;

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * 聊天室服务端
 */
public class Server {
    /**
     * 运行在服务端的ServerSocket主要完成两个工作:
     * 1:向服务端操作系统申请服务端口,客户端就是通过这个端口与ServerSocket建立链接
     * 2:监听端口,一旦一个客户端建立链接,会立即返回一个Socket。通过这个Socket
     *   就可以和该客户端交互了
     *
     * 我们可以把ServerSocket想象成某客服的"总机"。用户打电话到总机,总机分配一个
     * 电话使得服务端与你沟通。
     */
    private ServerSocket serverSocket;

    /**
     * 服务端构造方法,用来初始化
     */
    public Server(){
        try {
            System.out.println("正在启动服务端...");
            /*
                实例化ServerSocket时要指定服务端口,该端口不能与操作系统其他
                应用程序占用的端口相同,否则会抛出异常:
                java.net.BindException:address already in use

                端口是一个数字,取值范围:0-65535之间。
                6000之前的的端口不要使用,密集绑定系统应用和流行应用程序。
             */
            serverSocket = new ServerSocket(8088);
            System.out.println("服务端启动完毕!");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * 服务端开始工作的方法
     */
    public void start(){
        try {
            while(true) {
                System.out.println("等待客户端链接...");
                /*
                    ServerSocket提供了接受客户端链接的方法:
                    Socket accept()
                    这个方法是一个阻塞方法,调用后方法"卡住",此时开始等待客户端
                    的链接,直到一个客户端链接,此时该方法会立即返回一个Socket实例
                    通过这个Socket就可以与客户端进行交互了。

                    可以理解为此操作是接电话,电话没响时就一直等。
                 */
                Socket socket = serverSocket.accept();
                System.out.println("一个客户端链接了!");
                //启动一个线程与该客户端交互
                ClientHandler clientHandler = new ClientHandler(socket);
                Thread t = new Thread(clientHandler);
                t.start();

            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Server server = new Server();
        server.start();
    }

    /**
     * 定义线程任务
     * 目的是让一个线程完成与特定客户端的交互工作
     */
    private class ClientHandler implements Runnable{
        private Socket socket;
        private String host;//记录客户端的IP地址信息

        public ClientHandler(Socket socket){
            this.socket = socket;
            //通过socket获取远端计算机地址信息
            host = socket.getInetAddress().getHostAddress();
        }
        public void run(){
            try{
                 /*
                    Socket提供的方法:
                    InputStream getInputStream()
                    获取的字节输入流读取的是对方计算机发送过来的字节
                 */
                InputStream in = socket.getInputStream();
                InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in, "UTF-8");
                BufferedReader br = new BufferedReader(isr);

                OutputStream out = socket.getOutputStream();
                OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(out,"UTF-8");
                BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
                PrintWriter pw = new PrintWriter(bw,true);


                String message = null;
                while ((message = br.readLine()) != null) {
                    System.out.println(host + "说:" + message);
                    //将消息回复给客户端
                    pw.println(host + "说:" + message);
                }
            }catch(IOException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }


}

客户端代码:

package socket;

import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

/**
 * 聊天室客户端
 */
public class Client {
    /*
        java.net.Socket 套接字
        Socket封装了TCP协议的通讯细节,我们通过它可以与远端计算机建立链接,
        并通过它获取两个流(一个输入,一个输出),然后对两个流的数据读写完成
        与远端计算机的数据交互工作。
        我们可以把Socket想象成是一个电话,电话有一个听筒(输入流),一个麦克
        风(输出流),通过它们就可以与对方交流了。
     */
    private Socket socket;

    /**
     * 构造方法,用来初始化客户端
     */
    public Client(){
        try {
            System.out.println("正在链接服务端...");
            /*
                实例化Socket时要传入两个参数
                参数1:服务端的地址信息
                     可以是IP地址,如果链接本机可以写"localhost"
                参数2:服务端开启的服务端口
                我们通过IP找到网络上的服务端计算机,通过端口链接运行在该机器上
                的服务端应用程序。
                实例化的过程就是链接的过程,如果链接失败会抛出异常:
                java.net.ConnectException: Connection refused: connect
             */
            socket = new Socket("localhost",8088);
            System.out.println("与服务端建立链接!");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * 客户端开始工作的方法
     */
    public void start(){
        try {
            /*
                Socket提供了一个方法:
                OutputStream getOutputStream()
                该方法获取的字节输出流写出的字节会通过网络发送给对方计算机。
             */
            //低级流,将字节通过网络发送给对方
            OutputStream out = socket.getOutputStream();
            //高级流,负责衔接字节流与字符流,并将写出的字符按指定字符集转字节
            OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(out,"UTF-8");
            //高级流,负责块写文本数据加速
            BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
            //高级流,负责按行写出字符串,自动行刷新
            PrintWriter pw = new PrintWriter(bw,true);

            //通过socket获取输入流读取服务端发送过来的消息
            InputStream in = socket.getInputStream();
            InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in,"UTF-8");
            BufferedReader br = new BufferedReader(isr);


            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            while(true) {
                String line = scanner.nextLine();
                if("exit".equalsIgnoreCase(line)){
                    break;
                }
                pw.println(line);

                line = br.readLine();
                System.out.println(line);
            }

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                /*
                    通讯完毕后调用socket的close方法。
                    该方法会给对方发送断开信号。
                 */
                socket.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Client client = new Client();
        client.start();
    }
}
服务端转发消息给所有客户端

当一个客户端发送一个消息后,服务端收到后如何转发给所有客户端.

问题:例如红色的线程一收到客户端消息后如何获取到橙色的线程二中的输出流?得不到就无法将消息转发给橙色的客户端(进一步延伸就是无法转发给所有其他客户端)

解决:内部类可以访问外部类的成员,因此在Server类上定义一个数组allOut可以被所有内部类ClientHandler实例访问.从而将这些ClientHandler实例之间想互访的数据存放在这个数组中达到共享数据的目的.对此只需要将所有ClientHandler中的输出流都存入到数组allOut中就可以达到互访输出流转发消息的目的了.

