C语言笔记2:C语言数据类型和变量

一、数据类型

C语言使用各种数据类型来描述生活中的各种数据。
使用整型类型来描述整数,使用字符类型来描述字符,使用浮点型类型来描述小数。


下面只介绍内置数据类型

1、字符型:

分为有符号的和无符号的

char //character
[signed] char //有符号的
unsigned char //⽆符号的

2、整型:

分为短整形、整形、长整型、更长的整形,每种又分为分为有符号的和无符号的,这里int可省略

//短整型
short [int]
[signed] short [int]
unsigned short [int]
//整型
int
[signed] int
unsigned int
//⻓整型
long [int]
[signed] long [int]
unsigned long [int]
//更⻓的整型
//C99中引⼊
long long [int]
[signed] long long [int]
unsigned long long [int]

3、浮点型:

即小数,分为单精度浮点型float(精度要求低),双精度浮点型double(精度要求高),更大取值范围的浮点型long double

float//单精度浮点型
double//双精度浮点型
long double//更大取值范围的浮点型

4、布尔类型

在C语言中使⽤整数 0 表⽰假,⾮零值表⽰真。
C99(c语言的标准)中用布尔类型专门用来创建表示真/假的变量,必须包含头⽂件 <stdbool.h>
布尔类型变量的取值是: true 或者 false,1为true,0为false

#include<stdbool.h>
#include <stdio.h>

int main()
{
_Bool flag = true;//_Bool 和bool都可以
	if (flag)
		printf("i like C\n");
	return 0;
}

5、各种数据类型的⻓度

 每⼀种数据类型都有自己的长度,使用不同的数据类型,能够创建出长度不同的变量,变量⻓度的不同,存储的数据范围就有所差异。


5.1sizeof

可用sizeof操作符(也是关键字)来计算sizeof的操作符数的类型⻓度,单位字节

sizeof( 类型 )
sizeof 表达式//是表达式时,可以省略掉后边括号,且不真实参与运算的,由表达式的类型来得出⼤⼩

由于sizeof 运算符的返回值在不同的系统中类型不同,不利于程序的可移植性
(有可能是unsigned int ,也有可能是 unsigned long ,甚⾄是 unsigned long long,对应的 printf() 占位符分别是 %u 、 %lu 和 %llu ,c语言中的%u是输入输出格式说明符,表示按unsigned int格式输入或输出数据。%u 无符号10进制整数)
C语言创造了类型别名size_t,统一表示sizeof返回值类型,因此sizeof 用%zd就可以了,无需管他是返回那种类型

#include <stdio.h>

int main()
{
    int a = 10;
    printf("%zd\n", sizeof(a));
    printf("%zd\n", sizeof a);//a是变量的名字,可以省略掉sizeof后边的()
    printf("%zd\n", sizeof(int));
    printf("%zd\n", sizeof(3 + 3.5));
    return 0;
}


5.2数据类型长度

#include <stdio.h>

int main()
{
    printf("%zd\n", sizeof(char));//1
    printf("%zd\n", sizeof(_Bool));//1
    printf("%zd\n", sizeof(short));//2
    printf("%zd\n", sizeof(int));//4
    printf("%zd\n", sizeof(long));//4
    printf("%zd\n", sizeof(long long));//8
    printf("%zd\n", sizeof(float));//4
    printf("%zd\n", sizeof(double));//8
    printf("%zd\n", sizeof(long double));//8
    return 0;
}

注意:sizeof 在代码进⾏编译的时候,就根据表达式的类型确定了,类型的常用,而表达式的执行却要在程序运⾏期间才能执行,在编译期间已经将sizeof处理掉了,所以在运行期间就不会执行表达式了。

  1. signed(有符号的)和unsigned(无符号的)
    用来修饰字符型和整型类型的
    signed 关键字,表示⼀个类型带有正负号,包含负值;对于 int 类型,默认是带有正负号的,也就是说 int 等同于 signed int 。
    unsigned 关键字,表⽰该类型不带有正负号,只能表⽰零和正整数。
    整数变量声明为 unsigned 的好处是,同样⻓度的内存能够表⽰的最⼤整数值,增⼤了⼀倍。⽐如,16位的 signed short int 的取值范围是:-32768~32767,最⼤是32767;而unsigned short int 的取值范围是:0~65535,最⼤值增⼤到了65,535。
    字符类型 char 也可以设置 signed 和 unsigned

    signed char c; // 范围为 -128 到 127
    unsigned char c; // 范围为 0 到 255

    注意,C语⾔规定 char 类型默认是否带有正负号,由当前系统决定。这就是说, char 不等同于 signed char ,它有可能是 signed char ,也有可能是unsigned char 。这⼀点与 int 不同, int 就是等同于 signed int 。

