JavaScript面向对象编程

对象的两个基本概念:

  1. 类:类是对象的类型模板,例如,定义Student类来表示学生,类本身是一种类型,Student表示学生类型,但不表示任何具体的某个学生;

  2. 实例:实例是根据类创建的对象,例如,根据Student类可以创建出xiaomingxiaohongxiaojun等多个实例,每个实例表示一个具体的学生,他们全都属于Student类型。

所以,类和实例是大多数面向对象编程语言的基本概念。

不过,在JavaScript中,这个概念需要改一改。JavaScript不区分类和实例的概念,而是通过原型(prototype)来实现面向对象编程。

原型(prototype)

每个对象都与对象原型关联,继承了对象原型的属性。这种「原型式继承(prototypal inheritance)」是 JavaScript 的核心特征。

所有通过对象字面量创建的对象都具有同一个原型对象,并可以通过 JavaScript 代码 Object.prototype 获得对原型对象的引用。通过关键字 new 和构造函数调用创建的对象的原型就是构造函数的 prototype 属性的值。因此,同使用 {} 创建对象一样,通过 new Object() 创建的对象也继承自 Object.prototype。同样,通过 new Array() 创建的对象的原型就是 Array.prototype,通过 new Date() 创建的对象的原型就是 Date.prototype

当JavaScript解释器(在浏览器中一个模块),试图找到一个属性,它要检索,如下面的代码:

var adult = {age: 26},
    retrievedProperty = adult.age;
 // 看上一行

首先,解释器检查对象有的每个属性。例如,adult只有一个自己的属性 - age。但是,除此之外,实际上还有几个属性,这是继承自Object.prototype。

var stringRepresentation = adult.toString();
 // 变量的值为 '[object Object]'

toString 是一个 Object.prototype 的属性, 这是继承。它有一个函数,返回值为一个对象的字符串。如果希望它返回一个更有意义的东西,那么你可以将其覆盖。简单的添加一个属性到adult对象。

adult.toString = function(){
    return "I'm "+this.age;
}

如果现在调用 toString 函数,解释器将发现一个新的对象中的属性然后停止。

解释器解析某个属性时会先检查对象自己,再进一步检查他的原型。

要设置自己的对象为原型而不是默认的Object.prototype,你可以调用以下的Object.create

var child = Object.create(adult);
 /* 通过这种方式创建的对象可以让我们轻松替换默认的Object.prototype成我们想要的。在这里,child的原型是adult对象。
 */
child.age = 8;
 /* 在此之前,child根本没有自己的年龄属性,解释器会寻找child的原型中是否有该属性。现在,当我们设置了child自身年龄,解释器就不深入寻找了。
注意:adult的年龄仍为26。
  */
var stringRepresentation = child.toString();
 // 值为 "I'm 8"。
 /* 注意:我们没覆盖child的toString属性,因此adult类函数不会被调用。如果adult没有toString属性,那么Object.prototype的toString类函数将被调用,我们将得到"[object Object]" 而不是 "I'm 8" 。
 */

child'的原型是adult,其原型为Object.prototype。这一系列原型被称为原型链

原型链

原型链是一种机制,指的是 JavaScript 每个对象都有一个内置的 __proto__ 属性指向创建它的构造函数的 prototype(原型)属性。原型链的作用是为了实现对象的继承,要理解原型链,需要先从函数对象constructornewprototype__proto__ 这五个概念入手。

创建对象

JavaScript对每个创建的对象都会设置一个原型,指向它的原型对象。

函数对象

在 JavaScript 里,函数即对象,程序可以随意操控它们。比如,可以把函数赋值给变量,或者作为参数传递给其他函数,也可以给它们设置属性,甚至调用它们的方法。下面示例代码对「普通对象」和「函数对象」进行了区分。

普通对象:

var o1 = {};
var o2 = new Object();

函数对象:

function f1(){};
var f2 = function(){};
var f3 = new Function('str','console.log(str)');

简单的说,凡是使用 function 关键字或 Function 构造函数创建的对象都是函数对象。而且,只有函数对象才拥有 prototype (原型)属性。

当我们用obj.xxx访问一个对象的属性时,JavaScript引擎先在当前对象上查找该属性,如果没有找到,就到其原型对象上找,如果还没有找到,就一直上溯到Object.prototype对象,最后,如果还没有找到,就只能返回undefined

例如,创建一个Array对象:

var arr = [1, 2, 3];

