小程序 文字游戏 英雄打怪兽

这篇博客介绍了一个简单的Java程序,该程序通过Math.random()生成boss的随机血量,进行一场英雄与boss的战斗模拟。玩家输入英雄的属性,然后进行回合制战斗,直到一方血量归零。博客展示了如何在代码中实现随机数并进行基本的游戏逻辑控制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言:这是运用这几天学到的小知识自己写的一个小游戏 这里面想引用random 来做到每次生成的boss血量随机 没想到强制类型转换卡主我了好在是解决了

先上截图 由于我只放了一张截图 看不出来boss的血量是否随机 咱们看代码


Math.random()

import java.util.Scanner;

/**
 * @author nbj
 * @date 2021/8/29
 */
public class HeroGame {
    
    public static void main(String[] args) {
        int Blood = (int) (Math.random()*100);
        System.out.println("boos的血量为"+(int) (Math.random()*100));
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入英雄的名字:");
        String heroName = scanner.next();
        System.out.println("请输入英雄的血量:");
        int heroBlood = scanner.nextInt();
        System.out.println("请输入英雄的攻击力:");
        int heroAttack = scanner.nextInt();
        System.out.println("请输入英雄的防御力:");
        int heroDefense = scanner.nextInt();


        String bossName = "主宰";

        int bossBlood = Blood;
        int bossAttack = 200;
        int bossDefense = 20;

        System.out.println("开始战斗------------");
       while ( heroBlood >0 && bossBlood >0 ) {
           sleep(500);
        System.out.println(heroName+"攻击"+bossName+"一下"+bossName+"受到了"+(heroAttack-bossDefense)+"点伤害");
        System.out.println(bossName+"攻击"+heroName+"一下"+heroName+"受到了"+(bossAttack-heroDefense)+"点伤害");
        //掉血
        heroBlood -=(bossAttack-heroDefense);
        bossBlood -=(heroAttack-bossDefense);
       }
       if (heroBlood <= 0 ){
           System.out.println("英雄被干死了!");
       }
        if (bossBlood <= 0 ){
            System.out.println("主宰被干死了!");
        }
    }
    public static void sleep(int time){
        try {
            Thread.sleep (time);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}


总结:没啥难度

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