构造函数和析构函数详解

1.1 构造函数

写好一个栈,但是忘记初始化,有时候就是随机值,但是有时会崩溃

例如日期类,没有初始化,就会产生随机值

class Date
{
public:
	void Init(int year,int month,int day)
	{
		/*_year = year;
		_month = month;
		_day = day;*/
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;//声明不是定义,声明不开空间,定义开
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1; 
	d1.Print();
	return 0;
}

 但是栈要是没有初始化,就会崩溃

#include"Func.h"
void Stack::Init()//告诉编译器Init是Stack的成员函数
{
	a = nullptr;
	top = capacity = 0;
}
void Stack::push(int x)
{
    if (top == capacity)
    {
        int newcapacity = capacity == 0 ? 4 : capacity * 2;
        int* temp = (int*)realloc(a, sizeof(int) * newcapacity);
        if (temp == nullptr)
        {
            std::cerr << "Memory reallocation failed" << std::endl;
            return; // 重新分配内存失败,直接返回
        }
        a = temp;
        capacity = newcapacity;
    }
    a[top++] = x;
}
int Stack::Top()
{
    if (top == 0)
    {
        return -1; // 栈为空,返回一个默认值
    }
    return a[top - 1]; // 返回栈顶元素
}
int main()
{
	Stack st;
//	st.Init();
	st.push(1);
	st.push(1);
	cout << st.Top() << endl;
	return 0;
}

 因为没有初始化就是随机值,对随机值访问,崩溃。 用完销毁。引入构造函数

1.1.1 特性

定义:构造函数是特殊的成员函数,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。存放在公共代码区中。

特征如下:

1.函数名与类名相同。

2.无返回值(不需要写void)

3.对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。

4.构造函数可以重载。(可以写多个构造函数,提供多种初始化方式) 

举例:日期类使用构造函数初始化

class Date
{
public:
	Date()
	{
		_year = 1;
		_month = 1;
		_day = 1;
	}
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	/*void Init(int year,int month,int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}*/
	void Print()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;//声明不是定义,声明不开空间,定义开
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1; 
	d1.Print();
    //Date d1();是错误的,因为编译器不知道是函数声明,还是对象
	Date d2(2023, 7, 20);
	d2.Print();
	return 0;
}

使用全缺省,但是全缺省和无参构造不能同时存在,编译器调用时会产生歧义。

Date(int year=1, int month=1, int day=1)
{
	_year = year;
	_month = month;
	_day = day;
}
Date d3(2023);
d3.Print();

栈的构造函数

#pragma once
#include<stdlib.h>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
class Stack
{
public:
    Stack(size_t n=4) //刚开始确实不想开空间就是0,n初始多大都行
    {
        if (n == 0)
        {
            a = nullptr;
            top = capacity = 0;
        }
        else
        {
            a = (int*)malloc(sizeof(int) * n); //如果你传了就不用缺省
            if (a == nullptr)
            {
                perror("malloc fail");
                exit(-1);
            }
            top = 0;
            capacity = n;
        }
        
    }
    //成员函数
    //void Init()
    //{
    //    a = nullptr;
    //    top = capacity = 0;
    //}
    void push(int x)
    {
        if (top == capacity)
        {
            int newcapacity = capacity == 0 ? 4 : capacity * 2;
            int* temp = (int*)realloc(a, sizeof(int) * newcapacity);
            if (temp == nullptr)
            {
                std::cerr << "Memory reallocation failed" << std::endl;
                return; // 重新分配内存失败,直接返回
            }
            a = temp;
            capacity = newcapacity;
        }
        a[top++] = x;
    }
    int Top()
    {
        if (top == 0)
        {
            return -1; // 栈为空,返回一个默认值
        }
        return a[top - 1]; // 返回栈顶元素
    }
    void Pop()
    {
        assert(top > 0);
        top--;
    }
    void Destroy()
    {
        free(a);
        a = nullptr;
        top = capacity = 0;
    }
    bool Empty()
    {
        return top == 0;
    }
private:
    //成员变量
    int* a;
    int top;
    int capacity;
};
int main()
{
    Stack st1; //可能一次没有开足够大的空间
    st1.push(1);
    st1.push(2);
    st1.push(3);
    while (!st1.Empty())
    {
        cout << st1.Top() << " ";
        st1.Pop();
    }
    cout << endl;
    st1.Destroy();

