抽象类和接口

1.抽象类针对的是类,接口针对打的是行为(方法)。
2.抽象类和抽象方法
  ①.没有足够的信息创建对象,抽象类不能实例化。
  ②.抽象类不一定有抽象方法,抽象方法一定在抽象类中。
  ③.如果一个类继承了抽象类,那么这个类一定要实现抽象类里的方法,如果没有实现      抽象类里的抽象方法,那么意味着这个类也是一个抽象类。

3.接口:    
  ①.接口定义的是多个类共同的公共行为规范,这些行为是与外部交流的通道,这就意         味着接口里通常是定义一组公用的未实现的方法。
  ②.接口的访问修饰符是public,接口的所有成员默认都是public的。
  ③.接口的成员列表只能包含抽象方法及常量,常量必须在接口中定义的时候就初始化。

  抽象方法开头默认有public abstract

//方法一
public abstract void a();
//方法二
                void b();

接口里的量都是常量,因为一个接口可以被多个类实现,如果不定义成final的话每个实现了该接口的类都去改变这个变量就会产生错误,所以必须定义成final。

  ④.定义一个接口需要使用interface关键字
  ⑤.接口可以继承接口,和类不同的是,接口继承其他接口的时候,是可以多继承的
  ⑥.接口没有构造方法,也就是说,接口和抽象类一样不能创建自己的对象。

//定义一个接口
public interface OneToN {
    int dispose(int n);
}

 想使用接口必须实现接口定义的方法

public class Sum implements OneToN{

    @Override
    public int dispose(int n) {
        int sum=0;
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            sum+=i;
        }
        return sum;
    }
}

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