Lua速成(3)

一、数组

在 Lua 中,数组不是一种特定的数据类型,而是一种用来存储一组值的数据结构。

实际上,Lua 中并没有专门的数组类型,而是使用一种被称为 "table" 的数据结构来实现数组的功能。

Lua 数组的索引键值可以使用整数表示,数组的大小不是固定的。

在 Lua 索引值是以 1 为起始,但你也可以指定 0 开始。

1.一维数组

一维数组是最简单的数组,其逻辑结构是线性表。

-- 创建一个数组
local myArray = {10, 20, 30, 40, 50}

-- 访问数组元素
print(myArray[1])  -- 输出 10
print(myArray[3])  -- 输出 30

-- 计算数组长度
local length = #myArray
print(length) -- 输出 5

-- 循环遍历数组
for i = 1, #myArray do
    print(myArray[i])
end

 lua 索引默认从 1 开始:

array = {"Lua", "Tutorial"}

for i= 0, 2 do
   print(array[i])
end
nil
Lua
Tutorial

可以使用整数索引来访问数组元素,如果指定的索引没有值则返回 nil

除此外我们还可以以负数为数组索引值:

array = {}

for i= -2, 2 do
   array[i] = i *2
end

for i = -2,2 do
   print(array[i])
end
-- 创建一个数组
local myArray = {10, 20, 30, 40, 50}

-- 修改数组元素
myArray[2] = 25

-- 循环遍历数组
for i = 1, #myArray do
    print(myArray[i])
end

-- 添加新元素到数组末尾
myArray[#myArray + 1] = 60

-- 删除第三个元素
table.remove(myArray, 3)

2.多维数组

多维数组即数组中包含数组或一维数组的索引键对应一个数组。

以下是一个三行三列的阵列多维数组:

-- 初始化数组
array = {}
for i=1,3 do
   array[i] = {}
      for j=1,3 do
         array[i][j] = i*j
      end
end

-- 访问数组
for i=1,3 do
   for j=1,3 do
      print(array[i][j])
   end
end
1
2
3
2
4
6
3
6
9

不同索引键的三行三列阵列多维数组:

-- 初始化数组
array = {}
maxRows = 3
maxColumns = 3
for row=1,maxRows do
   for col=1,maxColumns do
      array[row*maxColumns +col] = row*col
   end
end

-- 访问数组
for row=1,maxRows do
   for col=1,maxColumns do
      print(array[row*maxColumns +col])
   end
end
1
2
3
2
4
6
3
6
9

以上的实例中,数组设定了指定的索引值,这样可以避免出现 nil 值,有利于节省内存空间。 

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