  2. 数据类型的取值范围
    每⼀种数据类型有⾃⼰的取值范围,也就是存储的数值的最⼤值和最⼩值的区间,有了丰富的类型,我们就可以在适当的场景下去选择适合的类型。如果要查看当前系统上不同数据类型的极限值:
    limits.h ⽂件中说明了整型类型的取值范围。

    float.h 这个头⽂件中说明浮点型类型的取值范围

二、变量

C语⾔中把经常变化的值称为变量,不变的值称为常量,使用类型来创建变量。
变量创建的语法形式:数据类型   变量名
变量在创建的时候就给⼀个初始值,就叫初始化。

data_type name;
    |      |
    |      |
数据类型   变量名

int age; //整型变量
char ch; //字符变量
double weight; //浮点型变量

int age = 18;//初始化
char ch = 'w';
double weight = 48.0;
unsigned int height = 100;

1、变量的分类:

全局变量和局部变量
全局变量:在大括号外部定义的变量就是全局变量,全局变量的使⽤范围更广。
局部变量:在大括号内部定义的变量就是局部变量,使用范围是⽐较局限,只能在自己所在的局部范围内使用的。

#include<stdio.h>

int n = 200;//全局变量
int main()
{
	{
		int m = 100;//局部变量
		printf("%d\n", m);
	}
	printf("%d\n",n);
	return 0;
}


当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使用,出了局部变量,使用全局变量

#include<stdio.h>

int m = 200;//全局变量
int main()
{
	{
		int m = 100;//局部变量
		printf("%d\n", m);
	}
	printf("%d\n",m);
	return 0;
}


只有全局变量没有局部变量的话,在整个生命周期内,结果仍然保留的,所以不管在循环内还是数组里,结果都一路往下算的,不用复杂考虑,所以最后答案一样,
 

#include<stdio.h>

int i = 0;
int main()
{
	int sum = 2;
	for (i = 1; i <= 10; i++)
	{
		int sum = 0;
		sum += i;
		printf("%d\n", sum);
	}
	printf("%d\n", sum);
	return 0;
}


内存中的三个区域:栈区、堆区、静态区。
1. 局部变量是放在内存的栈区

2. 全局变量是放在内存的静态区
3. 堆区是用来动态内存管理的

2、算术操作符:+、-、*、/、%

C语⾔中为了方便运算,提供了⼀系列操作符,其中有⼀组操作符叫:算术操作符。分别是: + - */ % ,这些操作符都是双⽬操作符。注:操作符也被叫做:运算符
如3 + 5   3和5为操作数,+为操作符

2.1、+ 和 -

⽤来完成加法和减法,+ 和 - 都是有2个操作数的,位于操作符两端的就是它们的操作数,这种操作符也叫双⽬操作符。  如3 + 5
当+ 和 -是单⽬操作符时,+是正号,-是负号,+ 对正负值没有影响,运算符 - ⽤来改变⼀个值的正负号,负数的前⾯加上 - 就会得到正数,正数的前⾯加上 - 会得到负数如  b=-a

2.2、*

运算符 * ⽤来完成乘法。

2.3、\

⽤来完成除法。除号的两端如果是整数,执⾏的是整数除法,得到的结果也是整数。
如果是浮点数的运算,两个运算数必须⾄少有⼀个浮点数
 

#include <stdio.h>

int main()
{
float x = 6 / 4;
int y = 6 / 4;
printf("%f\n", x); // 输出 1.000000
printf("%d\n", y); // 输出 1
float z = 6.0 / 4; // 或者写成 6 / 4.0
printf("%f\n", z);//输出1.500000
return 0;
}

2.4、%

运算符 % 表示求模(余)运算,即返回两个整数相除的余值。这个运算符只能⽤于整数,不能用于浮点数,负数求模的规则是,结果的正负号由第⼀个运算数的正负号决定。

#include <stdio.h>

int main()
{
    printf("%d\n", 11 % -5); // 1
    printf("%d\n",-11 % -5); // -1
    printf("%d\n",-11 % 5); // -1   符号由第一个运算数决定
    return 0;
}

