对ThreadLocal的理解
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ThreadLocal可以实现资源对象的线程隔离,让每个线程各用各的资源对象,避免争用引发的线程安全问题。
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ThreadLocal同时实现了线程内的资源共享。
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其原理是,每个线程内有一个ThreadLocalMap类型的成员变量,用来存储资源对象。
① 调用set方法,就是以ThreadLocal自己作为key,资源对象作为value,放入当前线程的ThreadLocalMap集合中
② 调用get方法,就是以ThreadLocal自己作为key,到当前线程中查找关联的资源值
③ 调用remove方法,就是以ThreadLocal作为key,移除当前线程关联的资源值
ThreadLocalMap的set()方法
1)索引计算
第一个值索引从0开始,以后每个索引计算都在原来的索引上+1640531527来计算索引
![](https://img-blog.csdnimg.cn/71aa0711a4cd42a3b24b66cdecad8f9a.png)
2)扩容
超过数组的capacity(容量)*factor(扩容因子)就进行扩容,每次扩容成为原来数组的二倍。
3)索引冲突
采用开放寻值法来解决索引冲突,计算出来的桶下标一样时,会找下一个空闲的位置。
图中固定哈希码0,key为8的map就存放在索引为1的位置。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/d39c4dc667384ba5acd951b5882169a6.png)
为什么ThreadLocalMap中的key(即ThreadLocal)要设计成弱引用?
1)Thread可能长时间运行(如线程池中的线程),如果key不再使用,需要在内存不足(GC)时释放其占用的内存
2)但GC仅仅是让key的内存释放,后续还要根据key是否为null来进一步释放值的内存,释放时机有
① 获取key发现null为key
② set key时,会使用启发式扫描,清除临近的null key,启发次数与元素个数,是否发现null key 有关
③ remove时,因为一般使用ThreadLocal时都把它作为静态变量,一次GC无法回收