1.1 Java多线程

1、多任务

多任务就是一个东西做多个事件,比如你在边吃饭边玩手机,开车打电话之类的。

2、多线程(Thread)

原来是一条路,慢慢的车多了,道路堵塞,效率极低。

然后把道路变宽了,充分利用道路,让效率变高了。

(1、1.1 )

 

3、进程(Process)

在操作系统中运行的程序就是进程,比如你的微信,QQ,IDEA,游戏

(1、1.2 )

 

(1、1.3 )

 

1.2 Java 线程创建

1、线程创建

(1、1.4 )

 

1.Thread

​
package Thread;
public class Demon01 extends Thread {
​
    //创建线程方式1:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在写代码"+i);
        }
    }
        //main线程,主线程
    public static void main(String[] args) {
        
        //创建一个线程对象
        Demon01 demon01 = new Demon01();
        //调用start方法开启线程
        demon01.start();
​
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("gou"+i);
        }
    }
}
​

线程中start()方法是同时进行的,主线程与run()线程一起进行,输出结果要看CPU。

而run()方法则是先进行run()线程,然后再进行主线程

2.Runnable

​
package Thread;
public class Demon02 implements Runnable {
    //创建线程方式 :实现Runnable接口,重写run(),执行线程需要丢入runnable接口实现,调用start()
    @Override
    public void run() {
​
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("gou"+i);
        }
​
    }
​
    public static void main(String[] args) {
        
        Demon02 demon01 = new Demon02();
        new Thread(demon01).start();
​
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println(i);
        }
    }
}
​

​
package Thread;
//多个线程同时操作同一个对象
//买火车票
​
//发现问题,多个线程操作统一资源情况下,线程不安全,数据紊乱。
public class Demon03 implements Runnable {
​
    //票数
    private int ticketNum = 10;
​
    @Override
    public void run() {
        while (true)
        {
            if (ticketNum<=0){
                break;
            }
            try {
                Thread.sleep(400);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"——拿到了第"+ticketNum--+"张票");
        }
    }
​
    public static void main(String[] args) {
        Demon03 demon03 = new Demon03();
        new Thread(demon03,"1").start();
        new Thread(demon03,"2").start();
        new Thread(demon03,"3").start();
    }
}
​

3.Callable

 

1.3 静态代理

package Thread;
//1.静态代理模式总结
//真实对象和代理的对象实现统一接口
//代理对象要实现真实对象
//代理对象可以做真实对象很多做不了的事情
//真是对象可以专注做自己的事情
public class Demon04 {
    public static void main(String[] args) {
       WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new you());
        weddingCompany.HappyMarry();
    }
}
​
interface Marry{
    void HappyMarry();
}
class you implements Marry{
    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("你要结婚了");
    }
}
​
class WeddingCompany implements Marry{
​
    private Marry target;
​
    public WeddingCompany(Marry target) {
        this.target = target;
    }
​
    @Override
    public void HappyMarry() {
        before();
        this.target.HappyMarry();
        after();
    }
​
    private void after() {
        System.out.println("布置现场");
    }
​
    private void before() {
        System.out.println("收钱");
    }
}
​

1.4 Lamda 表达式

避免匿名内部类定义过多。

其实质属于函数式编程的概念

package Thread;
​
public class Demon05 {
​
    public static void main(String[] args) {
​
        ILove love = (a) ->{
            System.out.println("zhe"+a);
        };
        love.love(25);
    }
​
}
​
​
interface ILove{
    void love(int a);
}
​

1.5 线程状态

1.线程有五大状态

(1、1.6 )

 

 

2.线程方法

(1、1.8 )

 

 

3.停止线程

(1、1.9 )

 

package Thread;
​
public class Demon06 implements Runnable {
​
    private boolean flag = true;
​
    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while (flag) {
            System.out.println("run.....Thread" + i++);
        }
    }
​
    public void stop(){
        this.flag = false;
    }
​
    public static void main(String[] args) {
​
        Demon06 demon06 = new Demon06();
        new Thread(demon06).start();
​
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
​
            System.out.println("main"+i);
​
            if (i==90){
                demon06.stop();
​
                System.out.println("线程停止");
            }
        }
    }
}
​