3、赋值操作符:=

在变量创建的时候给⼀个初始值叫初始化,在变量创建好后,再给⼀个值,这叫赋值。赋值操作符也可以连续赋值

int a = 100;
int b = 0;
int c = 0;
c = b = a+3;//连续赋值
//等价于c = b;
b = a + 3;

3.1、复合赋值符

对⼀个数进⾏⾃增、⾃减等操作

+=   //比如a+=1为a=a+1
-=   //比如a-=1为a=a-1
*=   //比如a*=1为a=a*1
/=   //比如a/=1为a=a/1 
%=   //比如%==1为a=a%1 
//下⾯的操作符后期讲解
>>= 
<<=
&= 
|= 
^=

4、单⽬操作符:++、--、+、-

操作符只有⼀个操作数, 如++、--、+(正)、-(负) 

4.1++和--

4.1.1前置++

计算⼝诀:先+1,后使⽤;

4.1.2后置++

计算⼝诀:先使⽤,后+1

4.1.3前置--

计算⼝诀:先-1,后使⽤

4.1.4后置--

计算⼝诀:先使⽤,后-1

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int b = ++a;//++的操作数是a,是放在a的前⾯的,就是前置++
	int c = 10;
	int d = c++;//++的操作数是c,是放在c的后面的,就是后置++
	int e = 10;
	int f = --e;//--的操作数是e,是放在e的前⾯的,就是前置--
	int g = 10;
	int h = g--;//--的操作数是g,是放在g的后面的,就是后置--
	printf(" b=%d\n d=%d\n f=%d\n h=%d\n", b, d, f, h);
	return 0;
}

5、强制类型转换

是一种特殊的操作符,  语法为(类型)

int a = (int)3.14;//意思是将3.14强制类型转换为int类型,这种强制类型转换只取整数部分
                  //a的是int类型,,3.14是double类型,若不加括号两边的类型不⼀致,编译器会报警告

6、printf和scanf

6.1、printf

printf() 的作⽤是将参数⽂本输出到屏幕。,print打印,它名字⾥⾯的 f 代表 format (格式化),意思是按照一定的格式打印数据。
printf() 是在标准库的头⽂件 stdio.h 定义的。使⽤这个函数之前,必须在源码⽂件头部引⼊这个头⽂件。


 

6.1.1、占位符:

printf() 可以在输出⽂本中指定占位符。所谓“占位符”,就是这个位置可以⽤其他值代⼊。占位符的第⼀个字符⼀律为百分号 % ,第⼆个字符表⽰占位符的类型,在输出⽂本⾥⾯也可以使⽤多个占位符,printf() 参数与占位符是⼀⼀对应关系,如果有 n 个占位符, printf() 的参数就应该有 n +1个。如果参数个数少于对应的占位符, printf() 可能会输出内存中的任意值。

#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("%s says it is %d o'clock\n", "lisi", 21);
    //%s %d都是占位符,%s代入字符串,%d带入整数
    return 0;
}

