6-1 弹球距离
作者 DS课程组
单位 浙江大学
设有一个球从高度为h米的地方落下,碰到地面后又弹到高度为原来p倍的位置,然后又落下,再弹起,再落下…。请编写函数求初始高度为h的球下落后到基本停下来(高度小于给定阈值TOL)时在空中所经过的路程总和。
函数接口定义:
double dist( double h, double p );
其中h
是球的初始高度,p
是球弹起高度与弹起前落下高度的比值;函数dist
要返回球下落后到基本停下来时在空中所经过的路程总和。注意:当弹起的高度小于裁判程序定义的常数TOL
时,弹起的距离不计算在内。
裁判测试程序样例:
#include <stdio.h>
#define TOL 1E-3
double dist( double h, double p );
int main()
{
double h, p, d;
scanf("%lf %lf", &h, &p);
d = dist(h, p);
printf("%.6f\n", d);
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
输入样例:
1.0 0.4
输出样例:
2.331149
代码长度限制
16 KB
时间限制
400 ms
内存限制
64 MB
C (gcc)
错误代码×
/*
double dist( double h, double p )
{
double sum=h,height;
height = h * p;
while(height>=TOL)
{
sum += height * 2;
height *= p;
}
return sum;
}
正确代码√
double dist (double h,double p)
{
double sum = h,height;
height = h*p;
while(height>=TOL)
{
sum += height * 2; //上行下行都算,所以是两倍的距离。
height *=p;
}
return sum;
}
注意事项:
1、在函数内第一次赋值的时候,sum=h,把第一次从空中下落的运动距离算在总路程内了(题目中计算的是运动的总距离,因此初始高度h也必须算在内,不可以忽略)
2、后面要做的就是计算每次的运动路程,注意每次弹起与下落的距离相同~因此可以简化为二倍弹起距离
3、注意这个是函数题,现在正在函数的内部敲代码,因此最终的返回值应该是待求量
(可以类比为现在正在函数的肚子里运行,最后吐出来让大家能看到的是待求结果)