4.线程休眠

(1、1.10 )

 

 

package Thread;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
​
public class Sleep2 {
    
    public static void main(String[] args) {
        
        Sleep2 sleep2 = new Sleep2();
        Date statTime = new Date(System.currentTimeMillis());
​
        while (true){
            try {
                
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(statTime));
                statTime = new Date(System.currentTimeMillis());//更新事件
                
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            
        }
    }
​
    
    
    public void tenDown() throws InterruptedException {
        int time = 10;
        while (true){
            
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(time--);
            
            if (time<=0){
                break;
            }
            
        }
        
        
    }
}
​

5.线程礼让

(1、1.11 )

 

 

package Thread;
​
public class Yield {
​
    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield = new MyYield();
​
        new Thread(myYield,"a").start();
        new Thread(myYield,"b").start();
​
    }
    static class MyYield implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始");
            Thread.yield();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程结束");
        }
    }
}
​

6.线程插队

package Thread;
//测试 Join 方法,想象是插队
public class Join implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("线程VIP来了"+i);
        }
    }
​
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
​
        //启动我们的线程
        Join join = new Join();
        Thread thread= new Thread(join);
        thread.start();
​
        //主线程
        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            if (i==200){
                thread.join();
             }
            System.out.println("main"+i);
        }
​
​
    }
}
​

线程插队就是主线程和VIP线程一开始同时进行,当主线程运行到条件下要进行插队,那么VIP线程先执行并且执行完之后才能在开始进行主线程的执行。

线程插队非常霸道,不建议使用。

7.观测线程状态

(1、1.12 )

 

 

package Thread;
//观察测试线程的状态
public class TestState {
​
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("///");
        });
​
​
        //观察状态
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state);//NEW
​
        //观察启动后
        thread.start();
        state = thread.getState();
        System.out.println(state);//RUN
​
         while (state!= Thread.State.TERMINATED){//只要线程不终止,就一直输出状态
            Thread.sleep(100);
            state = thread.getState();//更新线程
             System.out.println(state);//输出状态
         }
    }
    
}

1.6 线程优先级

(1、1.13 )

 

 

优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了,这都是看CPU调度的。

优先级设定建议在start()调度前

package Thread;
​
//测试线程的优先级
​
public class TestPriority {
    public static void main(String[] args) {
​
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
        MyPriority myPriority = new MyPriority();
​
        Thread th1 = new Thread(myPriority);
        Thread th2 = new Thread(myPriority);
        Thread th3 = new Thread(myPriority);
        Thread th4 = new Thread(myPriority);
        Thread th5 = new Thread(myPriority);
        Thread th6 = new Thread(myPriority);
​
​
        //先设置优先级,在启动
        th1.start();
        th2.setPriority(1);
        th2.start();
        th3.setPriority(4);
        th3.start();
        th4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        th4.start();
​
    }
​
​
    static class MyPriority implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
        }
    }
​
    
}
​

1、守护线程

(1、1.14 )

 

 

package Thread;
​
//测试守护线程
//上帝守护你
public class TestDaemon {
​
    public static void main(String[] args) {
​
        God god = new God();
        You you = new You();
​
        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true);//默认是false,表示的是用户线程,正常的线程都是用户线程
​
        thread.start();
        new Thread(you).start();
    }
​
}
//上帝
class God implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("上帝保佑着你");
        }
    }
}
​
//你
class You implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 5000; i++) {
            System.out.println("你开心的活着");
        }
        System.out.println("========死了========");
    }
}
​

2、线程同步机制

线程同步就是多个线程操作同一资源

并发问题? 同一个对象被多个线程同时操作

队列和锁? 队列就是排队打饭,锁就是上厕所时候把门锁上保证自己的安全

(1、1.15 )

 

 

3、同步方法

(1、1.16 )

 

 

4、死锁

(1、1.17 )

 

5、线程通信

(1、1.18 )

 

(1、1.19 )

 

(1、1.20 )

 

1.线程通信解决方式

(1、1.21 )

 

有点类似于取快递

(1、1.22 )

 

6、线程池

(1、1.23 )

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值