创建多线程的方法二:实现Runnable接口(详细)

创建多线程的方法二:实现Runnable接口(详细)

图片结合代码中的注释进行对比查看

贴士:开发中,优先选择实现Runnable接口的方式来创建线程

      原因:①实现的方式没有类的单继承的局限性
                 ②实现的方式更适合来处理多个线程共享数据的情况

图片一:将一个实现类的对象作为形参,传递给一个形参是Runnable类型的构造器 )在这里插入图片描述
图片二:因为其调用了Runnable类型的target的run()方法(注意结合代码进行查看)在这里插入图片描述

package com.xiancheng.bean;
/*
* 创建多线程的方法二:实现Runnable接口
*
* 1. 创建一个实现了Runnable接口的类
* 2. 实现类去实现Runnable中的抽象的方法-->run();
* 3. 创建实现类的对象
* 4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
* 5. 通过Thread列的对象调用start();
*
* */
public class MultithreadingFour {
    public static void main(String[] args) {
        TestTwo t1 = new TestTwo();
//      下面一个语句相当于多态,将一个实现类的对象作为形参
//      传递给一个形参是Runnable类型的构造器  (请看图片一)
        Thread t2 = new Thread(t1);
//      思考:为什么用t2调用,而不是用t1调用,重写的run()方法在TestTwo类里啊
        /*
        *                 请看图片二
        * 
        * 可以通过查看源码来得到这个问题的答案(以下解释从源码中可得)
        * 因为其调用了Runnable类型的target的run()方法,
        * 并且在 Thread t2 = new Thread(t1);中,是把t1赋给了target,而
        * t1是TestTwo 类的对象,所以调用target中的run()方法,就相当于调用TestTwo中
        * 的run()方法,所以实现了该线程
        * */
        t2.start();//start(); 调用的是当前线程的run()方法(谁.start,调用的就是哪个线程)
    }


}
class TestTwo implements Runnable {
    public void run(){
        for(int i=1;i<=100;i++){
            if(i%2==0){
                System.out.print(i+" ");
            }
        }
    }
}

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