在这里插入图片描述

服务端代码:

package socket;

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Arrays;

/**
 * 聊天室服务端
 */
public class Server {
    /**
     * 运行在服务端的ServerSocket主要完成两个工作:
     * 1:向服务端操作系统申请服务端口,客户端就是通过这个端口与ServerSocket建立链接
     * 2:监听端口,一旦一个客户端建立链接,会立即返回一个Socket。通过这个Socket
     *   就可以和该客户端交互了
     *
     * 我们可以把ServerSocket想象成某客服的"总机"。用户打电话到总机,总机分配一个
     * 电话使得服务端与你沟通。
     */
    private ServerSocket serverSocket;
    /*
        存放所有客户端输出流,用于广播消息
     */
    private PrintWriter[] allOut = {};

    /**
     * 服务端构造方法,用来初始化
     */
    public Server(){
        try {
            System.out.println("正在启动服务端...");
            /*
                实例化ServerSocket时要指定服务端口,该端口不能与操作系统其他
                应用程序占用的端口相同,否则会抛出异常:
                java.net.BindException:address already in use

                端口是一个数字,取值范围:0-65535之间。
                6000之前的的端口不要使用,密集绑定系统应用和流行应用程序。
             */
            serverSocket = new ServerSocket(8088);
            System.out.println("服务端启动完毕!");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * 服务端开始工作的方法
     */
    public void start(){
        try {
            while(true) {
                System.out.println("等待客户端链接...");
                /*
                    ServerSocket提供了接受客户端链接的方法:
                    Socket accept()
                    这个方法是一个阻塞方法,调用后方法"卡住",此时开始等待客户端
                    的链接,直到一个客户端链接,此时该方法会立即返回一个Socket实例
                    通过这个Socket就可以与客户端进行交互了。

                    可以理解为此操作是接电话,电话没响时就一直等。
                 */
                Socket socket = serverSocket.accept();
                System.out.println("一个客户端链接了!");
                //启动一个线程与该客户端交互
                ClientHandler clientHandler = new ClientHandler(socket);
                Thread t = new Thread(clientHandler);
                t.start();

            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Server server = new Server();
        server.start();
    }

    /**
     * 定义线程任务
     * 目的是让一个线程完成与特定客户端的交互工作
     */
    private class ClientHandler implements Runnable{
        private Socket socket;
        private String host;//记录客户端的IP地址信息

        public ClientHandler(Socket socket){
            this.socket = socket;
            //通过socket获取远端计算机地址信息
            host = socket.getInetAddress().getHostAddress();
        }
        public void run(){
            try{
                 /*
                    Socket提供的方法:
                    InputStream getInputStream()
                    获取的字节输入流读取的是对方计算机发送过来的字节
                 */
                InputStream in = socket.getInputStream();
                InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in, "UTF-8");
                BufferedReader br = new BufferedReader(isr);

                OutputStream out = socket.getOutputStream();
                OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(out,"UTF-8");
                BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
                PrintWriter pw = new PrintWriter(bw,true);

                //将该输出流存入共享数组allOut中
                //1对allOut数组扩容
                allOut = Arrays.copyOf(allOut,allOut.length+1);
                //2将输出流存入数组最后一个位置
                allOut[allOut.length-1] = pw;


                String message = null;
                while ((message = br.readLine()) != null) {
                    System.out.println(host + "说:" + message);
                    //将消息回复给所有客户端
                    for(int i=0;i<allOut.length;i++) {
                        allOut[i].println(host + "说:" + message);
                    }
                }
            }catch(IOException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }


}
客户端解决收发消息的冲突问题

由于客户端start方法中循环进行的操作顺序是先通过控制台输入一句话后将其发送给服务端,然后再读取服务端发送回来的一句话.这导致如果客户端不输入内容就无法收到服务端发送过来的其他信息(其他客户端的聊天内容).因此要将客户端中接收消息的工作移动到一个单独的线程上执行,才能保证收发消息互不打扰.

客户端代码:

package socket;

import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

/**
 * 聊天室客户端
 */
public class Client {
    /*
        java.net.Socket 套接字
        Socket封装了TCP协议的通讯细节,我们通过它可以与远端计算机建立链接,
        并通过它获取两个流(一个输入,一个输出),然后对两个流的数据读写完成
        与远端计算机的数据交互工作。
        我们可以把Socket想象成是一个电话,电话有一个听筒(输入流),一个麦克
        风(输出流),通过它们就可以与对方交流了。
     */
    private Socket socket;

    /**
     * 构造方法,用来初始化客户端
     */
    public Client(){
        try {
            System.out.println("正在链接服务端...");
            /*
                实例化Socket时要传入两个参数
                参数1:服务端的地址信息
                     可以是IP地址,如果链接本机可以写"localhost"
                参数2:服务端开启的服务端口
                我们通过IP找到网络上的服务端计算机,通过端口链接运行在该机器上
                的服务端应用程序。
                实例化的过程就是链接的过程,如果链接失败会抛出异常:
                java.net.ConnectException: Connection refused: connect
             */
            socket = new Socket("localhost",8088);
            System.out.println("与服务端建立链接!");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * 客户端开始工作的方法
     */
    public void start(){
        try {
            //启动读取服务端发送过来消息的线程
            ServerHandler handler = new ServerHandler();
            Thread t = new Thread(handler);
            t.setDaemon(true);
            t.start();


            /*
                Socket提供了一个方法:
                OutputStream getOutputStream()
                该方法获取的字节输出流写出的字节会通过网络发送给对方计算机。
             */
            //低级流,将字节通过网络发送给对方
            OutputStream out = socket.getOutputStream();
            //高级流,负责衔接字节流与字符流,并将写出的字符按指定字符集转字节
            OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(out,"UTF-8");
            //高级流,负责块写文本数据加速
            BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
            //高级流,负责按行写出字符串,自动行刷新
            PrintWriter pw = new PrintWriter(bw,true);


