Iterator迭代器遍历Map集合

Iterator迭代器遍历Map集合
  • 将Map集合转换为Iterator接口对象,两种方法将Iterator将Map集合转换为Iterator接口对象,及keySet()和entrySet()
  1. keySet()方法需要先将Map集合中所有的键对象转换为Set单列集合,接着将包含键对象的Set集合转为Iterator接口对象,然后遍历Map集合中所有的键,再根据键获取相应的值
package com.sgl;

import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        //创建HashMap对象
        HashMap<Object, Object> map = new HashMap<>();
        map.put("1","Jack");
        map.put("2","Rose");
        map.put("3","Lucy");
        System.out.println(map);

        Set<Object> keySet = map.keySet(); //获取键集合
        Iterator<Object> iterator = keySet.iterator();//迭代键集合
        while (iterator.hasNext()){
            Object key = iterator.next();  
            Object value = map.get(key); //获取每个键所对应的值
            System.out.println(key+":"+value);
        }

    }
}

运行结果:

{1=Jack, 2=Rose, 3=Lucy}
1:Jack
2:Rose
3:Lucy

简述:

首先调用Map对象的keySet()方法,获取存储Map集合中所有键的Set集合,然后通过Iterator迭代Set集合的每一个键元素,最后通过get(Object key)方法,根据键获取对应值

  1. entrySet()方法将原有的Map集合中的键值对作为整体返回为Set集合
package com.sgl;

import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        //创建HashMap对象
        HashMap<Object, Object> map = new HashMap<>();
        map.put("1","Jack");
        map.put("2","Rose");
        map.put("3","Lucy");
        System.out.println(map);

        Set<Map.Entry<Object, Object>> entrySet = map.entrySet();
        Iterator<Map.Entry<Object, Object>> iterator = entrySet.iterator(); //获取Iterator对象

        while (iterator.hasNext()){
            Map.Entry<Object, Object> entry = iterator.next(); //获取集合中键值的映射关系
            Object key = entry.getKey();     //获取entry中的键
            Object value = entry.getValue(); //获取entry中的值
            System.out.println(key+":"+value);
        }

    }
}

运行结果:

{1=Jack, 2=Rose, 3=Lucy}
1:Jack
2:Rose
3:Lucy

简述:

首先调用Map对象的entrySet()方法获得存储Map集合中所有键值映射的Set集合,这个集合存放了Map.Entry类型的元素(Entry是Map接口内部类),每个Map.Entry对象代表Map中的一个键值对,然后迭代Set集合,获得每一个映射对象,并分别调用映射对象的getKey()和getValue()方法获取键和值。

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