其原型链是:

arr ----> Array.prototype ----> Object.prototype ----> null

当我们创建一个函数时:

function foo() {
    return 0;
}

函数也是一个对象,它的原型链是:

foo ----> Function.prototype ----> Object.prototype ----> null

由于Function.prototype定义了apply()等方法,因此,所有函数都可以调用apply()方法。

很容易想到,如果原型链很长,那么访问一个对象的属性就会因为花更多的时间查找而变得更慢,因此要注意不要把原型链搞得太长。

构造函数

函数还有一种用法,就是把它作为构造函数使用。像 Object 和 Array 这样的原生构造函数,在运行时会自动出现在执行环境中。此外,也可以创建自定义的构造函数,从而自定义对象类型的属性和方法。如下代码所示:

function Student(name) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.hello = function () {
        alert('Hello, ' + this.name + '!');
    }
}
//用关键字new来调用这个函数
var student1 = new Student("Stone", 28);
var student2 = new Student("Sophie", 29);
new操作符

new创建基于原型的JavaScript的对象

要创建 Student 的新实例xiaoming,必须使用 new 操作符。

var xiaoming = new Student('小明');
xiaoming.name; // '小明'
xiaoming.hello(); // Hello, 小明!

按照惯例,构造函数始终都应该以一个大写字母开头,而非构造函数则应该以一个小写字母开头。这个做法借鉴自其他面向对象语言,主要是为了区别于 JavaScript 中的其他函数;因为构造函数本身也是函数,只不过可以用来创建对象而已。

以这种方式调用构造函数实际上会经历以下4个步骤:

  1. 创建一个新对象;
  2. 将构造函数的作用域赋给新对象(因此 this 就指向了这个新对象);
  3. 执行构造函数中的代码(为这个新对象添加属性);
  4. 返回新对象。

注意,如果不写new,这就是一个普通函数,它返回undefined。但是,如果写了new,它就变成了一个构造函数,它绑定的this指向新创建的对象,并默认返回this,也就是说,不需要在最后写return this;

新创建的xiaoming的原型链是:

xiaoming ----> Student.prototype ----> Object.prototype ----> null

也就是说,xiaoming的原型指向函数Student的原型。如果你又创建了xiaohongxiaojun,那么这些对象的原型与xiaoming是一样的:

xiaoming ↘
xiaohong -→ Student.prototype ----> Object.prototype ----> null
xiaojun  ↗

new Student()创建的对象还从原型上获得了一个constructor属性,它指向函数Student本身:

xiaoming.constructor === Student.prototype.constructor; // true
Student.prototype.constructor === Student; // true

Object.getPrototypeOf(xiaoming) === Student.prototype; // true

xiaoming instanceof Student; // true

在这里插入图片描述

红色箭头是原型链。注意,Student.prototype指向的对象就是xiaomingxiaohong的原型对象,这个原型对象自己还有个属性constructor,指向Student函数本身。

另外,函数Student恰好有个属性prototype指向xiaomingxiaohong的原型对象,但是xiaomingxiaohong这些对象可没有prototype这个属性,不过可以用__proto__这个非标准用法来查看。

现在我们就认为xiaomingxiaohong这些对象“继承”自Student

构造函数的问题
xiaoming.name; // '小明'
xiaohong.name; // '小红'
xiaoming.hello; // function: Student.hello()
xiaohong.hello; // function: Student.hello()
xiaoming.hello === xiaohong.hello; // false

xiaomingxiaohong各自的hello是一个函数,但它们是两个不同的函数,虽然函数名称和代码都是相同的!

如果我们通过new Student()创建了很多对象,这些对象的hello函数实际上只需要共享同一个函数就可以了,这样可以节省很多内存。

要让创建的对象共享一个hello函数,根据对象的属性查找原则,我们只要把hello函数移动到xiaomingxiaohong这些对象共同的原型上就可以了,也就是Student.prototype

在这里插入图片描述

修改代码如下:

function Student(name) {
    this.name = name;
}

Student.prototype.hello = function () {
    alert('Hello, ' + this.name + '!');
};
忘记写new怎么办

如果一个函数被定义为用于创建对象的构造函数,但是调用时忘记了写new怎么办?

