Java学习之抽象类与接口的异同以及两者的使用场景
相同点:
1. 抽象类和接口都不能被实例化
2. 抽象类和接口都可以定义抽象方法,子类/实现类必须覆写这些抽象方法
不同点:
1. 抽象类有构造方法,接口没有构造方法
2. 抽象类可以包含普通方法,接口中只能是public abstract修饰抽象方法
3. 抽象类只能单继承,接口可以多继承
4. 抽象类可以定义各种类型的成员变量,接口中只能是public static final修饰的静态常量
5. 抽象类在被继承时体现的是is-a关系,接口在被实现时体现的是can-do关系。
抽象类使用场景:
继承父类的子类之间具有共同的行为,父类设计成抽象类是对同类对象抽象方法的共同行为的抽取。
接口的使用场景:
1. 约束多个实现类具有统一的行为,但是不在乎每个实现类如何具体实现
2. 作为能够实现特定功能的标识存在,也可以是什么接口方法都没有的纯粹标识。
3. 实现类需要具备很多不同的功能,但各个功能之间可能没有任何联系。
4. 使用接口的引用调用具体实现类中实现的方法(多态)