第1关:学习-Java集合类之List的ArrayList之增删改查


任务描述

本关任务:创建 ArrayList 集合并使用它的增删改查方法。 接收给定的一行字符串,实现如下需求: 1.通过空格(一个)切割字符串; 2.创建一个 ArrayList 集合; 3.将切割后的字符串元素添加至集合中; 4.删除集合的第一个和最后一个元素; 5.添加两个字符串:hello,educoder 至集合中; 6.修改集合的第三个元素,改为:list; 7.打印集合。

相关知识

List 集合

List 集合用于存储有序的、可以重复的元素,因此我们可以通过索引来访问、遍历元素。它主要有 ArrayList 和 LinkedList 两个实现类,本实训将介绍 ArrayList 集合。

ArrayList 集合

ArrayList 是 List 集合的实现类,它的底层数据结构是数组,因此它具有查询快,增删慢的特点。

创建 ArrayList 集合

 
  1. // 导入相关类
  2. import java.util.ArrayList;
  3. import java.util.List;
  4. public class ExcTest {
  5. public static void main(String[] args) {
  6. // 创建ArrayList集合
  7. List list=new ArrayList<String>();
  8. }
  9. }

可以看到创建 ArrayList 集合时使用的是父类的引用指向子类对象,这种方式可以大大的提高程序的可扩展性

ArrayList 集合的增删改查

增删改查示例:

 
  1. public static void main(String[] args) {
  2. // 创建ArrayList集合
  3. List<String> list=new ArrayList<>();
  4. // 使用add()方法增加元素
  5. list.add("list"); // 在最新位置添加指定元素
  6. list.add(1,"hello"); // 在指定位置添加元素
  7. list.add(2,"java"); // 在指定位置添加元素
  8. System.out.println(list);
  9. // 使用get()方法获取指定索引处元素,索引值从0开始
  10. String s = list.get(0);
  11. System.out.println(s);
  12. // 使用set()方法修改指定索引位置的元素值
  13. list.set(1,"hi");
  14. System.out.println(list);
  15. // 使用remove()方法删除指定元素
  16. list.remove(0); // 删除指定索引的元素
  17. list.remove("hi"); // 删除指定元素
  18. System.out.print(list);
  19. }

执行结果:

 
  1. [list, hello, java]
  2. list
  3. [list, hi, java]
  4. [java]

遍历 ArrayList

遍历集合有三种方式: 1.使用迭代器遍历;

 
  1. public static void main(String[] args) {
  2. // 创建ArrayList集合
  3. List<String> list=new ArrayList<>();
  4. // 使用add()方法添加元素
  5. list.add("list");
  6. list.add(1,"hello");
  7. list.add(2,"java");
  8. list.add("java");
  9. // 通过迭代器遍历集合
  10. Iterator<String> iterator = list.iterator();
  11. while(iterator.hasNext()){
  12. System.out.println(iterator.next());
  13. }
  14. }

2.使用 foreach 遍历;

 
  1. public static void main(String[] args) {
  2. // 创建ArrayList集合
  3. List<String> list=new ArrayList<>();
  4. // 使用add()方法添加元素
  5. list.add("list");
  6. list.add(1,"hello");
  7. list.add(2,"java");
  8. list.add("java");
  9. // 通过foreach遍历集合
  10. for(String s:list){
  11. System.out.println(s);
  12. }
  13. }

3.使用 size() 方法获取集合长度,配合 for 循环遍历集合。

 
  1. public static void main(String[] args) {
  2. // 创建ArrayList集合
  3. List<String> list=new ArrayList<>();
  4. // 使用add()方法添加元素
  5. list.add("list");
  6. list.add(1,"hello");
  7. list.add(2,"java");
  8. list.add("java");
  9. // 通过 size() 方法遍历集合
  10. for(int x=0;x<list.size();x++){
  11. System.out.println(list.get(x));
  12. }
  13. }

以上三种方式执行结果:

 
  1. list
  2. hello
  3. java
  4. java

编程要求

仔细阅读右侧编辑区内给出的代码框架及注释,在 Begin-End 间编写程序代码,创建 ArrayList 集合并使用它的增删改查方法,具体要求如下:

  • 接收给定的一行字符串(如:32 rfsd fwq g3r3qt t3q4t。);
  • 通过空格(一个)切割字符串;
  • 创建一个 ArrayList 集合;
  • 将切割后的字符串元素添加至集合中;
  • 删除集合的第一个和最后一个元素;
  • 添加两个字符串:hello,educoder 至集合中;
  • 修改集合的第三个元素,改为:list;
  • 打印集合。

测试说明

平台将使用测试集运行你编写的程序代码,若全部的运行结果正确,则通关。

例: 测试输入:

 
  1. 32 rfsd fwq g3r3qt t3q4t qt ta

预期输出:

 
  1. [rfsd, fwq, list, t3q4t, qt, hello, educoder]

开始你的任务吧,祝你成功!

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;
public class CollTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 请在Begin-End间编写代码
        /********** Begin **********/
        // 第一步:接收给定的一行字符串
        Scanner in=new Scanner(System.in);
        String strs=in.nextLine();
        // 第二步:切割字符串
        String[] ser=strs.split(" ");
        // 第三步:创建集合
      ArrayList<String> array=new ArrayList<String>();
        // 第四步:往集合中添加元素
      for(int i=0;i<ser.length;i++)
      {
    	  array.add(ser[i]);
      }
        // 第五步:删除第一个元素和最后一个元素
      array.remove(0); 
      array.remove(array.size()-1); 
        // 第六步:往集合中添加hello和educoder
      array.add("hello");
      array.add("educoder");
        // 第七步:修改集合中第三个元素为list
      array.set(2,"list");
        // 第八步:打印集合
      System.out.println(array);
        /********** End **********/

    }
}

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RPG Maker是一款非常流行的角色扮演游戏开发引擎,可以帮助玩家轻松创建自己的游戏。在RPG Maker中添加任务系统,可以增加游戏的情节发展和玩家的游戏体验。 首先,打开RPG Maker软件并创建一个新的RPG项目。然后,导航到"系统"选项卡下的"角色"选项。在这里,你可以创建一个新的角色,来扮演你的任务系统。 接下来,你需要创建任务。在"系统"选项卡下的"任务"选项中,你可以设置任务的名称、描述、奖励等。你还可以为任务设置不同的状态,例如进行中、已完成或未启动。通过添加任务,你可以创建多个任务来创造复杂的情节。 在游戏地图中,你需要设置触发任务的事件。通过单击事件编辑器,在你想要触发任务的位置添加一个新的事件。在事件指令中,选择“任务”选项,并选择要触发的任务。你还可以根据你的需求添加其他条件和事件。 当玩家接受任务后,任务系统可以跟踪任务的进度。你可以通过事件指令来更新任务状态,例如收集特定数量的物品、击败敌人或与NPC对话等。一旦任务达到完成条件,你可以设置相应的任务完成事件,允许玩家领取奖励并进一步推进游戏剧情。 最后,你可以在游戏界面上显示任务列表和任务进度。在游戏菜单或HUD界面中,你可以添加任务系统的选项,以便玩家可以查看任务列表、任务详情和任务进度。这样玩家就可以随时了解任务的情况,并对游戏的进展保持清晰的认识。 利用RPG Maker强大的任务系统,你可以为你的游戏添加有趣的情节和挑战,提升玩家的参与度和游戏体验。

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