在strict模式下,this.name = name将报错,因为this绑定为undefined,在非strict模式下,this.name = name不报错,因为this绑定为window,于是无意间创建了全局变量name,并且返回undefined,这个结果更糟糕。

所以,调用构造函数千万不要忘记写new。为了区分普通函数和构造函数,按照约定,构造函数首字母应当大写,而普通函数首字母应当小写,这样,一些语法检查工具如jslint将可以帮你检测到漏写的new

最后,我们还可以编写一个createStudent()函数,在内部封装所有的new操作。一个常用的编程模式像这样:

function Student(props) {
    this.name = props.name || '匿名'; // 默认值为'匿名'
    this.grade = props.grade || 1; // 默认值为1
}

Student.prototype.hello = function () {
    alert('Hello, ' + this.name + '!');
};

function createStudent(props) {
    return new Student(props || {})
}

这个createStudent()函数有几个巨大的优点:一是不需要new来调用,二是参数非常灵活,可以不传,也可以这么传:

var xiaoming = createStudent({
    name: '小明'
});

xiaoming.grade; // 1

如果创建的对象有很多属性,我们只需要传递需要的某些属性,剩下的属性可以用默认值。由于参数是一个Object,我们无需记忆参数的顺序。如果恰好从JSON拿到了一个对象,就可以直接创建出xiaoming

原型继承

非构造函数的继承

当我们想要创建xiaoming这个具体的学生时,我们并没有一个Student类型可用。那怎么办?恰好有这么一个现成的对象:

var robot = {
    name: 'Robot',
    height: 1.6,
    run: function () {
        console.log(this.name + ' is running...');
    }
};

Object.create()方法可以传入一个原型对象,并创建一个基于该原型的新对象,但是新对象什么属性都没有,因此,我们可以编写一个函数来创建xiaoming

// 原型对象:
var Student = {
    name: 'Robot',
    height: 1.2,
    run: function () {
        console.log(this.name + ' is running...');
    }
};

function createStudent(name) {
    // 基于Student原型创建一个新对象:
    var s = Object.create(Student);
    // 初始化新对象:
    s.name = name;
    return s;
}

var xiaoming = createStudent('小明');
xiaoming.run(); // 小明 is running...
xiaoming.__proto__ === Student; // true
//指向创建它的构造函数的 prototype(原型)属性

构造函数的继承

现在有一个"动物"对象的构造函数

function Animal(){

    this.species = "动物";

  }

还有一个"猫"对象的构造函数

function Cat(name,color){

    this.name = name;

    this.color = color;

  }

怎样才能使"猫"继承"动物"呢?

构造函数绑定

使用call或apply方法,将父对象的构造函数绑定在子对象上,即在子对象构造函数中加一行:

function Cat(name,color){

    Animal.apply(this, arguments);

    this.name = name;

    this.color = color;

  }

  var cat1 = new Cat("大毛","黄色");

  alert(cat1.species); // 动物
prototype模式

如果"猫"的prototype对象,指向一个Animal的实例,那么所有"猫"的实例,就能继承Animal了。

Cat.prototype = new Animal();

  Cat.prototype.constructor = Cat;

  var cat1 = new Cat("大毛","黄色");

  alert(cat1.species); // 动物

代码的第一行,我们将Cat的prototype对象指向一个Animal的实例。

Cat.prototype = new Animal();

它相当于完全删除了prototype 对象原先的值,然后赋予一个新值。但是,第二行又是什么意思呢?

 Cat.prototype.constructor = Cat;

原来,任何一个prototype对象都有一个constructor属性,指向它的构造函数。如果没有"Cat.prototype = new Animal();"这一行,Cat.prototype.constructor是指向Cat的;加了这一行以后,Cat.prototype.constructor指向Animal。

alert(Cat.prototype.constructor == Animal); //true

更重要的是,每一个实例也有一个constructor属性,默认调用prototype对象的constructor属性。

 alert(cat1.constructor == Cat.prototype.constructor); // true

因此,在运行"Cat.prototype = new Animal();"这一行之后,cat1.constructor也指向Animal!

alert(cat1.constructor == Animal); // true

这显然会导致继承链的紊乱(cat1明明是用构造函数Cat生成的),因此我们必须手动纠正,将Cat.prototype对象的constructor值改为Cat。这就是第二行的意思。

这是很重要的一点,编程时务必要遵守。下文都遵循这一点,即如果替换了prototype对象,

o.prototype = {};

那么,下一步必然是为新的prototype对象加上constructor属性,并将这个属性指回原来的构造函数。

 o.prototype.constructor = o;
直接继承prototype

第三种方法是对第二种方法的改进。由于Animal对象中,不变的属性都可以直接写入Animal.prototype。所以,我们也可以让Cat()跳过 Animal(),直接继承Animal.prototype。

现在,我们先将Animal对象改写:

function Animal(){ }

  Animal.prototype.species = "动物";

然后,将Cat的prototype对象,然后指向Animal的prototype对象,这样就完成了继承。

Cat.prototype = Animal.prototype;