            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            while(true) {
                String line = scanner.nextLine();
                if("exit".equalsIgnoreCase(line)){
                    break;
                }
                pw.println(line);
            }

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                /*
                    通讯完毕后调用socket的close方法。
                    该方法会给对方发送断开信号。
                 */
                socket.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Client client = new Client();
        client.start();
    }

    /**
     * 该线程负责接收服务端发送过来的消息
     */
    private class ServerHandler implements Runnable{
        public void run(){
            //通过socket获取输入流读取服务端发送过来的消息
            try {
                InputStream in = socket.getInputStream();
                InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in,"UTF-8");
                BufferedReader br = new BufferedReader(isr);

                String line;
                //循环读取服务端发送过来的每一行字符串
                while((line = br.readLine())!=null){
                    System.out.println(line);
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
服务端完成处理客户端断开连接后的操作

当一个客户端断开连接后,服务端处理该客户端交互的线程ClientHandler应当将通过socket获取的输出流从共享数组allOut中删除,防止其他的ClientHandler再将消息通过这个输出流发送给当前客户端.

服务端代码:

package socket;

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Arrays;

/**
 * 聊天室服务端
 */
public class Server {
    /**
     * 运行在服务端的ServerSocket主要完成两个工作:
     * 1:向服务端操作系统申请服务端口,客户端就是通过这个端口与ServerSocket建立链接
     * 2:监听端口,一旦一个客户端建立链接,会立即返回一个Socket。通过这个Socket
     *   就可以和该客户端交互了
     *
     * 我们可以把ServerSocket想象成某客服的"总机"。用户打电话到总机,总机分配一个
     * 电话使得服务端与你沟通。
     */
    private ServerSocket serverSocket;
    /*
        存放所有客户端输出流,用于广播消息
     */
    private PrintWriter[] allOut = {};

    /**
     * 服务端构造方法,用来初始化
     */
    public Server(){
        try {
            System.out.println("正在启动服务端...");
            /*
                实例化ServerSocket时要指定服务端口,该端口不能与操作系统其他
                应用程序占用的端口相同,否则会抛出异常:
                java.net.BindException:address already in use

                端口是一个数字,取值范围:0-65535之间。
                6000之前的的端口不要使用,密集绑定系统应用和流行应用程序。
             */
            serverSocket = new ServerSocket(8088);
            System.out.println("服务端启动完毕!");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * 服务端开始工作的方法
     */
    public void start(){
        try {
            while(true) {
                System.out.println("等待客户端链接...");
                /*
                    ServerSocket提供了接受客户端链接的方法:
                    Socket accept()
                    这个方法是一个阻塞方法,调用后方法"卡住",此时开始等待客户端
                    的链接,直到一个客户端链接,此时该方法会立即返回一个Socket实例
                    通过这个Socket就可以与客户端进行交互了。

                    可以理解为此操作是接电话,电话没响时就一直等。
                 */
                Socket socket = serverSocket.accept();
                System.out.println("一个客户端链接了!");
                //启动一个线程与该客户端交互
                ClientHandler clientHandler = new ClientHandler(socket);
                Thread t = new Thread(clientHandler);
                t.start();

            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Server server = new Server();
        server.start();
    }

    /**
     * 定义线程任务
     * 目的是让一个线程完成与特定客户端的交互工作
     */
    private class ClientHandler implements Runnable{
        private Socket socket;
        private String host;//记录客户端的IP地址信息

        public ClientHandler(Socket socket){
            this.socket = socket;
            //通过socket获取远端计算机地址信息
            host = socket.getInetAddress().getHostAddress();
        }
        public void run(){
            PrintWriter pw = null;
            try{
                 /*
                    Socket提供的方法:
                    InputStream getInputStream()
                    获取的字节输入流读取的是对方计算机发送过来的字节
                 */
                InputStream in = socket.getInputStream();
                InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in, "UTF-8");
                BufferedReader br = new BufferedReader(isr);

                OutputStream out = socket.getOutputStream();
                OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(out,"UTF-8");
                BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
                pw = new PrintWriter(bw,true);

                //将该输出流存入共享数组allOut中
                //1对allOut数组扩容
                allOut = Arrays.copyOf(allOut, allOut.length + 1);
                //2将输出流存入数组最后一个位置
                allOut[allOut.length - 1] = pw;
                //通知所有客户端该用户上线了
                sendMessage(host + "上线了,当前在线人数:"+allOut.length);


                String message = null;
                while ((message = br.readLine()) != null) {
                    System.out.println(host + "说:" + message);
                    //将消息回复给所有客户端
                    sendMessage(host + "说:" + message);
                }
            }catch(IOException e){
                e.printStackTrace();
            }finally{
                //处理客户端断开链接的操作
                //将当前客户端的输出流从allOut中删除(数组缩容)
                for(int i=0;i<allOut.length;i++){
                    if(allOut[i]==pw){
                        allOut[i] = allOut[allOut.length-1];
                        allOut = Arrays.copyOf(allOut,allOut.length-1);
                        break;
                    }
                }
                sendMessage(host+"下线了,当前在线人数:"+allOut.length);
                try {
                    socket.close();//与客户端断开链接
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }

        /**
         * 广播消息给所有客户端
         * @param message
         */
        private void sendMessage(String message){
            for(int i=0;i<allOut.length;i++) {
                allOut[i].println(message);
            }
        }
    }



}
服务端解决多线程并发安全问题

为了让能叫消息转发给所有客户端,我们 在Server上添加了一个数组类型的属性allOut,并且共所有线程ClientHandler使用,这时对数组的操作要考虑并发安全问题

当两个客户端同时上线(橙,绿)

在这里插入图片描述

两个ClientHandler启动后都会对数组扩容,将自身的输出流存入数组

此时ClientHandler(橙)先拿到CPU时间,进行数组扩容

在这里插入图片描述

扩容后发生CPU切换,ClientHandler(绿)拿到时间

在这里插入图片描述

此时ClientHandler(绿)进行数组扩容

在这里插入图片描述

ClientHandler(绿)扩容后,将输出流存入数组最后一个位置

在这里插入图片描述

线程切换回ClientHandler(橙)

在这里插入图片描述

ClientHandler(橙)将输出流存入数组最后一个位置,此时会将ClientHandler(绿)存入的输入流覆盖。出现了并发安全问题!!

