记录一个开发过程中遇见的多用户问题
Android
List<MediaController> mediaControllers = mediaSessionManager.getActiveSessions(null);
List<MediaController> 在普通应用中可以获取到,但是在systemUI中获取不到
看了一下是 user组别问题导致的
应该使用
@SystemApi(client = SystemApi.Client.MODULE_LIBRARIES)
@SuppressLint("UserHandle")
public @NonNull List<MediaController> getActiveSessionsForUser(
@Nullable ComponentName notificationListener, @NonNull UserHandle userHandle) {
Objects.requireNonNull(userHandle, "userHandle shouldn't be null");
return getActiveSessionsForUser(notificationListener, userHandle.getIdentifier());
}
这个api解决 那为什么systemUI在 0这个组别?
private static void startSystemUi(Context context, WindowManagerService windowManager) {
PackageManagerInternal pm = LocalServices.getService(PackageManagerInternal.class);
Intent intent = new Intent();
intent.setComponent(pm.getSystemUiServiceComponent());
intent.addFlags(Intent.FLAG_DEBUG_TRIAGED_MISSING);
//Slog.d(TAG, "Starting service: " + intent);
context.startServiceAsUser(intent, UserHandle.SYSTEM);
windowManager.onSystemUiStarted();
}
在systemserver 里启动的组别就是这个
音频mediassion相关是区分用户的
那么还有没有什么是区别用户的
当然有 PMS也是这样
在工程模式下,可以使用 getInstalledPackages 或 getInstalledPackagesAsUser 方法获取全部已安装的应用程序,并展示给用户
public List<PackageInfo> getAllInstalledApps(Context context) {
PackageManager packageManager = context.getPackageManager();
return packageManager.getInstalledPackages(PackageManager.GET_META_DATA);
}
多用户问题
老样子,学习东西要学会提问
什么是多用户?
谁使用了多用户方案?
多用户意味着什么?一个进程多用户会有什么影响?
用户权限都有什么?user0和user10 什么区别?
什么是多用户?
多用户实际上是多个用户空间,各个用户之间数据是不互通的
谁使用了多用户方案?
微信分身就是多用户方案
多用户意味着什么?一个进程多用户会有什么影响?
比如我在当前进程启动一个其他进程的activity,那么这个activity的数据和其他地方就不互通,包括调用一个静态数据,虽然可以调用到,但是数据是不互通的,因为用户空间是两份,这种时候跨进程通信可以互相通知
用户权限都有什么?user0和user10 什么区别?
- user0:在Android系统中,user0通常指的是主用户或系统用户。这个用户具有相对较高的权限,能够访问更多的系统资源和执行更广泛的系统级操作。user0下的应用通常可以访问系统文件、服务以及其他关键资源。
- user10(或其他非user0用户):这些用户通常指的是在多用户模式下创建的其他用户。它们的权限受到限制,主要是为了保护每个用户的隐私和数据安全。user10下的应用只能访问自己创建的数据和文件,以及通过特定机制共享的数据。