  Cat.prototype.constructor = Cat;

  var cat1 = new Cat("大毛","黄色");

  alert(cat1.species); // 动物

与前一种方法相比,这样做的优点是效率比较高(不用执行和建立Animal的实例了),比较省内存。缺点是 Cat.prototype和Animal.prototype现在指向了同一个对象,那么任何对Cat.prototype的修改,都会反映到Animal.prototype。

所以,上面这一段代码其实是有问题的。请看第二行

Cat.prototype.constructor = Cat;

这一句实际上把Animal.prototype对象的constructor属性也改掉了!

alert(Animal.prototype.constructor); // Cat
利用空对象作为中介

由于"直接继承prototype"存在上述的缺点,所以就有第四种方法,利用一个空对象作为中介。

var F = function(){};

  F.prototype = Animal.prototype;

  Cat.prototype = new F();

  Cat.prototype.constructor = Cat;

F是空对象,所以几乎不占内存。这时,修改Cat的prototype对象,就不会影响到Animal的prototype对象。

 alert(Animal.prototype.constructor); // Animal

我们将上面的方法,封装成一个函数,便于使用。

function extend(Child, Parent) {

    var F = function(){};

    F.prototype = Parent.prototype;

    Child.prototype = new F();

    Child.prototype.constructor = Child;

    Child.uber = Parent.prototype;

  }

使用的时候,方法如下

extend(Cat,Animal);

  var cat1 = new Cat("大毛","黄色");

  alert(cat1.species); // 动物

这个extend函数,就是YUI库如何实现继承的方法。

另外,说明一点,函数体最后一行

Child.uber = Parent.prototype;

意思是为子对象设一个uber属性,这个属性直接指向父对象的prototype属性。(uber是一个德语词,意思是"向上"、“上一层”。)这等于在子对象上打开一条通道,可以直接调用父对象的方法。这一行放在这里,只是为了实现继承的完备性,纯属备用性质。

拷贝继承

上面是采用prototype对象,实现继承。我们也可以换一种思路,纯粹采用"拷贝"方法实现继承。简单说,如果把父对象的所有属性和方法,拷贝进子对象,不也能够实现继承吗?这样我们就有了第五种方法。

首先,还是把Animal的所有不变属性,都放到它的prototype对象上。

 function Animal(){}

  Animal.prototype.species = "动物";

然后,再写一个函数,实现属性拷贝的目的。

 function extend2(Child, Parent) {

    var p = Parent.prototype;

    var c = Child.prototype;

    for (var i in p) {

      c[i] = p[i];

      }

    c.uber = p;

  }

这个函数的作用,就是将父对象的prototype对象中的属性,一一拷贝给Child对象的prototype对象。

使用的时候,这样写:

extend2(Cat, Animal);

  var cat1 = new Cat("大毛","黄色");

  alert(cat1.species); // 动物

class继承

新的关键字class从ES6开始正式被引入到JavaScript中。class的目的就是让定义类更简单。

我们先回顾用函数实现Student的方法:

function Student(name) {
    this.name = name;
}

Student.prototype.hello = function () {
    alert('Hello, ' + this.name + '!');
}

如果用新的class关键字来编写Student,可以这样写:

class Student {
    constructor(name) {
        this.name = name;
    }

    hello() {
        alert('Hello, ' + this.name + '!');
    }
}

比较一下就可以发现,class的定义包含了构造函数constructor和定义在原型对象上的函数hello()(注意没有function关键字),这样就避免了Student.prototype.hello = function () {...}这样分散的代码。

最后,创建一个Student对象代码和前面章节完全一样:

var xiaoming = new Student('小明');
xiaoming.hello();

继承

class PrimaryStudent extends Student {
    constructor(name, grade) {
        super(name); // 记得用super调用父类的构造方法!
        this.grade = grade;
    }

    myGrade() {
        alert('I am at grade ' + this.grade);
    }
}

注意PrimaryStudent的定义也是class关键字实现的,而extends则表示原型链对象来自Student。子类的构造函数可能会与父类不太相同,例如,PrimaryStudent需要namegrade两个参数,并且需要通过super(name)来调用父类的构造函数,否则父类的name属性无法正常初始化。

PrimaryStudent已经自动获得了父类Studenthello方法,我们又在子类中定义了新的myGrade方法。

ES6引入的class和原有的JavaScript原型继承有什么区别呢?实际上它们没有任何区别,class的作用就是让JavaScript引擎去实现原来需要我们自己编写的原型链代码。简而言之,用class的好处就是极大地简化了原型链代码。

你一定会问,class这么好用,能不能现在就用上?

现在用还早了点,因为不是所有的主流浏览器都支持ES6的class。如果一定要现在就用上,就需要一个工具把class代码转换为传统的prototype代码,可以试试Babel这个工具。

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值