在这里插入图片描述

选取合适的锁对象
this不可以

在这里插入图片描述

allOut不可以。大多数情况下可以选择临界资源作为锁对象,但是这里不行。

在这里插入图片描述

ClientHandler(橙)锁定allOut

在这里插入图片描述

ClientHandler(橙)扩容allOut

由于数组是定长的,扩容实际是创建新数组,因此扩容后赋值给allOut时,ClientHandler(橙)之前锁定的对象就被GC回收了!而新扩容的数组并没有锁。

在这里插入图片描述

若此时发生线程切换,ClientHandler(绿)锁定allOut时,发现该allOut没有锁,因此可以锁定,并执行synchronized内部代码

在这里插入图片描述

ClientHandler(绿)也可以进行数组扩容,那么它之前锁定的数组也被GC回收了!

在这里插入图片描述

从上述代码可以看出,锁定allOut并没有限制多个线程(ClientHandler)操作allOut数组,还是存在并发安全问题。

在这里插入图片描述

可以选取外部类对象作为锁对象,因为这些内部类ClientHandler都从属于这个外部类对象Server.this

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

还要考虑对数组的不同操作之间的互斥问题,道理同上。因此,对allOut数组的扩容,缩容和遍历操作要进行互斥。

最终代码:

package socket;

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Arrays;

/**
 * 聊天室服务端
 */
public class Server {
    /**
     * 运行在服务端的ServerSocket主要完成两个工作:
     * 1:向服务端操作系统申请服务端口,客户端就是通过这个端口与ServerSocket建立链接
     * 2:监听端口,一旦一个客户端建立链接,会立即返回一个Socket。通过这个Socket
     *   就可以和该客户端交互了
     *
     * 我们可以把ServerSocket想象成某客服的"总机"。用户打电话到总机,总机分配一个
     * 电话使得服务端与你沟通。
     */
    private ServerSocket serverSocket;
    /*
        存放所有客户端输出流,用于广播消息
     */
    private PrintWriter[] allOut = {};

    /**
     * 服务端构造方法,用来初始化
     */
    public Server(){
        try {
            System.out.println("正在启动服务端...");
            /*
                实例化ServerSocket时要指定服务端口,该端口不能与操作系统其他
                应用程序占用的端口相同,否则会抛出异常:
                java.net.BindException:address already in use

                端口是一个数字,取值范围:0-65535之间。
                6000之前的的端口不要使用,密集绑定系统应用和流行应用程序。
             */
            serverSocket = new ServerSocket(8088);
            System.out.println("服务端启动完毕!");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * 服务端开始工作的方法
     */
    public void start(){
        try {
            while(true) {
                System.out.println("等待客户端链接...");
                /*
                    ServerSocket提供了接受客户端链接的方法:
                    Socket accept()
                    这个方法是一个阻塞方法,调用后方法"卡住",此时开始等待客户端
                    的链接,直到一个客户端链接,此时该方法会立即返回一个Socket实例
                    通过这个Socket就可以与客户端进行交互了。

                    可以理解为此操作是接电话,电话没响时就一直等。
                 */
                Socket socket = serverSocket.accept();
                System.out.println("一个客户端链接了!");
                //启动一个线程与该客户端交互
                ClientHandler clientHandler = new ClientHandler(socket);
                Thread t = new Thread(clientHandler);
                t.start();

            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Server server = new Server();
        server.start();
    }

    /**
     * 定义线程任务
     * 目的是让一个线程完成与特定客户端的交互工作
     */
    private class ClientHandler implements Runnable{
        private Socket socket;
        private String host;//记录客户端的IP地址信息

        public ClientHandler(Socket socket){
            this.socket = socket;
            //通过socket获取远端计算机地址信息
            host = socket.getInetAddress().getHostAddress();
        }
        public void run(){
            PrintWriter pw = null;
            try{
                 /*
                    Socket提供的方法:
                    InputStream getInputStream()
                    获取的字节输入流读取的是对方计算机发送过来的字节
                 */
                InputStream in = socket.getInputStream();
                InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in, "UTF-8");
                BufferedReader br = new BufferedReader(isr);

                OutputStream out = socket.getOutputStream();
                OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(out,"UTF-8");
                BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
                pw = new PrintWriter(bw,true);

                //将该输出流存入共享数组allOut中
//                synchronized (this) {//不行,因为这个是ClientHandler实例
//                synchronized (allOut) {//不行,下面操作会扩容,allOut对象会变
                synchronized (Server.this) {//外部类对象可以
                    //1对allOut数组扩容
                    allOut = Arrays.copyOf(allOut, allOut.length + 1);
                    //2将输出流存入数组最后一个位置
                    allOut[allOut.length - 1] = pw;
                }
                //通知所有客户端该用户上线了
                sendMessage(host + "上线了,当前在线人数:"+allOut.length);


                String message = null;
                while ((message = br.readLine()) != null) {
                    System.out.println(host + "说:" + message);
                    //将消息回复给所有客户端
                    sendMessage(host + "说:" + message);
                }
            }catch(IOException e){
                e.printStackTrace();
            }finally{
                //处理客户端断开链接的操作
                //将当前客户端的输出流从allOut中删除(数组缩容)
                synchronized (Server.this) {
                    for (int i = 0; i < allOut.length; i++) {
                        if (allOut[i] == pw) {
                            allOut[i] = allOut[allOut.length - 1];
                            allOut = Arrays.copyOf(allOut, allOut.length - 1);
                            break;
                        }
                    }
                }
                sendMessage(host+"下线了,当前在线人数:"+allOut.length);
                try {
                    socket.close();//与客户端断开链接
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }

        /**
         * 广播消息给所有客户端
         * @param message
         */
        private void sendMessage(String message){
            synchronized (Server.this) {
                for (int i = 0; i < allOut.length; i++) {
                    allOut[i].println(message);
                }
            }
        }
    }
}

集合框架

什么是集合

集合与数组一样,可以保存一组元素,并且提供了操作元素的相关方法,使用更方便.

java集合框架中相关接口
java.util.Collection接口:

java.util.Collection是所有集合的顶级接口.Collection下面有多种实现类,因此我们有更多的数据结构可供选择.

