前言
- 什么是多线程?
我的理解为:将100辆汽车行驶的公路从单车道改成三车道,使得多条车道同时有车行驶,解决拥堵和时长问题。
于是跟着狂神的视频对该部分内容进行学习。
实现步骤
本篇博文通过实现Runnable接口实现多线程任务。其实现步骤为:
1) 自定义的线程类实现Runnable接口
2) 重写run()方法,编写线程执行体
3) 创建线程类对象object,**new Thread(object).start()**启动线程。
实例——龟兔赛跑
- 目标:实现龟兔赛跑
- 步骤
1)设计距离终点的赛道长度。
2)设置winner
3)判断比赛是否结束
4)比赛开始后,模拟兔子中途睡觉
5)最终,乌龟赢得比赛胜利 - 代码
// 龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
//设置winner
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
// 判断比赛是否结束
if (gameOver(i) == true){
break;
}
// 模拟兔子中途睡觉
if (Thread.currentThread().getName()=="兔子" && i%60==0){
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 输出赛况
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "已经跑了" + i + "米");
}
}
public boolean gameOver(int step){
if (winner != null){
return true;
}
if (step >= 100){
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(winner + "赢得了比赛");
return true;
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race, "兔子").start();
new Thread(race, "乌龟").start();
}
}
总结
比起继承Thread类实现多线程,通过实现Runnable方法,可避免单继承的局限性,更加灵活方便,可使得同一个对象被多个线程使用。