HashMap源码超详解析

1.看源码之前需要了解的一些内容

Node<K,V>[] table   哈希表结构中数组的名字

DEFAULT_INITIAL_CAPACITY:   数组默认长度16

DEFAULT_LOAD_FACTOR:        默认加载因子0.75



HashMap里面每一个对象包含以下内容:
1.1 链表中的键值对对象
    包含:  
            int hash;         //键的哈希值
            final K key;      //键
            V value;          //值
            Node<K,V> next;   //下一个节点的地址值
            
            
1.2 红黑树中的键值对对象
    包含:
            int hash;                 //键的哈希值
            final K key;              //键
            V value;                  //值
            TreeNode<K,V> parent;      //父节点的地址值
            TreeNode<K,V> left;        //左子节点的地址值
            TreeNode<K,V> right;    //右子节点的地址值
            boolean red;            //节点的颜色
                    


2.添加元素
HashMap<String,Integer> hm = new HashMap<>();
hm.put("aaa" , 111);
hm.put("bbb" , 222);
hm.put("ccc" , 333);
hm.put("ddd" , 444);
hm.put("eee" , 555);

添加元素的时候至少考虑三种情况:
2.1数组位置为null
2.2数组位置不为null,键不重复,挂在下面形成链表或者红黑树
2.3数组位置不为null,键重复,元素覆盖



//参数一:键
//参数二:值

//返回值:被覆盖元素的值,如果没有覆盖,返回null
public V put(K key, V value) {
    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}


//利用键计算出对应的哈希值,再把哈希值进行一些额外的处理
//简单理解:返回值就是返回键的哈希值
static final int hash(Object key) {
    int h;
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

//参数一:键的哈希值
//参数二:键
//参数三:值
//参数四:如果键重复了是否保留
//           true,表示老元素的值保留,不会覆盖
//           false,表示老元素的值不保留,会进行覆盖
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {
        //定义一个局部变量,用来记录哈希表中数组的地址值。
        Node<K,V>[] tab;
        
        //临时的第三方变量,用来记录键值对对象的地址值
        Node<K,V> p;
        
        //表示当前数组的长度
        int n;
        
        //表示索引
        int i;
        
        //把哈希表中数组的地址值,赋值给局部变量tab
        tab = table;

        if (tab == null || (n = tab.length) == 0){
            //1.如果当前是第一次添加数据,底层会创建一个默认长度为16,加载因子为0.75的数组
            //2.如果不是第一次添加数据,会看数组中的元素是否达到了扩容的条件
            //如果没有达到扩容条件,底层不会做任何操作
            //如果达到了扩容条件,底层会把数组扩容为原先的两倍,并把数据全部转移到新的哈希表中
            tab = resize();
            //表示把当前数组的长度赋值给n
            n = tab.length;
        }

        //拿着数组的长度跟键的哈希值进行计算,计算出当前键值对对象,在数组中应存入的位置
        i = (n - 1) & hash;//index
        //获取数组中对应元素的数据
        p = tab[i];
        
        
        if (p == null){
            //底层会创建一个键值对对象,直接放到数组当中
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        }else {
            Node<K,V> e;
            K k;
            
            //等号的左边:数组中键值对的哈希值
            //等号的右边:当前要添加键值对的哈希值
            //如果键不一样,此时返回false
            //如果键一样,返回true
            boolean b1 = p.hash == hash;
            
            if (b1 && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))){
                e = p;
            } else if (p instanceof TreeNode){
                //判断数组中获取出来的键值对是不是红黑树中的节点
                //如果是,则调用方法putTreeVal,把当前的节点按照红黑树的规则添加到树当中。
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            } else {
                //如果从数组中获取出来的键值对不是红黑树中的节点
                //表示此时下面挂的是链表
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        //此时就会创建一个新的节点,挂在下面形成链表
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //判断当前链表长度是否超过8,如果超过8,就会调用方法treeifyBin
                        //treeifyBin方法的底层还会继续判断
                        //判断数组的长度是否大于等于64
                        //如果同时满足这两个条件,就会把这个链表转成红黑树
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1)
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    //e:              0x0044  ddd  444
                    //要添加的元素: 0x0055   ddd   555
                    //如果哈希值一样,就会调用equals方法比较内部的属性值是否相同
                    if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))){
                         break;
                    }

                    p = e;
                }
            }
            
            //如果e为null,表示当前不需要覆盖任何元素
            //如果e不为null,表示当前的键是一样的,值会被覆盖
            //e:0x0044  ddd  555
            //要添加的元素: 0x0055   ddd   555
            if (e != null) {
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null){
                    
                    //等号的右边:当前要添加的值
                    //等号的左边:0x0044的值
                    e.value = value;
                }
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        
        //threshold:记录的就是数组的长度 * 0.75,哈希表的扩容时机  16 * 0.75 = 12
        if (++size > threshold){
             resize();
        }
        
        //表示当前没有覆盖任何元素,返回null
        return null;
   
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