Collection下面有两个常见的子接口:
  • java.util.List:线性表.是可重复集合,并且有序.
  • java.util.Set:不可重复的集合,大部分实现类是无序的.

这里可重复指的是集合中的元素是否可以重复,而判定重复元素的标准是依靠元素自身equals比较

的结果.为true就认为是重复元素.

package collection;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;

public class CollectionDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Collection c = new ArrayList();
        /*
            boolean add(E e)
            向当前集合中添加一个元素.当元素成功添加后返回true
         */
        c.add("one");
        c.add("two");
        c.add("three");
        c.add("four");
        c.add("five");
        System.out.println(c);
        /*
            int size()
            返回当前集合的元素个数
         */
        int size = c.size();
        System.out.println("size:"+size);
        /*
            boolean isEmpty()
            判断当前集合是否为空集(不含有任何元素)
         */
        boolean isEmpty = c.isEmpty();
        System.out.println("是否为空集:"+isEmpty);
        /*
           清空集合
         */
        c.clear();
        System.out.println(c);
        System.out.println("size:"+c.size());//0
        System.out.println("是否为空集:"+c.isEmpty());


    }
}
集合与元素equals方法相关的方法
package collection;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.HashSet;

/**
 * 集合的很多操作有与元素的equals方法相关。
 */
public class CollectionDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
//        Collection c = new ArrayList();
        Collection c = new HashSet();
        c.add(new Point(1,2));
        c.add(new Point(3,4));
        c.add(new Point(5,6));
        c.add(new Point(7,8));
        c.add(new Point(1,2));
        /*
            集合重写了Object的toString方法,输出的格式为:
            [元素1.toString(), 元素2.toString(), ....]
         */
        System.out.println(c);

        Point p = new Point(1,2);
        /*
            boolean contains(Object o)
            判断当前集合是否包含给定元素,这里判断的依据是给定元素是否与集合
            现有元素存在equals比较为true的情况。
         */
        boolean contains = c.contains(p);
        System.out.println("包含:"+contains);
        /*
            remove用来从集合中删除给定元素,删除的也是与集合中equals比较
            为true的元素。注意,对于可以存放重复元素的集合而言,只删除一次。
         */
        c.remove(p);
        System.out.println(c);
    }
}
集合存放的是元素的引用

集合只能存放引用类型元素,并且存放的是元素的引用

package collection;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;

/**
 * 集合只能存放引用类型元素,并且存放的是元素的引用(地址)
 */
public class CollectionDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        Collection c = new ArrayList();
        Point p = new Point(1,2);
        c.add(p);
        System.out.println("p:"+p);//p:(1,2)
        System.out.println("c:"+c);//c:[(1,2)]

        p.setX(2);
        System.out.println("p:"+p);//p:(2,2)
        System.out.println("c:"+c);//c:[(2,2)]

    }
}

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day08

集合(续)

集合间的操作

集合提供了如取并集,删交集,判断包含子集等操作

package collection;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.HashSet;

/**
 * 集合间的操作
 */
public class CollectionDemo4 {
    public static void main(String[] args) {
//        Collection c1 = new ArrayList();
        Collection c1 = new HashSet();//不可重复元素
        c1.add("java");
        c1.add("c");
        c1.add("c++");
        System.out.println("c1:"+c1);
        Collection c2 = new ArrayList();
        c2.add("android");
        c2.add("ios");
        c2.add("java");
        System.out.println("c2:"+c2);
         /*
            boolean addAll(Collection c)
            将给定集合中的所有元素添加到当前集合中。当前集合若发生了改变则返回true
         */
        boolean tf = c1.addAll(c2);
        System.out.println(tf);
        System.out.println("c1:"+c1);
        System.out.println("c2:"+c2);

        Collection c3 = new ArrayList();
        c3.add("ios");
        c3.add("c++");
        c3.add("php");
        System.out.println("c3:"+c3);
        /*
            boolean containsAll(Collection c)
            判断当前集合是否包含给定集合中的所有元素
         */
        boolean contains = c1.containsAll(c3);
        System.out.println("包含所有元素:"+contains);

        /*
            boolean removeAll(Collection c)
            删除当前集合中与给定集合中的共有元素
         */
        c1.removeAll(c3);
        System.out.println("c1:"+c1);
        System.out.println("c3:"+c3);
    }
}

集合的遍历

Collection提供了统一的遍历集合方式:迭代器模式

Iterator iterator()

该方法会获取一个用于遍历当前集合元素的迭代器.

java.util.Iterator接口

迭代器接口,定义了迭代器遍历集合的相关操作.

不同的集合都实现了一个用于遍历自身元素的迭代器实现类,我们无需记住它们的名字,用多态的角度把他们看做为Iterator即可.

