软件测试Ⅰ--- 初识

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软件测试

验证软件是否满足用户的需求(有标准)

不运行系统或程序可以进行软件测试嘛?

  • 可以
  • 动态测试、静态测试

软件测试和调试的区别

  1. 目的不同
  2. 人员不同
  3. 阶段不同
  4. 难易程度不同
-测试调试
目的检查软件质量(以用户需求为标准)检查程序是否实现了功能(以开发人员需求为标准)
人员测试人员开发人员
阶段贯穿整个软件开发的生命周期开发阶段
难易程度广度大、专业度低广度小、专业度高

补充:软件开发的生命周期
需求分析–>计划–>设计–>开发–>测试–>运行

选择软件测试

  1. 兴趣
  2. 技能
  3. 责任感
  4. 压力
  5. 思维
  6. 为什么学开发:更好的完成软件测试工作,更好的和开发人员沟通

测试左移、右移

  • 测试左移:需求前调研阶段和需求阶段,测试人员参加
  • 测试右移:产品上线后,系统监控、日志记录和分析

需求

需求就是满足用户期望或合同规定的标准、规范、文档所需的条件和权限

用户需求

用户想要软件实现的功能(没有细节)

软件需求

用户需求的具体细化,是用户需求具体的实现细节

软件需求就是用户需求转化而来的

bug

当软件需求规格存在并且合理,如果软件功能和软件需求规格不相符合,我们就说是软件错误(bug)

当软件需求规格不存在时,即需求存在且合理,软件功能和用户需求不相等,就是软件错误(bug)

测试用例

向被测试系统发起的一组集合,包括测试数据、测试步骤、测试平台、预期结果(重要性、测试方式、功能模块、优先级)

开发模型

  1. 瀑布模型
    优点:各个阶段比较独立,看重需求分析和软件测试
    缺点:无法适应需求的变化,测试到编码后才介入,导致前期缺陷无法及时发现和修正
    适用于:需求稳定的项目
  2. 螺旋模型
    优点:强调软件质量,进行严格风险分析(每一次迭代),提供讨论项目是否有必要进行下去的机会
    缺点:引入风险管理,会投入大量的人力物力
    适用于:前期需求不是很明确,并且有风险,项目较庞大的系统开发
  3. 迭代模型、增量模型
    例如:一个系统四个功能A、B、C、D模块,两周完成
    迭代:第一周:完成A、B、C、D基础功能,第二周:细化,完善
    增量:第一周:完成A、B模块,第二周:完成C、D模块
    迭代模型抗风险能力强
  4. 敏捷模型
    轻文档、轻流程、重目标、重质量
    目标:交付一个高质量可用的软件
    可以适应需求的变化

scrum(敏捷开发)流程

PO(product owner):产品经理,把客户需求整理成user story( 用户故事),课表的代表方
SM(scrum master):项目经理,负责保证整个敏捷流程的顺利实施
ST(scrum team):研发团队,目标是交付一个高质量的可用软件

  1. 发布计划会议
    PO负责讲解user story,根据user story的紧急程度排出本期要迭代的user story,形成sprint backlog(任务列表)
  2. 迭代计划会议
    细化user story,分配任务,以及每个人完成的时间点
  3. 开发过程中,每日站会
    昨天做了什么、遇到什么安排、今天的计划
  4. 产品演示评审会
    给用户演示完成的产品,用户提出意见,产品经理整理成新的user story,放到下一次的迭代中
  5. 回顾会议
    对本期迭代进行总结

软件测试模型

  1. 软件测试V模型
    优点:左边开发的每个阶段和右边测试的每个阶段一一对应,是右边测试的每一个阶段的依据
    缺点:测试介入晚,前期的错误和风险后期才发现,失去及时纠正的机会
  2. 软件测试W模型
    优点:测试阶段和开发阶段是在两个独立的V模型中,测试介入比较早,在项目初期介入,前期风险可以及时被发现
    缺点:W模型每一个阶段仍然是一个串行的过程,不能适应需求变化的项目,所以无法应用到敏捷开发
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