CSS 也可以防止按钮重复点击


前言

众所周知,函数节流(throttle)是 JS 中一个非常常见的优化手段,可以有效的避免函数过于频繁的执行。

举个例子:一个保存按钮,为了避免重复提交或者服务器考虑,往往需要对点击行为做一定的限制,比如只允许每300ms提交一次,这时候我想大部分同学都会到网上直接拷贝一段throttle函数,或者直接引用lodash工具库

btn.addEventListener('click', _.throttle(save, 300))

提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、CSS 实现思路分析

CSS 实现和 JS 的思维不同,需要从另一个角度去看待这个问题。

比如这里的需要对点击事件进行限制,也就是禁用点击事件,想想有什么方式可以禁用事件,没错,就是pointer-events;

然后是时间的限制,每次点击后需要自动禁用300ms,时间过后重新恢复,那么,有什么特性和时间以及状态恢复有关呢?没错,就是animation;

除此之外,还需要有触发时机,这里是点击行为,所以必然和伪类:active有关联。

因此,综合分析,实现这样一个功能需要用到pointer-events、animation以及:active,那么如何将这些思路串联起来呢?

其实这种场景可以理解成是对 CSS 动画的控制,比如有一个动画控制按钮从禁用->可点击的变化,每次点击时让这个动画重新执行一遍,在执行的过程中,一直处于禁用状态,是不是就达到了“节流”的效果了?

二、CSS 动画的精准控制

  1. 连续点击按钮就会不断地触发
    代码如下(示例):
<button onclick="console.log('保存')">保存</button>

2.下面定义一个关于pointer-events的动画,就叫做 throttle 吧
代码如下(示例):

@keyframes throttle {
  from {
    color: red;
    pointer-events: none;
  }
  to {
    color: green;
    pointer-events: all;
  }
}

很简单吧,就是从禁用到可点击的变化。

接下来,将这个动画绑定在按钮上,这里为了方便测试,将动画设置成了2s

button{
  animation: throttle 2s step-end forwards;
}
button:active{
  animation: none;
}

注意,这里动画的缓动函数设置成了阶梯曲线,step-end,它可以很方便的控制pointer-events的变化时间点。

如下示意,pointer-events在0~2秒内的值都是none,一旦到达2秒,就立刻变成了all,由于是forwards,会一直保持all的状态

现在如果文字是red,表示是禁用态,只有是green,才表示可以被点击,非常清晰明了。


总结

以上通过 CSS 的思路实现了类似“节流”的功能,相比 JS 实现而言,实现更精简、使用更简单,没有框架限制,下面一起总结一下实现要点:

document.addEventListener('transitionstart', function(ev){
    ev.target.disabled = true
})
document.addEventListener('transitionend', function(ev){
    ev.target.disabled = false
})

函数节流是一个非常常见的优化方式,可以有效避免函数过于频繁的执行
CSS 的实现思路和 JS 不同,重点在于在于找到和该场景相关联的属性
CSS 实现“节流”其实就是控制一个动画的精准控制,假设有一个动画控制按钮从禁用->可点击的变化,每次点击时让这个动画重新执行一遍,在执行的过程中,一直处于禁用状态,这样就达到了“节流”的效果
还可以通过 transition 的回调函数动态设置按钮禁用态
这种实现的好处在于禁用逻辑和业务逻辑是完全解耦的
不过,这种实现方式还是比较有局限的,仅限于点击行为,像很多时候,节流可能会用在滚动事件或者键盘事件上,像这些场景就用传统方式实现就行了。最后,如果觉得还不错,对你有帮助的话,欢迎点赞、收藏❤❤❤

  • 3
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值