迭代器遍历集合遵循的步骤为:问,取,删.其中删除元素不是必要操作

package collection;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;

/**
 * Collection接口没有定义单独获取某一个元素的操作,因为不通用。
 * 但是Collection提供了遍历集合元素的操作。该操作是一个通用操作,无论什么类型的
 * 集合都支持此种遍历方式:迭代器模式。
 *
 * Iterator iterator()           die(二声)
 * 该方法会获取一个用于遍历当前集合元素的迭代器
 *
 * java.util.Iterator接口,是迭代器接口,规定了迭代器遍历集合的相关操作,不同的
 * 集合都提供了一个用于遍历自身元素的迭代器实现类,不过我们不需要直到它们的名字,以
 * 多态的方式当成Iterator使用即可。
 * 迭代器遍历集合遵循的步骤为:问->取->删
 * 其中删除不是必须操作。
 *
 */
public class IteratorDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Collection c = new ArrayList();
        c.add("one");
        c.add("two");
        c.add("three");
        c.add("four");
        c.add("five");
        System.out.println(c);
        //获取迭代器
        Iterator it = c.iterator();
        /*
            迭代器提供的相关方法:
            boolean hasNext()
            判断集合是否还有元素可以遍历

            E next()
            获取集合下一个元素(第一次调用时就是获取第一个元素,以此类推)
         */
        while(it.hasNext()){
            String str = (String)it.next();
            System.out.println(str);         
        }
        System.out.println(c);

    }
}
迭代器遍历过程中不得通过集合的方法增删元素
package collection;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;

/**
 * Collection接口没有定义单独获取某一个元素的操作,因为不通用。
 * 但是Collection提供了遍历集合元素的操作。该操作是一个通用操作,无论什么类型的
 * 集合都支持此种遍历方式:迭代器模式。
 *
 * Iterator iterator()           die(二声)
 * 该方法会获取一个用于遍历当前集合元素的迭代器
 *
 * java.util.Iterator接口,是迭代器接口,规定了迭代器遍历集合的相关操作,不同的
 * 集合都提供了一个用于遍历自身元素的迭代器实现类,不过我们不需要直到它们的名字,以
 * 多态的方式当成Iterator使用即可。
 * 迭代器遍历集合遵循的步骤为:问->取->删
 * 其中删除不是必须操作。
 *
 */
public class IteratorDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Collection c = new ArrayList();
        c.add("one");
        c.add("#");
        c.add("two");
        c.add("#");
        c.add("three");
        c.add("#");
        c.add("four");
        c.add("#");
        c.add("five");
        System.out.println(c);
        //获取迭代器
        Iterator it = c.iterator();
        /*
            迭代器提供的相关方法:
            boolean hasNext()
            判断集合是否还有元素可以遍历

            E next()
            获取集合下一个元素(第一次调用时就是获取第一个元素,以此类推)
         */
        while(it.hasNext()){
            String str = (String)it.next();
            System.out.println(str);
            if("#".equals(str)){
                /*
                    迭代器要求遍历的过程中不得通过集合的方法增删元素
                    否则会抛出异常:ConcurrentModificationException
                 */
//                c.remove(str);
                /*
                    迭代器的remove方法可以将通过next方法获取的元素从集合
                    中删除。
                 */
                it.remove();
            }
        }
        System.out.println(c);

    }
}

增强型for循环

JDK5之后推出了一个特性:增强型for循环

  • 也称为新循环,使得我们可以使用相同的语法遍历集合或数组.
  • 语法:
for(元素类型 变量名 : 集合或数组){
    循环体
}
package collection;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;

/**
 * JDK5推出时,推出了一个新的特性:增强型for循环
 * 也称为新循环,它可以用相同的语法遍历集合或数组。
 *
 * 新循环是java编译器认可的,并非虚拟机。
 */
public class NewForDemo {
    public static void main(String[] args) {
        String[] array = {"one","two","three","four","five"};
        for(int i=0;i<array.length;i++){
            String str = array[i];
            System.out.println(str);
        }

        for(String str : array){
            System.out.println(str);
        }


        Collection c = new ArrayList();
        c.add("one");
        c.add("two");
        c.add("three");
        c.add("four");
        c.add("five");
        //迭代器遍历
        Iterator it = c.iterator();
        while(it.hasNext()){
            String str = (String)it.next();
            System.out.println(str);
        }
        //新循环遍历
        for(Object o : c){
            String str = (String)o;
            System.out.println(str);
        }

    }
}

泛型

JDK5之后推出的另一个特性:泛型

泛型也称为参数化类型,允许我们在使用一个类时指定它当中属性,方法参数或返回值的类型.

  • 泛型在集合中被广泛使用,用来指定集合中的元素类型.
  • 有泛型支持的类在使用时若不指定泛型的具体类型则默认为原型Object
package collection;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;

/**
 * JDK5推出时,推出了一个新的特性:增强型for循环
 * 也称为新循环,它可以用相同的语法遍历集合或数组。
 *
 * 新循环是java编译器认可的,并非虚拟机。
 */
public class NewForDemo {
    public static void main(String[] args) {
        String[] array = {"one","two","three","four","five"};
        for(int i=0;i<array.length;i++){
            String str = array[i];
            System.out.println(str);
        }

        for(String str : array){
            System.out.println(str);
        }

        /*
         *  泛型 JDK5之后推出的另一个特性。
         * 泛型也称为参数化类型,允许我们在使用一个类时指定它里面属性的类型,
         * 方法参数或返回值的类型,使得我们使用一个类时可以更灵活。
         * 泛型被广泛应用于集合中,用来指定集合中的元素类型。
         * 支持泛型的类在使用时如果未指定泛型,那么默认就是原型Object
         *
         * Collection接口的定义
         * public interface Collection<E> ... {
         *
         * Collection<E> 这里的<E>就是泛型
         *
         * Collection中add方法的定义,参数为E
         * boolean add(E e)
         */
        Collection<String> c = new ArrayList<>();
        c.add("one");//编译器会检查add方法的实参是否为String类型
        c.add("two");
        c.add("three");
        c.add("four");
        c.add("five");
//        c.add(123);//编译不通过
        //迭代器遍历
        //迭代器也支持泛型,指定的与其遍历的集合指定的泛型一致即可
        Iterator<String> it = c.iterator();
        while(it.hasNext()){
            //编译器编译代码时会根据迭代器指定的泛型补充造型代码
            String str = it.next();//获取元素时无需在造型
            System.out.println(str);
        }
        //新循环遍历
        for(String str : c){
            System.out.println(str);
        }

    }
}

List集

java.util.List接口,继承自Collection.

List集合是可重复集,并且有序,提供了一套可以通过下标操作元素的方法

常用实现类:

  • java.util.ArrayList:内部使用数组实现,查询性能更好.
  • java.util.LinkedList:内部使用链表实现,首尾增删元素性能更好.

