面向对象三

本文深入探讨了面向对象编程的四大特性:封装、继承、多态和抽象类。封装确保了类的内部数据安全,通过提供公共接口访问;继承实现了代码复用和扩展性;多态提高了程序的灵活性,允许父类引用指向子类对象;抽象类则定义了共享接口但不提供具体实现。同时,文章还介绍了接口在Java中的应用,强调了其在规范设计中的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

面向对象三

面向对象特征

封装

封装:将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问, 而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问

继承

继承:继承是面向对象程序设计不可缺少的设计思想,是实现代码可重 用的根基,是提高代码可扩展性的主要途径。

  • 继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的属性和行为, 并能扩展新的能力。

  • 在JAVA中使用extends关键字来表示继承关系。

  • JAVA不支持多继承,单继承使JAVA的继承关系很简单,一个类只能有一个 直接父类。

  • 继承之后子类可以调用父类的所有非私有属性和非私有方法

格式

访问权限修饰符 [修饰符] 子类名 extends 父类名{子类体}

继承中的构造方法

  • 子类构造方法会先调用父类构造方法

  • 使用super关键字调用父类任意一个构造方法,必须写在构造方法的第一行

  • 如果子类的构造方法中没有显式地调用基类构造方法,则系统默认调用基类无 参数的构造方法

super关键字

使用super关键字访问父类成员

  • 用super。成员变量名来引用父类成员变量

  • 用super。方法名(参数列表)访问父类的方法

  • 用super.构造方法(参数列表)访问父类构造方法

方法的重写

当父类的方法实现不能满足子类需求时,可以对方法进行重写

方法重写规则

  • 方法名相同、参数列表相同

  • 返回值类型相同

  • 访问权限不能小于父类权限;

抽象类

抽象方法

  • 抽象方法是一种特殊的方法:它只有声明,而没有具体的实现.

  • 抽象方法必须用abstract关键字进行修饰.

多态

概念

条件

  • 要有继承关系 类继承类,类继承抽象类 类实现接口

  • 要有方法重写

  • 父类的引用指向子类对象

语法

  • (针对非静态成员方法:编译看左边,运行期间看右边)

  • (针对静态方法,编译和运行都看左边)

  • (针对成员变量,编译和运行都看左边)

优缺点

优点:父类引用表示子类对象,提升程序的扩展性

缺点:父类不能调用子类特有的方法

多态转型

自动转型:子 继承 父

向上转型 子类型自动转型为父类型

强制转换:向下转型 父类转换为子类自己的类型(但是如果是不同子类转换会发生错误,所以使用instanceof关键字判断实际传入类型)

父类引用 instanceof 具体的子类型

返回false或者true

接口

接口类似于抽象类(可以看作是一个更彻底的抽象类)

接口和抽象类 都都是用于在顶层,指定规范

jdk8之前接口只能定义静态方法和抽象方法

jdk8之后 接口增加了静态方法和抽象方法

接口中声明的属性默认为public static final的,接口中没有构造方法,不能创建对象

interface 修饰的是接口

子类通过implement实现接口

一个接口可以继承多个接口

一个类可以实现多个接口,一个类只能直接继承一个类

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