• %a :⼗六进制浮点数,字⺟输出为⼩写。

• %A :⼗六进制浮点数,字⺟输出为⼤写。

• %c :字符。//char

• %d :⼗进制整数。//int

• %e :使⽤科学计数法的浮点数,指数部分的 e 为⼩写。

• %E :使⽤科学计数法的浮点数,指数部分的 E 为⼤写。

• %i :整数,基本等同于 %d 。

• %f :⼩数(包含 float 类型和 double 类型)。//float%f    double%lf

• %g :6个有效数字的浮点数。整数部分⼀旦超过6位,就会⾃动转为科学计数法,指数部分的 e

为⼩写。

• %G :等同于 %g ,唯⼀的区别是指数部分的 E 为⼤写。

• %hd :⼗进制 short int 类型。

• %ho :⼋进制 short int 类型。

• %hx :⼗六进制 short int 类型。

• %hu :unsigned short int 类型。

• %ld :⼗进制 long int 类型。

• %lo :⼋进制 long int 类型。

• %lx :⼗六进制 long int 类型。

• %lu :unsigned long int 类型。

• %lld :⼗进制 long long int 类型。

• %llo :⼋进制 long long int 类型。

• %llx :⼗六进制 long long int 类型。

• %llu :unsigned long long int 类型。

• %Le :科学计数法表⽰的 long double 类型浮点数。

• %Lf :long double 类型浮点数。

• %n :已输出的字符串数量。该占位符本⾝不输出,只将值存储在指定变量之中。

• %o :⼋进制整数。

• %p :指针(⽤来打印地址)。

• %s :字符串。

• %u :⽆符号整数(unsignedint)。 

• %x :⼗六进制整数。

• %zd : size_t 类型。//无符号类型的整数

• %% :输出⼀个百分号。//例输出60%时使用

6.1.2、限定宽度

printf() 允许限定占位符的最⼩宽度,%5d 表⽰这个占位符的宽度⾄少为5位。如果不满5位,对应的值的前⾯会添加空格。如果超过5位,正常打印,
输出的值默认是右对⻬,即输出内容前⾯会有空格;如果希望改成左对⻬,在输出内容后⾯添加空格,可以在占位符的 % 的后⾯插⼊⼀个 - 号。
对于⼩数,这个限定符会限制所有数字的最⼩显⽰宽度。

#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%5d\n", 123); // 右对齐,输出为 " 123"
printf("%-5d\n", 123); //右对齐,输出为 "123 "
printf("%12f\n", 123.45);//右对齐,输出为"  123.450000"  
//%12f 表⽰输出的浮点数最少要占据12位。由于⼩数的默认显⽰精度是⼩数点后6位,
//所以 123.45 输出结果的头部会添加2个空格。
return 0;
}

默认情况下, printf() 不对正数显示+ 号,只对负数显示 - 号。如果想让正数也输出 + 号,可以在占位符的 % 后⾯加⼀个 +号,即%+d 可以确保输出的数值,总是带有正负号。
输出⼩数时,有时希望限定⼩数的位数。举例来说,希望⼩数点后⾯只保留两位,占位符可以写成 %.2f 。输出3位( 0.500 ),占位符就要写成 %.3f,可以与限定宽度占位符,结合使⽤
最⼩宽度和⼩数位数这两个限定值,都可以⽤ * 代替,通过 printf() 的参数传⼊。

输出部分字符串

%s 占位符⽤来输出字符串,默认是全部输出。如果只想输出开头的部分,可以⽤ %.[m]s 指定输出的⻓度,其中 [m] 代表⼀个数字,表⽰所要输出的⻓度。

#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("%+d\n", 12); // 输出 +12
    printf("%+d\n", -12); // 输出 -12
    printf("%6.2f\n", 0.50);//  0.50
    //限制小数位数,右对齐输出字符串最小宽度6位,小数位数2位
    printf("%*.*f\n", 6, 2, 0.5);//6代表前一个*,2代表后一个,结果上面一样
    printf("%.5s\n", "hello world");//hello  输出长度5
    return 0;
}

6.2scanf

函数scanf() 函数⽤于读取用户的键盘输入。程序运⾏到这个语句时,会停下来,等待用户从键盘输⼊。用户输⼊数据、按下回⻋键后, scanf() 就会处理⽤⼾的输⼊,将其存⼊变量。它的原型定义在头⽂件 stdio.h 。

它的第⼀个参数是⼀个格式字符串,⾥⾯会放置占位符(与 printf() 的占位符基本⼀致),告诉编译器如何解读⽤⼾的输⼊,需要提取的数据是什么类型。

注意:变量前⾯必须加上 & 运算符(指针变量除外),因为 scanf() 传递的不是值,⽽是地址,即将变量 i 的地址指向用户输⼊的值。如果这⾥的变量是指针变量(⽐如字符串变量),那就不⽤加 & 运算符。

除了%c模式,scanf() 处理数值占位符时,会⾃动过滤空⽩字符,包括空格、制表符、换⾏符等。所以,用户输⼊的数据之间,有⼀个或多个空格不影响 scanf() 解读数据。另外,用户使⽤回车键,将输入分成几行,也不影响解读。

