创建多线程的方法二:实现Runnable接口(详细)
图片结合代码中的注释进行对比查看
贴士:开发中,优先选择实现Runnable接口的方式来创建线程
原因:①实现的方式没有类的单继承的局限性
②实现的方式更适合来处理多个线程共享数据的情况
图片一:将一个实现类的对象作为形参,传递给一个形参是Runnable类型的构造器 )
图片二:因为其调用了Runnable类型的target的run()方法(注意结合代码进行查看)
package com.xiancheng.bean;
/*
* 创建多线程的方法二:实现Runnable接口
*
* 1. 创建一个实现了Runnable接口的类
* 2. 实现类去实现Runnable中的抽象的方法-->run();
* 3. 创建实现类的对象
* 4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
* 5. 通过Thread列的对象调用start();
*
* */
public class MultithreadingFour {
public static void main(String[] args) {
TestTwo t1 = new TestTwo();
// 下面一个语句相当于多态,将一个实现类的对象作为形参
// 传递给一个形参是Runnable类型的构造器 (请看图片一)
Thread t2 = new Thread(t1);
// 思考:为什么用t2调用,而不是用t1调用,重写的run()方法在TestTwo类里啊
/*
* 请看图片二
*
* 可以通过查看源码来得到这个问题的答案(以下解释从源码中可得)
* 因为其调用了Runnable类型的target的run()方法,
* 并且在 Thread t2 = new Thread(t1);中,是把t1赋给了target,而
* t1是TestTwo 类的对象,所以调用target中的run()方法,就相当于调用TestTwo中
* 的run()方法,所以实现了该线程
* */
t2.start();//start(); 调用的是当前线程的run()方法(谁.start,调用的就是哪个线程)
}
}
class TestTwo implements Runnable {
public void run(){
for(int i=1;i<=100;i++){
if(i%2==0){
System.out.print(i+" ");
}
}
}
}