List集合常见方法

get()与set()
package collection;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 *  List集合
 *  List是Collection下面常见的一类集合。
 *  java.util.List接口是所有List的接口,它继承自Collection。
 *  常见的实现类:
 *  java.util.ArrayList:内部由数组实现,查询性能更好。
 *  java.util.LinkedList:内部由链表实现,增删性能更好。
 *
 *  List集合的特点是:可以存放重复元素,并且有序。其提供了一套可以通过下标
 *  操作元素的方法。
 */
public class ListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<>();
//        List<String> list = new LinkedList<>();

        list.add("one");
        list.add("two");
        list.add("three");
        list.add("four");
        list.add("five");

        /*
            E get(int index)
            获取指定下标对应的元素
         */
        //获取第三个元素
        String e = list.get(2);
        System.out.println(e);

        for(int i=0;i<list.size();i++){
            e = list.get(i);
            System.out.println(e);
        }

        /*
            E set(int index,E e)
            将给定元素设置到指定位置,返回值为该位置原有的元素。
            替换元素操作
         */
        //[one,six,three,four,five]
        String old = list.set(1,"six");
        System.out.println(list);
        System.out.println("被替换的元素是:"+old);
    }
}
重载的add()和remove()
package collection;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * List集合提供了一对重载的add,remove方法
 */
public class ListDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<>();
        list.add("one");
        list.add("two");
        list.add("three");
        list.add("four");
        list.add("five");
        System.out.println(list);
        /*
            void add(int index,E e)
            将给定元素插入到指定位置
         */
        //[one,two,six,three,four,five]
        list.add(2,"six");
        System.out.println(list);

        /*
            E remove(int index)
            删除并返回指定位置上的元素
         */
        //[one,six,three,four,five]
        String e = list.remove(1);
        System.out.println(list);
        System.out.println("被删除的元素:"+e);
    }
}
subList()方法
package collection;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 *  List subList(int start,int end)
 *  获取当前集合中指定范围内的子集。两个参数为开始与结束的下标(含头不含尾)
 */
public class ListDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        List<Integer> list = new ArrayList<>();
        for(int i=0;i<10;i++){
            list.add(i);
        }
        System.out.println(list);
        //获取3-7这部分
        List<Integer> subList = list.subList(3,8);
        System.out.println(subList);
        //将子集每个元素扩大10倍
        for(int i=0;i<subList.size();i++){
            subList.set(i,subList.get(i) * 10);
        }
        //[30,40,50,60,70]
        System.out.println(subList);
        /*
            对子集元素的操作就是对原集合对应元素的操作
         */
        System.out.println(list);

        //删除list集合中的2-8
        list.subList(2,9).clear();
        System.out.println(list);

    }
}

集合与数组的转换

集合转换为数组

Collection提供了一个方法:toArray,可以将当前集合转换为一个数组

package collection;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;

/**
 * 集合转换为数组
 * Collection提供了方法toArray可以将当前集合转换为一个数组
 */
public class CollectionToArrayDemo {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<>();
        list.add("one");
        list.add("two");
        list.add("three");
        list.add("four");
        list.add("five");
        System.out.println(list);

//        Object[] array = list.toArray();
        /*
            重载的toArray方法要求传入一个数组,内部会将集合所有元素存入该数组
            后将其返回(前提是该数组长度>=集合的size)。如果给定的数组长度不足,
            则方法内部会自行根据给定数组类型创建一个与集合size一致长度的数组并
            将集合元素存入后返回。
         */
        String[] array = list.toArray(new String[list.size()]);
        System.out.println(array.length);
        System.out.println(Arrays.toString(array));
    }
}
数组转换为List集合

数组的工具类Arrays提供了一个静态方法asList(),可以将一个数组转换为一个List集合

package collection;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;

/**
 * 数组转换为List集合
 * 数组的工具类Arrays提供了一个静态方法asList,可以将数组转换为一个List集合。
 */
public class ArrayToListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        String[] array = {"one","two","three","four","five"};
        System.out.println(Arrays.toString(array));
        List<String> list = Arrays.asList(array);
        System.out.println(list);

        list.set(1,"six");
        System.out.println(list);
        //数组跟着改变了。注意:对数组转换的集合进行元素操作就是对原数组对应的操作
        System.out.println(Arrays.toString(array));

        /*
            由于数组是定长的,因此对该集合进行增删元素的操作是不支持的,会抛出
            异常:java.lang.UnsupportedOperationException
         */
//        list.add("seven");

        /*
            若希望对集合进行增删操作,则需要自行创建一个集合,然后将该集合元素
            导入。
         */
//        List<String> list2 = new ArrayList<>();
//        list2.addAll(list);
        /*
            所有的集合都支持一个参数为Collection的构造方法,作用是在创建当前
            集合的同时包含给定集合中的所有元素
         */
        List<String> list2 = new ArrayList<>(list);
        System.out.println("list2:"+list2);
        list2.add("seven");
        System.out.println("list2:"+list2);
    }
}

集合的排序

java.util.Collections类

Collections是集合的工具类,里面定义了很多静态方法用于操作集合.

Collections.sort(List list)方法

可以对List集合进行自然排序(从小到大)

package collection;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.Random;

/**
 * 集合的排序
 * 集合的工具类:java.util.Collections提供了一个静态方法sort,可以对List集合
 * 进行自然排序
 */
public class SortListDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        List<Integer> list = new ArrayList<>();
        Random random = new Random();
        for(int i=0;i<10;i++){
            list.add(random.nextInt(100));
        }
        System.out.println(list);
        Collections.sort(list);
        System.out.println(list);
    }
}

day09

集合的排序

java.util.Collections类

Collections是集合的工具类,里面定义了很多静态方法用于操作集合.