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 0;
    int b = 0;
    float c = 0.0f;
    float d = 0.0f;
    scanf("%d%d%f%f", &a, &b, &c, &d);//0.0小数,f表示float类型的,如果一个浮点数后面后没有加f,        
                                      // 那么C语言默认它是double类型的。
    printf("%d %d %f %f", a, b, c, d);
    return 0;
}

scanf() 处理用户输入的原理是,用户的输⼊先放⼊缓存,等到按下回⻋键后,按照占位符对缓存进⾏解读。

解读用户输入时,会从上⼀次解读遗留的第⼀个字符开始,直到读完缓存,或者遇到第⼀个不符合条件的字符为⽌。

#include <stdio.h>
int main()
{
    int x;
    float y;
    scanf("%d", &x);
    printf("%d\n", x);
    scanf("%f", &y);
    printf("%f\n", y);
    return 0;
}
scanf() 读取用户输⼊时, %d 占位符会忽略起⾸的空格,从 - 处开始获取数据,读
取到 -13 停下来,因为后⾯的 . 不属于整数的有效字符。这就是说,占位符 %d 会读到 -13 。
第⼆次调⽤ scanf() 时,就会从上⼀次停⽌解读的地⽅,继续往下读取。这⼀次读取的⾸字符
是 . ,由于对应的占位符是 %f ,会读取到 .45e12 ,这是采⽤科学计数法的浮点数格式。后⾯的
# 不属于浮点数的有效字符,所以会停在这⾥。

 

6.2.1 scanf的返回值

scanf() 的返回值是⼀个整数,表⽰成功读取的变量个数。
如果没有读取任何项,或者匹配失败,则返回 0 。如果在成功读取任何数据之前,发⽣了读取错误或者遇到读取到⽂件结尾,则返回常量EOF(-1)。
EOF-end of file⽂件结束标志

#include <stdio.h>

int main()
{
    int a = 0;
    int b = 0;
    float f = 0.0f;
    int r = scanf("%d %d %f", &a, &b, &f);
    printf("a=%d b=%d f=%f\n", a, b, f);
    printf("r = %d\n", r);
    return 0;
}

三次ctrl+z后一个数都没读到同时发生了错误返回-1

正确读取了2个数值,提前结束输入,返回2

没有读取任何项,或者匹配失败,则返回 0

6.2.2scanf() 常⽤的占位符

• %c :字符。

• %d :整数。

• %f : float 类型浮点数。

• %lf : double 类型浮点数。

• %Lf : long double 类型浮点数。

• %s :字符串。//

• %[ ] :在⽅括号中指定⼀组匹配的字符(⽐如 %[0-9] ),遇到不在集合之中的字符,匹配将会

停⽌。

除了 %c 以外,都会⾃动忽略起⾸的空⽩字符。 %c 不忽略空⽩字符,总是返回当前第⼀个字符,⽆论该字符是否为空格。如果要强制跳过字符前的空⽩字符,可以写成 scanf(" %c", &ch) ,即 %c 前加上⼀个空格,表示跳过零个或多个空⽩字符。

#include <stdio.h>
int main()
{
    int x;
    float y;
    scanf(" %c", &x);
    printf("%c\n", x);
    scanf(" %c", &y);
    printf("%c\n", y);
    return 0;
}

占位符 %s ,它其实不能简单地等同于字符串。它的规则是,从当前第⼀个⾮空⽩字符开始读起,直到遇到空字符(即空格、换⾏符、制表符等)为
且scanf() 将字符串读⼊字符数组时,不会检测字符串是否超过了数组⻓度。所以,储存字符串时,很可能会超过数组的边界,导致预想不到的结果。为了防⽌这种情况,使⽤ %s 占位符时,应该指定读⼊字符串的最⻓⻓度,即写成 %[m]s ,其中的 [m] 是⼀个整数,表示读取字符串的最⻓度,后面的字符将被丢弃。

#include <stdio.h>

int main()
{
    char name[11];
    scanf("%10s", name);
    printf("%s\n",name);
    return 0;
}

6.2.3赋值忽略符

有时候用户的输⼊可能不符合预定的格式,此时解析数据失败,

#include <stdio.h>

int main()
{
    int year = 0;
    int month = 0;
    int day = 0;
    scanf("%d-%d-%d", &year, &month, &day);
    printf("%d %d %d\n", year, month, day);
    return 0;
}

为了避免这种情况, scanf() 提供了⼀个赋值忽略符(assignmentsuppressioncharacter) * 。

只要把 * 加在任何占位符的百分号后面,该占位符就不会返回值,解析后将被丢弃
即表示这个占位符没有对应的变量,解读后不必返回

#include <stdio.h>

int main()
{
    int year = 0;
    int month = 0;
    int day = 0;
    scanf("%d%*c%d%*c%d", &year, &month, &day);
    printf("%d %d %d\n", year, month, day);
    return 0;
}

忽略了第二个和第四个字符









      

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