    Stack st2(1000); //用这个构造函数就不会有扩容,一次就开好
    for (size_t i = 0; i < 1000; i++)
    {
        st2.push(i);
    }
    while (!st2.Empty())
    {
        cout << st2.Top() << " ";
        st2.Pop();
    }
    cout << endl;
    st2.Destroy();
    return 0;
}

1.1.2 默认构造函数

编译器生成的默认构造特点:

1.我们不写才会生成午餐的默认构造,我们写了就不会生成了,注意:实例化对象必须调用构造函数 

2.内置类型(int double char ,int*,Date*,只要是指针都是内置类型)的成员不会处理(C++11支持声明给缺省值)

private:
	int _year=1; //声明给的缺省值
	int _month=1;
	int _day=1;
};

3.自定义类型(struct,class,union,..) 会处理,会去调用这个成员的默认构造函数。

例如:两个栈实现一个队列

#pragma once
#include<stdlib.h>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
class Stack
{
public:
    Stack(size_t n=4) //刚开始确实不想开空间就是0,n初始多大都行
    {
        if (n == 0)
        {
            a = nullptr;
            top = capacity = 0;
        }
        else
        {
            a = (int*)malloc(sizeof(int) * n); //如果你传了就不用缺省
            if (a == nullptr)
            {
                perror("malloc fail");
                exit(-1);
            }
            top = 0;
            capacity = n;
        }
        
    }
    void push(int x)
    {
        if (top == capacity)
        {
            int newcapacity = capacity == 0 ? 4 : capacity * 2;
            int* temp = (int*)realloc(a, sizeof(int) * newcapacity);
            if (temp == nullptr)
            {
                std::cerr << "Memory reallocation failed" << std::endl;
                return; // 重新分配内存失败,直接返回
            }
            a = temp;
            capacity = newcapacity;
        }
        a[top++] = x;
    }
    int Top()
    {
        if (top == 0)
        {
            return -1; // 栈为空,返回一个默认值
        }
        return a[top - 1]; // 返回栈顶元素
    }
    void Pop()
    {
        assert(top > 0);
        top--;
    }
    void Destroy()
    {
        free(a);
        a = nullptr;
        top = capacity = 0;
    }
    bool Empty()
    {
        return top == 0;
    }
private:
    //成员变量
    int* a;
    int top;
    int capacity;
};
class MyQueue  //MyQueue不需要写构造函数,调栈的
{
private:
    Stack _pushst; //自定义类型
    Stack _popst;
};
int main()
{
    MyQueue mq;

    return 0;
}

总结:一般情况下,我们都需要自己写构造函数,决定初始化方式,成员变量全是自定义类型,可以考虑不写构造函数。

4.无参的构造函数和全缺省的构造函数都被称为默认构造函数,并且默认构造函数有且只能有一个。(多个并存会存在调用二义性),一般写全缺省。注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。不传参就可以调用的就是默认构造函数。 

class Date
{
public:
	Date()
	{
		_year = 1;
		_month = 1;
		_day = 1;
	}
	Date(int year=1, int month=1, int day=1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;//声明不是定义,声明不开空间,定义开
	int _month;
	int _day;
};

1.2 析构函数

1.2.1 概念

        与构造函数相反。析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的(对象在栈帧中,栈帧结束就跟着销毁)。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。 

1.2.1 特性

析构函数是特殊的成员函数,特征如下:

1.析构函数名是在类名前加上字符~

2.无参数无返回值类型

3.一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。对于内置类型成员不处理,自定义类型成员会调用这个成员的析构函数。注意:析构函数不能重载。

4.对象生命周期结束时,C++编译系统会自动调用析构函数。

 举例;栈写析构函数,比如malloc,fopen,显示申请的的去释放,清理资源。

class Stack
{
public:
    Stack(size_t n=4) //刚开始确实不想开空间就是0,n初始多大都行
    {
        if (n == 0)
        {
            a = nullptr;
            top = capacity = 0;
        }
        else
        {
            a = (int*)malloc(sizeof(int) * n); //如果你传了就不用缺省
            if (a == nullptr)
            {
                perror("malloc fail");
                exit(-1);
            }
            top = 0;
            capacity = n;
        }
        
    }
    ~Stack()
    {
        cout << "~Stack()" << endl;
        free(a);
        a = nullptr;
        top = capacity = 0;
    }
}

 

 

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