Collections.sort(List list)方法

可以对List集合进行自然排序(从小到大)

package collection;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.Random;

/**
 * 集合的排序
 * 集合的工具类:java.util.Collections提供了一个静态方法sort,可以对List集合
 * 进行自然排序
 */
public class SortListDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        List<Integer> list = new ArrayList<>();
        Random random = new Random();
        for(int i=0;i<10;i++){
            list.add(random.nextInt(100));
        }
        System.out.println(list);
        Collections.sort(list);
        System.out.println(list);
    }
}
排序自定义类型元素
package collection;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

/**
 * 排序自定义类型元素
 */
public class SortListDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        List<Point> list = new ArrayList<>();
        list.add(new Point(1,2));
        list.add(new Point(97,88));
        list.add(new Point(7,6));
        list.add(new Point(9,9));
        list.add(new Point(5,4));
        list.add(new Point(2,3));
        System.out.println(list);
        /*
            编译不通过的原因:
            Collections.sort(List list)该方法要求集合中的元素类型必须实现接口:
            Comparable,该接口中有一个抽象方法compareTo,这个方法用来定义元素之间比较
            大小的规则.所以只有实现了该接口的元素才能利用这个方法比较出大小进而实现排序
            操作.
         */
        Collections.sort(list);//编译不通过 compare比较  comparable可以比较的
        System.out.println(list);
    }
}

实际开发中,我们并不会让我们自己定义的类(如果该类作为集合元素使用)去实现Comparable接口,因为这对我们的程序有侵入性.

侵入性:当我们调用某个API功能时,其要求我们为其修改其他额外的代码,这个现象就是侵入性.侵入性越强的API越不利于程序的后期可维护性.应当尽量避免.

重载的Collections.sort(List list,Comparator c)方法
package collection;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;

/**
 * 排序自定义类型元素
 */
public class SortListDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        List<Point> list = new ArrayList<>();
        list.add(new Point(1,2));
        list.add(new Point(97,88));
        list.add(new Point(7,6));
        list.add(new Point(9,9));
        list.add(new Point(5,4));
        list.add(new Point(2,3));

        System.out.println(list);
        /*
            Collections.sort(List list)在排序List集合时要求集合元素必须实现了
            Comparable接口。实现了该接口的类必须重写一个方法compareTo用与定义比较
            大小的规则,从而进行元素间的比较后排序。否则编译不通过。

            侵入性:
            当我们调用某个API时,其反过来要求我们为其修改其他额外的代码,这种现象就
            成为侵入性。侵入性不利于程序后期的维护,尽可能避免。
            compare:比较
         */
//        Collections.sort(list);

         //匿名内部类的形式创建一个比较器
        Comparator<Point> com = new Comparator<Point>() {
            @Override
            /**
             * 实现比较器接口后必须重写方法compare.
             * 该方法用来定义参数o1与参数o2的比较大小规则
             * 返回值用来表示o1与o2的大小关系
             */
            public int compare(Point o1, Point o2) {
                int len1 = o1.getX() * o1.getX() + o1.getY() * o1.getY();
                int len2 = o2.getX() * o2.getX() + o2.getY() * o2.getY();
                return len1-len2;
            }
        };
        Collections.sort(list,com);//回调模式



        System.out.println(list);
    }
}





最终没有侵入性的写法
package collection;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;

/**
 * 排序自定义类型元素
 */
public class SortListDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        List<Point> list = new ArrayList<>();
        list.add(new Point(1,2));
        list.add(new Point(97,88));
        list.add(new Point(7,6));
        list.add(new Point(9,9));
        list.add(new Point(5,4));
        list.add(new Point(2,3));

        System.out.println(list);
        /*
            Collections.sort(List list)在排序List集合时要求集合元素必须实现了
            Comparable接口。实现了该接口的类必须重写一个方法compareTo用与定义比较
            大小的规则,从而进行元素间的比较后排序。否则编译不通过。

            侵入性:
            当我们调用某个API时,其反过来要求我们为其修改其他额外的代码,这种现象就
            称为侵入性。侵入性不利于程序后期的维护,尽可能避免。
            compare:比较
         */
//        Collections.sort(list);

        //匿名内部类的形式创建一个比较器
//        Comparator<Point> com = new Comparator<Point>() {
//            @Override
//            /**
//             * 实现比较器接口后必须重写方法compare.
//             * 该方法用来定义参数o1与参数o2的比较大小规则
//             * 返回值用来表示o1与o2的大小关系
//             */
//            public int compare(Point o1, Point o2) {
//                int len1 = o1.getX() * o1.getX() + o1.getY() * o1.getY();
//                int len2 = o2.getX() * o2.getX() + o2.getY() * o2.getY();
//                return len1-len2;
//            }
//        };
//        Collections.sort(list,com);//回调模式

//        Collections.sort(list,new Comparator<Point>() {
//            public int compare(Point o1, Point o2) {
//                int len1 = o1.getX() * o1.getX() + o1.getY() * o1.getY();
//                int len2 = o2.getX() * o2.getX() + o2.getY() * o2.getY();
//                return len1-len2;
//            }
//        });

        Collections.sort(list,(o1,o2)->
                o1.getX() * o1.getX() + o1.getY() * o1.getY() -
                o2.getX() * o2.getX() - o2.getY() * o2.getY()
        );

        System.out.println(list);
    }
}





排序字符串

java中提供的类,如:String,包装类都实现了Comparable接口,但有时候这些比较规则不能满足我们的排序需求时,同样可以临时提供一种比较规则来进行排序.

package collection;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;

public class SortListDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<>();
//        list.add("Tom");
//        list.add("jackson");
//        list.add("rose");
//        list.add("jill");
//        list.add("ada");
//        list.add("hanmeimei");
//        list.add("lilei");
//        list.add("hongtaoliu");
//        list.add("Jerry");

        list.add("传奇");
        list.add("小泽老师");
        list.add("苍老师");
        System.out.println(list);
        
        //按照字符多少排序
//        Collections.sort(list);
//        Collections.sort(list, new Comparator<String>() {
//            public int compare(String o1, String o2) {
                return o1.length()-o2.length();
//                return o2.length()-o1.length();//反过来减就是降序
//            }
//        });

        Collections.sort(list,(o1,o2)->o2.length()-o1.length());
        System.out.println(list);
    }
}





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